1. Nie, respawn jest taki sam na wszystkich serverach. To zależy tylko i wyłącznie od obecności graczy w danym respowisku. Jeśli np. na szczurach chodzi kilku graczy to resp będzie dość wolny, bo co chwila ktoś będzie go blokował (tzn. stał w miejscu gdzię coś się respi).
2. Na takich serverach można zabijać bez jakichkolwiek ograniczeń. Nie ma żadnych skulli. Nie ma również banów za nadmierne zabijanie graczy. Ponadto gdy zabijesz wyższy level od swojego to dostajesz 1% jego całego expa.
3. Dużo zależy od twojego skilla dista. To on decyduje o wielkości udeżeń. Decyduje również siła obrony potworów i graczy. Może on skutecznie zmniejszyć (np. Dwarf Guard), lub zwiększyć (drobny slime) wielkość udeżenia.
Ostatnio edytowany przez Wucior - 30-05-2005 o 19:12.
Powód: błędzik
|