Cytuj:
Oryginalnie napisane przez MiXer
większa część rozrywki i klimatu takich gier (zwłaszcza internetowych) W każdej ale to dosłownie każdej obowiązuje ta zasada, a GM NIE MOGĄ zbanować kogoś kto zabije, bo zabijać można ale z UMIAREM.
|
Fakt ale w zadnej grze w jaką grałem (a grałem w wiele) straty po smierci nie były tak ogromne jak w tibi, pozatym w innych grach mmorpg nie trzeba marnować setek godzin na skillowanie ;/.
Oczywiscie temat wydaje mi sie głupi nie popieram go, ale jestem za obnizeniem expa i skili podczas KAŻDEGO deada o jakieś 50%, lub za zmieniem ceny blesów na 5k.