Zobacz pojedynczy post
stary 15-03-2004, 06:47   #78
Gremlin
Buuuuu
 
Gremlin's Avatar
 
Data dołączenia: 06 10 2003
Lokacja: Edron

Posty: 1,637
Stan: Niegrający
Imię: Sir Grali
Profesja: Elder Druid
Gildia: Dreamers
Świat: Secura
Domyślny

@Metow
1. No super do czasu, problemem paladyna jest to ze swoj rozkwit przezywa miedzy 15 a 35-45 lvl, pozniej wlasciwie nie wiele mozna sie rozwinac jesli chodzi o polowanie samemu (mowie o oplacalnym polowaniu).

2. Tak w sumie to po 27, juz ok 40 sie coraz mniej summony oplacaja (kradna exp), a tak naprawde to sie zycie rozpoczyna maga na 50-60 lvl jak ma kolege paladyna/rycerza zdolnego blokowac najlepsze stwory w grze, a sam to se moze poklepac ale utrzymuje sie przedewszystkim na zadkich przedmiotach ktore nie zawsze lubia wypadac.

3. Niedawno mialem pare razy okazje ogladac rycerza lvl 114 (Uncle Berry)w akcji w dragon lair w Venore:
- Smoki 2 na zielonym zyciu (bez UH)
- DL na 4-5 UH
Czyli 4 DL na plecaku UH (koszt 500gp na DL), ile by kosztowalo maga na podobnym poziomie zabicie DL solo?
Jeszcze wtedy byl z dragon lance a nie stonecutterem.

Kiedy indziej tez widzialem jak DS zabija w 2 ciosach w drodze na Hero, samego hero nie widzialem bo zanim doszlismy do dziury (ok 2 dlugosci ekranu) to ani jego ani Hero juz nie bylo.

4. Z druidami sprawa jest taka ze sorcerer i druid urzyteczne czary maja praktycznie takie same, ale w klasie czarow srednio urzytecznych spontanicznych (druid ma duzo roznych run ktore sorcerer moze po prostu kupic) sorcerer ma znaczna przewage.

Kiedys robilem rozpiske profesji w top 10 na kazdym swiecie:
Najwiecej jest rycerzy, paladyni tuz za, sorcerer gdzies 1/3 tego co rycerzy, podczas gdy druidow bylo 3-4 (z wyjatkiem 1 wszyscy na Secura).

Zaobserwowalem rowniez ze na nowych swiatach najlepsi sa z regoly paladyni/sorcererzy, podczas gdy na starszych to rycerze wioda prym, latwo to wytlumaczyc:
Na nowych swiatach sprzet jest drogi i rycerzowi ciezko na niego nazbierac polujac na roty/minosy/dwarfy, a jesli chodzi duzo jako bloker to znowu zostaje w tyle z lvl. Rowniez runy na nowych swiatach sa tansze poniewaz jest duzo nisko lvl postaci ktore jeszcze nie urzywaja run a juz je produkuja.

Na starszych swiatach sprawa sie odwraca poniewaz:
Sprzet mozna kupic tanio (czyli malo za zdobycie sie go zarabia), pozatym rycerze ze wzgledu na duzy cap moga sie latwiej utrzymac z tego co mozna sprzedac bezposrednio w sklepie. Rowniez ze wzgledu na duza ilosc ludzi urzywajacych run a stala produkcje ceny run rosna.
__________________
To juz koniec i nie bedzie wiecej.
Gremlin jest offline