Tibia nie ma sensu bo dwie sposrod 4 profesji robia sie coraz lepsze wraz z lvlem (sorc, drut) a pozostale dwie stoja w miejscu (knight, pal).
Knight traci najwiecej kasy na zabijaniu
mocnych potworow bo zadaje smieszne obrazenia i co za tym idzie dlugo go potwor nawala. (nie wspominajac juz o tym ze wczesniej musial zaplacic za swoja bron)
I nie mowcie mi ze nie mam racji bo w mintwallin se bijecie za darmo itp... Moze i tak ale ja mam na mysli
duzo lepsze potwory niz mino mag i na tych
duzo lepszych knight nie ma za wiele do powiedzenia solo.
Do 100 lvla wszystkie profesje sa RÓWNE (powtarzam: RÓWNE). Od 100 lvla niestety zaczyna sie juz hegemonia sorcow i druidow. (bo cipsoft nie przewidzial istnienia tak wysokich leveli i umozliwil dzieki temu sorcom/drutow zwiekszac swoja sile za pomoca samego lvla a tego knight nie moze robic

)
W kazdej normalnej grze mmorpg knight moze sobie z kazdym lvlem dodawac punkty do sily wrecz i dzieki temu wszystkie profesje sa rowne i knight wysokopoziomy nie odstaje od postaci magicznych. W tibii takiej mozliwosci nie ma i wraz z lvlem poglebia sie przewaga magow. (bo sila magii rosnie wraz z lvlem, a sila wrecz nie)