Bez sensu byłoby, gdyby jedne skille blokowały wzrost innych. Przeważnie palladyni mają coś skilli w fist fighting'u, gdy w czasie podnoszenia zapałek walą łapami.
Ta gra zyskałaby wiele, gdyby pod paskiem życia i many znalazłby się jeszcze 1, pokazujący czas skoczenia skilli o 1 w danej grupie broni i shieldingu <-moje skromne zdanie...
A trenować nienawidzę
