Temat
:
League of Legends
Zobacz pojedynczy post
16-01-2011, 18:04
#
1059
_WrD_
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 05 2007
Posty: 1,261
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez
Yoh Asakura
Może dlatego, że jego zaklęcia to DoTy?
Damage Over Time = Damage Per Second. W LoL-u głupio się przyjęło i tyle.
_WrD_
Zobacz profil
Wyślij prywatną wiadomość do _WrD_
Znajdź posty użytkownika _WrD_