up: ok, ale zamiast FBF możesz użyć Motion Tweeningu na oddzielną rękę, nogę, itd.
Hint: klikając na przedramienie ludzika
tym narzędziem a następnie przenosząc białe kółko do miejsca, gdzie przedramie styka się z ramieniem, przedramie będzie się obracać tak właśnie tam (to kółko ustawia, w którym miejscu objekt się obraca)