Zobacz pojedynczy post
stary 19-06-2009, 14:47   #187
Skullcracker
Użytkownik Forum
 
Skullcracker's Avatar
 
Data dołączenia: 21 03 2009

Posty: 28
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez BaxCrow Pokaż post
ciach
1 Fail-hotkey'e wprowadzono dlatego, że boty umożliwiały grę na hot'ach.
2 Fail-Narzekanie na poziom "itemów" w grze...od czego jest $%^& feedback.
3 Fail-śluby w mmo, były od zawsze...a w tibii zostały "zalegalizowane"
__________________
"You're pro or you're a noob. That's Life."
Skullcracker jest offline