Great sword
typ-sword
atak-80
obrona-40
cap-200
Ten przedmiot nie wypada z zadnego potwora. Mozna go zdobyc z fire demon guesta.
specjalne- dodaje skilli:
sorcerer, druid - +10 mlvl, + 100 lowienia ryb, + 30 walki na piesci.
knight, paladin - + 50 sworda, cluba, axe, dystansu, + 30 walki na piesci.
Magic robe
typ-armor
pancerz-brak
cap-0
Ten przedmiot nie wypada z zadnego potwora. Mozna go zdobyc z master warlock guesta.
specjalne- wykrywa niewidzialnych, daje noszacemu niewidzialnosc nie konczaca sie. atakuje czarami wroga. daje + 20 mlvl i +80 lowienia ryb i + 40 walki na piesci. Moze ten przedmiot nosic tylko mag i druid.
|