J/w z tym ze warto poruszyc jeszcze jedna sprawe: wszyscy powtarzaja ze z wyzszymi skillami bedzie sie szybciej expic a tak naprawde gowno prawda, knight expi na stworkach tak slabych ze z reguly nie robi roznicy czy srednie hity sa o 10 czy 20 pkt wieksze. Takiego guarda ( 240 hp ) mozemy rownie dobrze zabic hitami 80-80-80 jak i 120-110-10 a i tak pomimo 30-40 pkt przewagi potrzebujemy nadal 3 hitow. Minosa zarowno gracz 70/70 jak i 90/90 bedzie z reguly zabijal 1 hitem, elfa rowniez, scouta 2-3 hitami, roznice bedzie widac dopiero na wysokim levelu na twardziakach typu leadery i dragi. Oczywiscie ze wzrostem skillow hity są wyraznie wyzsze, ale wbrew pozorom szybkosc expienia rosnie dosc wolno, nie wspominajac o tym ze czasem knight i tak musi czekac na respa.
@down: co za roznica czy to bedzie d-guard czy mino guard skoro mechanizm taki sam ? cyferki nie sa w tym najwazniejsze, chodzi o mechanizm i obalanie glupich bezpodstawnych stereotypow... Rownie dobrze mozna podac jako przyklad trolle na ktorych gosc ze skillem 25 i 100 bedzie expil z taka sama szybkoscia ...
Drag niezaleznie od tego jaki jest miekki jest mimo wszystko mobem nieco wyzszej klasy niz guard i jak ulal pasuje jako wyjatek od reguly, bowiem przez te jego kilkaset hp wiecej roznice 30-40 pkt sa juz widoczne i skladaja sie na kilka hitow mniej za kazdym razem.
Ostatnio edytowany przez Vil - 22-09-2006 o 20:10.
|