Zobacz pojedynczy post
stary 12-03-2004, 16:06   #69
Kaczor
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 10 02 2004

Posty: 139
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie dodany przez Gremlin
re: Dexter
Uwarzam ze twoja ocena punktowa postaci jest bardzo stronnicza:
1. Magia rycerza jest zalosna czyli 1/10 a nie 2

2. Dystans Knighta jest duzo slabszy od paladyna, w praktyce miejsc w kalkulatorze konczy sie przy skillach ok 45-50 (dla paladyna to duzo ponad 100 skill) czy na pewno nota duzo nizsza niz 8/10 (4-5/10?)

3. Magia paladyna jest dosyc silna (moze urzywac praktycznie wszystkich czarow runicznych) wiec tu bym podniusl troche note

4. Obrona u paladyna minimalnie slabsza (nie chodzi o wolniejszy skill tylko o to ze shielding wyrabia sie tylko i wylacznie w treningu).

5. Czym magia druida jest o tyle gorsza od sorcerera ze odebrales jej 3 punkty? UE? bez zartow, jest to czar do zabawy a nie do polowania, a SD i tak nikt na wyzszym lvl sam nie robi bo sie nie oplaca (7h zeby zrobic plecak SD warty 4k albo w ciagu tych 7h urzyc run za 100k i zarobic 200k - zysk 100k na czysto zamiast 4k).

6. Czemu czarodziej ma o tyle wyzsza obrone od druida?

W twoim rozstawieniu druid/sorcerer przegrywaja wyraznie, ale tylko dlatego ze dales 30 z 50 punktow za walke przy urzyciu broni a nie magi.

re: Kaczor
2. Druid zarabia na UH 2k w ~2 godziny (liczac z promocja), rycerzem moge zarobic 5k w ciagu godziny urzywajac 1 plecaka UH, czyli zarabiam 1k wiecej w polowe czasu.
3. Paladyn nie zadaje az tyle kazdym boltem (chyba ze ma przegiete skille), z tego co wiem na tescie wiekszosc paladynow trafiala mnie za ponizej 20-40 (zdarzaja sie wieksze, ale taka jest srednia). Do tego 150 z SD to w sumie 170 co "ture", UH rycerza na 60 lvl z 6 magic lvl leczy ok 300hp.
Podsumowujac:
Paladyn caly czas wali SD i bolty wydaje 400gp na ture i nic wiecej nie moze robic, rycerzowi minimalnie HP ubywa
Rycerz daje UH co druga ture i albo bije paladyna (jak go dogoni) albo ucieka do najblizszego PZ - na otwartym terenie to kwestja 3 minut max (1 plecak UH?) w jaskiniach paladyna latwo przyblokowac i mieczem mu kusze naprostowac. koszt - 100gp co 2 tury.
No tu sie z Toba zgodze, ze paladyn przegrywa z knightem jesli chodzi o 1vs 1 ale zupelnei inaczej ma sie sprawa w przypadku wojen i wiekszych zadym, tam gdzie knight ne izawsze mzoe dobiec i jest ogolne zamieszanie.To jest wlasnie caly urok Tibii ,ze jest zbalansowana i nei ma idealnej i najlepszej profesji.Nie zgodze ise tylko ze zdaniem ze Ue sie do niczego nei nadaje, na swiatach pvp to wazny czar wysokopoziomowych sorcow.Coz lepiej kaldzie pokotem armie 40 levelewcow niz UE od sorca100+ z magic level 60+.Zreszta wszystkie postacie ponizej 80 levelu(o ile nei cheatuja i nei uzywaja autohealingu maja przechlapane z UE(bo jak sie nei uhna na czas to druga UE ich zabije na pewno).Alr tu oczywiscie mowa o magach z najwyzszej polki
Swoja droga cos jednak musi byc w tym ze wysoko poziomowi palladyni sa dobrzy w pvp, sledze teraz wojne na Ruberze i wymiataja tam sorcerzy i paladyni, lista osob zabitych przez knightow ogolnie nei jest przytlaczajaca;]
Tak wiec podsumowujac w duelu knight ma dosc dobrze, ale na wojnie juz niekoniecznie.
Kaczor jest offline