Pyromaniac:
HP: 200
XP: 300
Odporność: ogień, widzi niewidzialnych
Specjalne: przywołuje Fire Elementale
Atak: z piachy (słabo), firewave, firebomb, firefield, firewall, fireball, gfb, soulfire
Odzywki: YOU WILL BURN! Płoń, płoń, święty ogniu! Takie ci combo zasunę że z butów wyskoczysz!
Loot: Różne runy (firefildu, firebomby, itp.), blank runes, wand of dragonbreath, wulcanic rod, wand of inferno (rzadko), fire sword, fire shield, fire armor, fire legs, fire helmer <- dosyć dobry set, lekki, zadaje małe obrażenia temu kto cię atakuje. poza tym swieci w ciemnościach.
Opis: Mag którego wyspecjalizował się w magii ognia. Prawie nigdy nie atakuje pierwszy ale zrobi wszystko by obronić swą siedzibę przed intruzami.
Taktyki: Dragon Necklace obowiązkowy, o ile nie masz AoL'a. Kusi tu duża ilość doświadczenia jak na tak mało życia, ale nie daj się zwieść. Pyromaniac potrafi walnąć ze wszystkich swych czarów na raz, w dodatku wspierany przez przywołane Fire Elementale, potrafi więc zabić nieostrożnego podróżnika jednym combosem.
Występowanie: głęboko w podziemiach.
Ice Dragon (boss):
HP: 7000
XP: 5000
Odporność: trucizna, ogień, energia, widzi niewidzialnych
Atak: z łapy (bardzo mocno), energywave, energyfield, energybomb, energy ball (coś jak gfb tylko niebieskie i wali od energii), energy strike (tyle że na 3 kratki - przed pyskiem i po bokach), hmm, energy storm (coś ja poison storm tylko od energii), stawia magicwalle
Loot: energy sword, wand od cosmic energy, tempest rod, energetic crossbow (zwiększa siłę wystrzeliwanych bełtów), energy bolt (3x mocniejsze od power bolta), boots of ultimate haste, ice amulet (zmiejsza obrażenia od energii), shield amultet (ma 500hp, szczególnie przydatny dla magów. niestety nie można go uhać

) crystal boots (arm 4), crystal set, 0-20 ice rapier, crystal hammer, energy axe.
Opis: Jeden z najsilniejszych smoków, potężniejszy nawet od niepokonanego Demodrasa. W przeciwieństwie do innych smoków jego żywiołem nie jest ogień, a energia. Ci, którym udało się go pokonać znajdują często w jego wnętrznościach bronie pożartych przez niego rycerzy, magów i palladynów, ulepszone dodatkowo przez silną magiczną moc potwora.
Taktyki: Odgradza się od atakujących energy wallami, a potem bezlitośnie tłucze blokera "ulepszonym" energy strikiem. Shooterzy obrywają z energy wave, bomb, energy balli, HMM oraz energy stormu. Stawiane dookoła magic walle utrudniają widoczność i poruszanie się. Na tego potwora ekipa musi mieć co najmniej 100 levele, słabsi gracze nie przeżyją piekła które się rozpęta w jego siedlisku.
Występowanie: Spawnuje się raz dziennie w nowej, bardzo dużej, jakskini pod jedną z lodowych wysp (zawsze pod inną niż poprzednio)