Jedno mnie zastanawia.
Są różne dane na różnych kalkulatorach skilli, np. pskonejott podaje, że potrzeba 44h żeby awansować z 87 na 88 skilla, tibia-stats podaje 42h, tibia.pl podaje 51h. Z moich obserwacji najbardziej celnym kalkulatorem jest tibia.pl, lecz pojawia się pytanie - czy ilość zadanych blood hitów zależy od prędkości awansowania? O ile dobrze pamiętam, u palladyna tak było, nie wiem jak teraz, ale kiedyś, żeby skill leciał mu szybko, musiał bić blood hity, hmurki przedłuzały czas bicia skilla. Może u knighta też tak teraz jest?
Dla jasności, skilluję na monku, wbijam się kilka razy na minutę, częściej niż co 20 sekund
|