Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Shiray
Np. powiedzmy, że gracz na 7 levelu zabija postać na równo 8 levelu (4200 exp). Dostanie wtedy mniej expa niż po zabiciu 8 levela z 4300 expa. Jeżeli ofiara ma więcej exp dostaje się więcej - proste.
W ostatnie okno wpisujesz właśnie tą liczbę jednak jest to opcjonalne. Jeżeli zostawisz okienko puste wtedy zmienna wypełni się liczbą doświadczenia potrzebną na osiągnięcie poziomu jaki wpisałeś w drugim okienku. Np. wpisałeś w drugim okienku "8" to trzecia zmienna przybierze wartość 4200.
|
To za postacie poniżej 20 lvl też jest doświadczenie? Czy to był tylko taki przykład?