Zobacz pojedynczy post
stary 12-07-2006, 03:35   #19
styku
Użytkownik Forum
 
styku's Avatar
 
Data dołączenia: 14 08 2005

Posty: 375
Domyślny

Cytuj:
dodaj jeszcze funkcję gotoAndPlay (random X); bo nie czaje
Szczerze mowiac nie wiem o co Ci chodzi
Jezeli chcesz zeby to odnioslo Cie do losowej ramki, to mozesz to zrobic tak(wymyslane teraz, moga wystapic jakies bledy wiec jak by cos to mow):
Kod:
framenumber = random(liczba ramek - 1) + 1;
gotoAndPlay(framenumber)
Krotkie objasnienie:
random(x) generuje losowa liczbe z przedzialu od 0 do x. Jako iz nie mamy ramki o numerze 0, takowoz po wywolaniu funkcji random do zmiennej framenumber dodajemy 1 (wiec gdy random() wylosuje nam zero, to i tak bedziemy miec jeden), ale skoro tak, to bedziemy mogli wylosowac ramke ktora nie istnieje (o jeden wieksza od maksymalnego limitu), tak wiec w random() podajemy liczbe ramek i dopisujemy wyrazenie - 1.
Mam nadzieje ze to zrozumiale ;P
styku jest offline