IceCrown Citadel będzie tak samo skonstruowane jak ToC. Czyli masz zwykły poziom trudności, hard mode i insane. Zresztą można bardzo ładnie zauważyć jak zmienia się filozofia Blizza w WotLK. Z walk polegających na jednej czynności (Naxx, heroiki, początek Ulduar) przez walki polegające na kontroli pola (od Freyi do Yogga, Trial of champion), aż do ToC gdzie dps jest na którymś miejscu a najważniejszy jest mózg. Takie też będzie IC, czyli dla casuali (

) normal 10/25, dla raiding guil HM 10/25, dla hardkorowych gildii insane achivementy.
Blizz nie wróci do czasów gdy stare naxx skończyło jakieś 0.00001% grających ludzi.
BTW. tygodniowe wipowanie na mimironie WCALE nie jest przyjemne.