22-05-2009, 13:51 | #1 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 22 05 2009
Posty: 4
|
Klanarchia - od cRPG do RPG
Chciałbym Wam się pochwalić, bo siedziałem nad tym ładne 3 lata i włożyłem mnóstwo wysiłku. Także nie spodziewajcie się obiektywnej prezentacji
Grupa ustatkowanych zawodowo osób postanowiła spełnić się w swoim hobby i napisaliśmy grę z myślą o ludziach, którzy lubią fantastykę, kino rozrywkowe, a przede wszystkim gry komputerowe. Którzy gdzieś kiedyś coś słyszeli o rozrywce typu RPG, kojarzą ją z komputerowych Baldursów, Obliviona, czy Wiedźmina, z opowieści na forach, ale nigdy jeszcze nie mieli okazji wziąć udziału w takiej grze towarzyskiej osobiście. Zależało nam, aby wydać taką grę, która wprowadzi do hobby jakim jest RPG wielu graczy komputerowych, wciągnie na wiele lat i będzie się ją potem z sentymentem wspominać przez lata (jak ja obecnie wspominam komputerówki, które wprowadziły mnie w temat RPGów typu Eye of The Beholder, Ultima, czy Fallout). Tak powstała Klanarchia. W skrócie Klanarchia opowiada o zmaganiach wolnych ludzi z Ciemnością w dekoracjach świata, który wieki temu został zniszczony przez demony. Obecnie na jego ruinach rodzi się nowa cywilizacja: setki porozrzucanych klanów przynależących do jednej z wielkich czterech Wolnych Rodzin jednoczą się, aby przeciwstawić się potędze upiorów i ich sług. Konwencja fantasy horror odcisnęła mocne piętno na grze: od tematyki, poprzez ilustracje i dostępne bohaterom moce i możliwości. Chcieliśmy, aby gra wręcz ociekała klimatem mrocznej cywilizacji opartej na magii i prymitywnej technologii. Dużo miejsca poświęciliśmy na wyjaśnienie, jak wogóle rozpocząć zabawę z RPG, na czym to dokładnie polega i jak grać w Klanarchię. Czytelnik dowie się, jak poprzez różne tricki i techniki narracyjne tworzyć nastrój i przede wszystkim co zrobić, aby z gry wycisnąć maksymalnie wiele grywalności. Przy miodności gry czerpaliśmy wzorce ze sprawdzonych motywów (np. z komputerówek, mmmorpg, bitewniaków) - dołączyliśmy takie smaczki jak kombosowanie manewrów bojowych, mechanizm sporów społecznych, czy mechaniczne bonusowanie dla graczy, którzy wspomagają klimat. Całość podana jest w taki sposób, aby nie tylko granie sprawiało wiele satysfakcji, ale sama lektura była potężną inspiracją dla wyobraźni: bogaty opis szczegółów krainy zwanej Rubieżą (wraz z duża mapą formatu A1!), fabularyzowane wstawki, piękny layout, full kolor 424 strony (!), 130 ilustracji, a nawet komiks. W sam raz, by przed snem wertować podręcznik gry i poczytać o niektórych aspektach świata lub sposobach zabawy. Grę testowało 80 osób przez dwa lata, znaleźliśmy wydawcę (Copernicis - wydał u nas takie hity jak Cyberpunk i Warhammera) aż po wielu miesiącach, wreszcie oddaliśmy Klanarchię RPG do druku . Premiera ok. 30 czerwca +/- 7 dni. Więcej szczegółów na stronie informacyjnej: klanarchia.pl ale jeśli jesteście zainteresowani, to chętnie tutaj odpowiem na Wasze pytania. Ostatnio edytowany przez Paszpal - 22-05-2009 o 13:54. |
|
22-05-2009, 14:09 | #2 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 05 2009
Lokacja: Tarnów
Posty: 92
|
Będziecie sprzedawać zestawy także na internecie? W moim mieście nie ma zbytnio klubów o RPG itp.Oprócz jednego klubu o OWW2 Cza jakoś tak.
|
22-05-2009, 15:04 | #4 | ||
Użytkownik forum
Data dołączenia: 22 05 2009
Posty: 4
|
Cytuj:
http://klanarchia.pl//images/48.jpg http://klanarchia.pl//images/64.jpg http://klanarchia.pl//images/46.jpg http://klanarchia.pl//images/45.jpg http://klanarchia.pl//images/47.jpg Nie wiem, jak wkleić obrazki do posta, więc podaję linki do nich. Cytuj:
Tutaj jest przedsprzedaż, ale nie wiem, czy takie linki mogę tutaj wklejać: http://klanarchia.pl/index.php?id=55 Ostatnio edytowany przez Paszpal - 22-05-2009 o 15:05. |
||
22-05-2009, 15:50 | #5 |
Zbanowany
Data dołączenia: 20 04 2009
Posty: 132
Stan: Początkujący
Profesja: Druid
Świat: Valoria
|
Akurat się zastanawiałem nad kupnem jakiejś nowej podstawki w te wakacje ; )
|
22-05-2009, 16:52 | #6 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 05 2009
Lokacja: Tarnów
Posty: 92
|
@Paszpal
Hm... dobra raczej kupię ten zestaw,i zagram wraz z grupką moich kolegów? Aha i jeszcze jedno,będzie sprzedawać jakieś bonusy/dodatki za parę miesięcy do gry? |
22-05-2009, 17:32 | #8 | ||
Użytkownik forum
Data dołączenia: 22 05 2009
Posty: 4
|
Cytuj:
Cytuj:
|
||
22-05-2009, 17:38 | #9 |
Użytkownik Forum
|
Zapowiada się świetnie. Ale mam nadzieję, że cena będzie raczej Neuroshimowa niż D&D'kowa?
EDIT: O nie, nie dopatrzyłem. A więc cena jednak dedekowa...
__________________
|
22-05-2009, 17:58 | #10 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 22 05 2009
Posty: 4
|
Cytuj:
- 424 strony full kolor, szyte + 130 ilustracji, twarda okładka oraz drukarnia, która nie da ciała w przypadku takiego albumu wymusza jednak konkretną cenę. Przykładowo Warhammer II od 5 lat kosztuje 110 zł, a jest o połowę chudszy. - w przypadku znanych taktyk marketingowych dymania klienta standardem zachodnim jest rzucanie tańszych podręczników, ale za to musisz ich kupić kilka, aby móc w ogóle zagrać (w stylu: świat, który bazuje na mechanice, która musisz osobno kupić lub odwrotnie) My woleliśmy wydać jeden podręcznik, który wystarczy do gry. Dodatki do gry będą, ale nie będą konieczne do gry. Wszystko, co trzeba jest w wystarczającej ilości w podręczniku. - aby nieco złagodzić cenę prowadzimy przedsprzedaż (30 zeta taniej) oraz dajemy możliwość kupna "Pakietu dla drużyny" co jeszcze ją obniża. |
|