... właśnie chodzi o wygode gry (może nie odrazu BOTY) , gra i tak ma mało realizmu

... mogłobybyć przecież kilka rodzajów many np. defense i ofense (za dużo hexena

) albo black mana/light mana (chyba to samo co wcześniej) czy evil mana(dark)/good mana (odrazu dobra i zła strona mocy

) ... a jest jeden rodzaj many , żeby gry nie komplikować ...
@ down : a ja wypisałem ponad 2 ?? ... właśnie wypisywałem mane parami np. mana dobra / mana zła , mana ataku / mana obrony itp. chyba bezsensu byłoby dać mane dobra , zła , światła , ciemności i pokolei różnych negatywów związanych z dobrem/złem ...