Chodziło mi o to, że sama taktyka była jedną z najtrudniejszych, nie to co na Pathwerku - czysty tank&spank. Ogólnie Naxx rzeczywiście bardzo prosty, trzeba tylko opanować taktykę.
A co myślicie o nadchodzącym patchu 3.2, a dokładniej o tym nowym raidzie? IMO Blizz już pieprzy wszystko, 10 man normal i hero, 25 man normal i hero... Poza tym Naxx i Ulduar miały swój klimat, były ty duuuże instancje, a to coś? Jakieś pomieszczenie, z końca którego wychodzą przeciwnicy... I po co to?
|