Zobacz pojedynczy post
stary 28-12-2005, 20:29   #17
Baron Kaldrick
Użytkownik Forum
 
Baron Kaldrick's Avatar
 
Data dołączenia: 06 03 2004
Lokacja: from Dwarves Lands...

Posty: 1,289
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez p.l
na początek pascal albo od razu C. Jeśli chodzi o środowisko to owszem może być na początek Dev C++ ale potem lepiej przerzuć się na Borland C++ Builder (darmowe klucze dla wersji domowej, kwestia skombinowania sobie od kogoś instalki). BTW: html to nie język programowania.
Borland C++ to chore IDE, które jest od dawna przestarzałe, nawet najnowsze wersje. Przykro mówić, ale obecnie jedynym liczącym się (komercyjnym) jest .NET. Ja jednak dużo bardziej wolę Code::Blocks - to jest praktycznie tylko 'kontakt', który można kompletnie dostosować do samego siebie - od wyboru kompilatora, który chce isę używać, przez wygląd po pluginy, z których można korzystać. Afair, strona to www.codeblocks.com, ale pewien nie jestme - można sprawdzić na google.
Cytuj:
Coś z grafiką najlepiej
nehe.gamedev.com . Przeczytasz, nie zrozumiesz i dojdziesz do wniosku, że grafika to nie to, od czego powinno się zaczynać naukę programowania.
__________________
Smoki powinny być okrutne, chytre, nieczułe i straszne. Ale coś ci powiem, czlowieku....
Smoki nigdy nie paliły na stosie, nie torturowały, nie rozpruwały na kawałki i nie nazywały tego moralnością.

Terry Pratchett, "Straż! Straż!"
Baron Kaldrick jest offline   Odpowiedz z Cytatem