Nie macie lepszego pomysłu na perspektywę? Może izometria?
Sorry, ale już widziałem pełno projektów gier z perspektywą dimetrialną (tibijską). W 2 nawet brałem udział jako grafik. I co? Jedna gra okazała się szytem, a druga nawet nie powstała. Weźcie się wysilcie zamiast robić kolejne klony Tibii (bo tak to na razie wygląda).
|