Moim zdaniem diametralne znaczenie ma również świat (pvp, non-pvp) na którym grasz. Na non-pvp knight jest po prostu boski(gracze cie nie killuja, jako bloker przez gfb itd. własnej ekipy nie jesteś uszkadzany.., nie możesz "przez przypadek" dostać z HMM). Paladyn na non-pvp ma gorzej(utrudnione skillowanie, problemy z char blokującymi przejścia).
No, to ja dorzuciłem swoje trzy grosze.
Pozdrowienia,
Aaben