Zobacz pojedynczy post
stary 07-08-2009, 13:26   #15
B3K0N
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 13 07 2009

Posty: 86
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez namlessone Pokaż post
Moim zdaniem na non-pvp powinna od początku istnieć możliwość bicia się, z tą różnicą, że właśnie tylko na party, za obopólną zgodą. Ludzie, którzy tam grają robią to z dwóch powodów: mają dość random pk albo lubią być bezkarni. Wprowadzenie warów albo możliwości bicia się na party imo nie zmieniłoby wiele, no może tyle, że możliwy byłby train między graczami lub na zsummonowanym monku.
Tu popieram w 100%. Właśnie dlatego gram na n-pvp żeby nie trafić na jakiegoś random-debila. Co innego walczyć i ew. paść w słusznej sprawie lub w walce o honor, a co innego jak gracz sobie spokojnie łazi a jakiś niewyżyty szczeniak co sharuje konto z 10 kumplami, albo świerzo shackowaną postacią podleci i cie uj...bie bez powodu. To dlatego ludzie wybierają n-pvp z tych 2 powodów opisanych w cytacie.
Moim zdaniem powinni wprowadzić system walki na n-pvp z dodatkową możliwością 1 vs 1 za obopólną zgodą (arena bądź normalnie na otwartym terenie), i wtedy by się okazało kto kozak a kto tylko cwaniakuje na respie.

Reasumując - jestem za systemem walki na światach n-pvp gildia vs gildia i player vs player.
B3K0N jest offline