Chmurka to raz cios zablokowany, innym razem miss.
Bardzo ładnie można to zaobserwować gdy weźmie się do ręki speary i zacznie trenować od 10 dista w górę, cały czas patrząc na pasek postępu. Niektóre chmurki łączą się ze wzrostem skilla, inne nie.
Bronie ręczne mają szansę na nietrafienie znacznie niższą niż dystansowe, ale nadal wyższą niż zero. To nie jest teoria tylko znany od lat fakt. W tym temacie przywołuje go natomiast dlatego, że imho jest to najprostsze wytłumaczenie tego, że skill ataku z reguły rośnie ciut wolniej.
Przy treningu na monku widać to bardzo wyraźnie - 2 raty na monka do przełamania shieldingu, timing twoich ataków tak, żeby wbić się "na trzeciego", sypiesz cały czas bloodhity/ hity w armor oraz sporadycznie powinny pojawiać się chmurki. Skąd? Z missów.
|