Zobacz pojedynczy post
stary 22-04-2005, 21:32   #27
MuKuL
Użytkownik Forum
 
MuKuL's Avatar
 
Data dołączenia: 21 04 2005
Lokacja: Białystok
Wiek: 34

Posty: 60
Stan: Aktywny gracz
Imię: Heruri
Profesja: Sorcerer
Świat: Calmera
Poziom: 30
Skille: 19/24
Poziom mag.: 51
MuKuL ma numer GG 1484848
Pergamin

http://makalmatrix.webpark.pl/cyc_fot.JPG


Cyclops

Nie należą do bardzo trudnych potworów w grze, jednak mają niczego sobie atak, który może zabrać trochę z HP. Żyją najczęściej na powierzchni, lecz w podziemiach też występują i to czasami w sporych ilościach... Są nie najszybsze więc utrzymanie ich w odpowiedniej odległości nie powinno spożyć nam większych problemów. Knight sobie z nim poradzi, jednak na początek niech spróbuje na solo pobrać bo jak najdzie trzech to nawet doświadczony gracz obrywa niezłe baty... (nie mówiąc o 5 lub 6). W kilka sekund możemy stracić połowę tego co mieliśmy z życia.
Najlepszy według mnie dla Pali, tak więc bierzemy za łuk/kusze i jedziem z nim W trudnych sytuacjach z HMM walnąć. Dla magów przeciętny potwór, dobrą taktyką jest trzymanie dystansu bo nawet wysokie levele obrywają od czterech Cyklopów.
No i oczywiście z HMM bić, jeśli mamy do czynienia z grupką to GFB. Tylko proszę bez SD ! Bo nie ma sensu marnować nawet na najniższych lvlach.

______________
Cóż znów przepraszam że bez wersji EN ! Mam chociaż nadzieje że moje taktyki są niczego sobie
MuKuL jest offline   Odpowiedz z Cytatem