Kiedyś myślałem że tarcza służy tylko do blokowania na chmurkę, a im więcej def a oraz shielding skilla tym większa szansa na blok. Natomiast armor służy jedynie do przejęcia pełnego dmg (tzw. promyk) oraz w razie blood hita do zmniejszenia dmg.
Jednak to było dawno (w czasach bimbru i karmelu). Teraz natomiast wiem że im większy shieldiing oraz def tarczy tym większa szansa na blok (churka) ORAZ mniejsze blood hity, a im lepsza zbroja tym większa szansa na tzw. promyk oraz mniejsze blood hity.
Prosty przykład: zakładam tarcze i ide bloczyc gs-a, kiedy dostaje blood hita dmg jest znacznie mniejsze niz w przypadku bez tarczy (broń dwu-ręczna).
|