Pomysl super, tylko coś ci się algorytm obliczający procenty pierdzieli, np.Massacre shell wypada z prawdopodobieństwem 0%, a nie które rzadnkie przedmioty maja w nawiasie wartość około 90%. Może nie zakumałem o co chodzi tam, albo coś.
Ale jak mówiłem pomysł super tylko do dopracowania.
Chyba nie pogardzisz .txt ze skopiowanymi huntami?
Powodzenia
