Dźwięki były by jak w każdym innym erpegu. Dla własnych potrzeb skorzystałem z waveów wyciągniętych z gry Torchlight. Lekko oskryptowałem żeby moby reagowały na ciosy w zależności od rodzaju ataku, typu potworka itp. U mnie się sprawdza, ale to raczej tak dla zabawy zrobiłem. Do tego odgłosy, jak cieknąca woda, tupanie i muzyczka w tle. Czemu nie.
//edit
Nawet udało mi się zrobić odgłosy przedmiotu, który przemieszczamy w ekwipunku, na przykład brzdęk monet, wiecie, tak jak w Diablo.
Ostatnio edytowany przez 0marvin0 - 20-09-2011 o 01:29.
|