BUMP
Wymagania : dowolny movieclip z instance "Cursor"
Kod:
onClipEvent (load) {
v = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_name != "cursor") {
_alpha-=12;
}
if (_alpha<=3) {
this.removeMovieClip();
}
}
onClipEvent (mouseMove) {
v++;
if (_name == "cursor") {
_x = _root._xmouse;
_y = _root._ymouse;
this.duplicateMovieClip(_name+v, v);
}
updateAfterEvent()
}
Efekt :
Efekt
* tymi pogrubionymi cyframi można sobie pomanipulować, żeby zwiększyć szybkość zmikania albo zmniejszyć.