W hack&slashach, jak w np. rogue-like'ach, czy Diablo - paladyn. Bo jest fajnie wyważoną postacią. W grach rpg, gdzie wczuwam się w rolę - wojownik, najcześcięj chaotyczny neutralny, ew. chaotyczny dobry.
__________________
Smoki powinny być okrutne, chytre, nieczułe i straszne. Ale coś ci powiem, czlowieku....
Smoki nigdy nie paliły na stosie, nie torturowały, nie rozpruwały na kawałki i nie nazywały tego moralnością.
Terry Pratchett, "Straż! Straż!"
|