Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Mikelp
Dla mnie ****a trudne takie wzory na monitorze sa...wiem tylko że cos tam nabazgroliłeś i ja z tego nic nie moge zkapować.
Moja wersja:
-Exori=lvl, skille, eq
-UE=lvl i mlvl
-SD=lvl, mlvl (gdzieś kiedyś przeczytałem że sd to atak fizyczny i teraz mi sie myli all ;])
-Dmg z melee=skille, lvl, eq.
|
Specjalnie dla ciebie:
80 z możliwą rozbieżnością 20, czyli 60 - 100 pomnożyć <otwórz nawias>Cztery razy Level użytkującego podzielić przez sto<zamknij nawias> równa się = Tu wpisz wynik.
60 - 100 tzn. każda z liczb w tym przedziale daje w podstawieniu do działania wynik prawdziwy w sensie logicznym.
Inaczej:
X*(4Y/100)=wynik
X należy do przedziału 60 - 100
Y należy do przedziału od 6 do nieskończoności
Oczywiscie szansa na kazdy hit z przedzialu zalezy od Equip osoby trafianej, ale NIE zalezy od jej lvlu (najwyzej to czy ja zabije czy nie), ale z wlasnego doswiadczenia wiem:
Przykladowe Exori na ludziach:
Ja: Bez Eq - dostalem za 97
Kumpel Knight z full wypas eq: Golden armor, k-legsy, crusader itd. dostal za 91
@ Gremlin
Nie sadze ze mlvl sie liczy poniewaz:
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Tibia.com
The power of the attack will rise with his level
|
A tu
link