Najlepszą obroną jest atak

Więc te ranienie przeciwnika to wyprowadzanie kontrataku i to się liczy jako zdolność obronna dlatego idzie do shieldingu
A tak na serio to kiedyś tak było, że nie trzeba było ranić i można było zostawić postać całkowicie afk z dwoma szczurami i shielding leciał. Dlatego został dodany ten warunek, że co ileś przyjętych ciosów na tarczę musisz kogoś/coś zranić bo inaczej następne chmurki w ogóle Ci się nie liczą. Oto dlaczego.