Ping nie ma większego znaczenia, znaczenie mają jego fluktuacje.
Co do tematu - nikt nie jest w stanie zagwarantować, że dane łącze pozwoli na granie w konkretną grę bez lagów, chyba, że masz kogoś kto używa łącza od tego samego providera i lagów nie uświadcza. Różne gry - różne wymagania, ilość przesyłanych danych, droga routingu a więc różne opóźnienia dostarczania pakietów, a przez to różny komfort gry.
Sam korzystałem z sieci akademickiej - transfery z RS i MU na poziomie 10 MB/s w nocy, a grać się nie dało, ani w Tibię, ani w Starcrafta. Taka specyfika sieci.
|