nowe rodzaje broni
Czytając kilkanaście postów znalazłem niewiele konstruktywnych pomysłów.
Moim zdaniem wymyślanie coraz to większych, wyższych statystyk nie ma sensu.
Co innego nowe właściwości, np wysysanie życia czy many i przekazywanie ich używającej broń postaci. zadawanie obrażeń od żywiołów już jest poprzez czarowanie broni a także jak np.fire sword, axe.
Można by wprowadzić do gry inne przedmioty jak np. pasy, naramienniki bransolety.
Fajna propozycja jest, przeczytana tu aby statystyka jakieś nowej broni była zależna od lvl, skili postaci jaka go używa.
Niezłą propozycja byłoby broń dająca 2 ataki na turę(takie same albo np. drugi słabszy stanowiący jakiś % pierwszego hitu) .
Pozdrawiam.
|