Mam problem ze Splinter Cellem. Mam geforce 3mx, 256 ramu i procek 1,8 ghz.
Splinter już mi działał. Obecnie przy włączaniu wyskakuje error:
General protection fault!
History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <- UD3DRenderDevice:

rimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Prosze, pomóżcie ^.^