Paladyn to kwintesencja wojownika - przedewszystkim odważny i szlachetny, wzorzec wszelkich cnót, żywy przykład do naśladowania. Podobnie jak u wojownika(knighta) jego celem w życiu jest walka. Jest jednak oddany ideałom sprawiedliwości, uczciwości i rycerskości.
W Tibi jest natomiast przedstawiony jako łowca, trzymający potwory na dystans...co mi się osobiście nie podoba.
Przedstawienie tej profesji właśnie w takim wizerunku jest wielką obrazą!
Tak powinien w Tibi wyglądać Paladyn:
-dobrze zbudowany wojownik posługujący się broniami oburęcznymi (typowo swordy)
-władający czarami spontanicznymi(takimi mniej więcej jak u knighta) jak i zarówno czarem ruicznym(Intense Healing Rune)
-posiadąjacy nadprzyrodzone umięjetności np: odpędzania zła i nieumarłych
-dodatkowa premia do trafień nieumarłych
-powinien być rownież ograniczony - właśnie w brak możliwości strzelania z kuszy(tak jak knight nie zada obrażen ze snakebita tak samo on)
Można byłoby się tu jeszcze rozpisać ale po co?... i tak to nie zmieni faktu.
Jak na moje wszystkie profesje(obecne) paladyn powinny otrzymać przydomek łowcy. A paladyn pojawił by się jako całkowicie nowa profesja w świecie Tibi. Aby urozmicić rozgrywke można by dodać również inne "vocation"...(np: Barbarzyńca, Nekromanta).
To by było na tyle...
