Dobo Srobo
Data dołączenia: 23 07 2003
Posty: 2,368
|
Cytuj:
Poradnik Newbiesa
Mam dzis dobry humor i troszke czasu
wiec podziele sie z wami moim doswiadczeniem.
Zdaje sobie jednak sprawe , ze doswiadczeni
gracze moga mi miec za zle , ze zdradzam nie-
ktore tajniki gry ale co mi tam.
No wiec ... zaczynamy :
1.Rookgard
Niewiele mozna tu gadac ale cos tam sie
znajdzie.Oczywiscie najwazniejsze jest to ,
zeby jak najszybciej zrobic 8 level i wyjsc
Main Land.Jak to zrobic ?
a) robimy jak najszybciej 2 level aby moc wyjsc
z miasta;
pierwszym naszym zakupem/lootem powinny byc
tarcza i lepsza bron,tarcza z reguly wooden
shield (lub lepsza ale nie kupowac na sile!,
pozniej sie znajdzie za free lepsza),oraz bron
najlepiej mace,nie nalezy sie przejmowac
ze pozniej bedziemy trenowac inny rodzaj broni
skille na mainie(no moze pomijajac sorcow)
rosna i tak o wieeele szybciej;
c) jesli juz mamy 2 level to idziemy zwiedzac
wyspe,najpierw idziemy skompletowac troche zbroi
za free, najlepiej po wyjsciu z miasta isc
z jakas minute na Pn i zejsc do podziemi obok
mostu, na 1 poziomie sa tam trolle , nie bijemy
ich tylko wlaczmy full def i szukamy w cialach :
leather boots,leather trousers,leather helm,rope
(zakladam ze tarcze juz masz), idziemy dalej tymi
podziemiami na wschod i zchodzimy nizej, znajduja
sie tam orki , z racji , iz moga Ci one na tym
etapie zrobic jeszcze zrobic krzywde (ale bez
paniki - zawsze mozesz uciec do gory ),
no wiec na tym poziomie szukamy 2 rzeczy :
studded armor,studded helm i mozna tez studded
shield,jesli nie sikasz na widok orka lub minosa
mozesz tez zejsc 2 poziomy nizej mozna tam znalezc:
chain armor , plate shield ale jak nie ma to poprostu
opusc te miejsce na razie i idz poexpic na
latwiejszych potworach , co jakis czas wracajac ,
ale nie za czesto szukajac sprzetu.
d) znajdujemy sobie miejsce gdzie jest
w miare malo graczy (raczej o to trudno)
i latwe potwory typu spider,wolf,poison spider,
nabijamy tak do 5-6 levela zbierajac caly czas kase
e) teraz mozemy wrocic na trolle i na nich expowac,
sa moze twardsze od "robactwa" ale jak znajdziemy
dobre miejsce to prawie nie mamy przerw w biciu;
f) mamy juz 8 level trza isc na maina , lecz najpierw
sprzedaj wszystko co masz (uwaga! : nie dotyczy
nowopowstalych swiatow na ktorych mozemy miec problem z
zakupem czegos na mainie - i zostanie latanie na golasa
i walenie lapa (lol, bez skojazen ) );
Dodatkowe porady :
- nigdy nie wlaz do zadnej dziury bez liny;
- nie wybieraj sie na wyprawe do podziemi bez zarcia,
najlepiej wziasc go "ile mozesz",najbardziej wydajne
sa rybki - polecam za pierwsze zarobione peiniazki
zakupic wedke (fishing rod - 150gp) - mamy latwo dostepne
zarcie a i fishing skill tez sie przyda;
- bardzo dobrze jest miec przy sobie 1 andidote rune ,
30 gp w sklepie i jesli jestesmy zatruci i mamy
ponizej 40 hp radze uzyc;
- z kazdym powrotem do miasta staraj sie przynosic
loot na przedaz np: hatchet 25gp;
- nie probuj zdobyc na sile : studded legs,copper shield,
katana,chain armor - mozna bez problemu przejsc rooka
bez tych itemkow ,a szkoda czasu na ich zdobywanie;
2.MAIN LAND
Wybor profesjii.
a)KNIGHT
Wbrew powszechnej opini ,ze jest do dupy ,ze ma
najmniej mozliwosci rozwoju - wcale a wcale tak
nie jest,Knightem gra sie z poczatku latwo i przyjemnie,
najtrudniej nim zginac, jesli masz duuze lagi - jest to
najlepsza postac,zwatpienie przychodzi w momencie kiedy
palladyni i sorce/druidzi z podobnym levelem bija juz
sami silne potwory typu GS,Dragon lecz niech sprobuja
isc na BK lub Hero bez Ciebie , jest to mozliwe ale malo
oplacalne,pozatym masz najwiekszy udzwig i oczywiscie HP.
Czarodziej raczej kiepski.
b)PALLADYN
Profesja posrednia miedzy Knightem a sorcem/druidem.
Ma on troszke trudniejszy start (nieznacznie), ale szybko
sie rozkreca ,Dist Skill rosnie wg mnie szybciej niz
skill atk u knighta a to dlatego ze serwer "liczy" nam takze
chmurki (ale o tym bedzie dalej), okolo 20 levelu potrafi
on juz bic 1/1 Giant Spidera co jednak wbrew pozorom
nie jest zbyt oplacalne,granie palkem bylo by piekne
i bardzo przyjemne gdyby nie notoryczny brak amunicji
(beltow i strzal)
c)SORCERER
Yhh... tutaj poczatkujacy gracze maja najwiekszy problem
zwatpienie,bez runow prawie nic mocniejszego od minotaura
nie mozna zlac, a expowanie z runami raz ze jest
nieoplacalne na niskim levelu,dwa raczej niemozliwe
ze wzgledu na brak kasy u nisko levelowego sorca.
Natomiast na wyzszych levelach mozna zaryzykowac twierdzenie
iz Sorc to odwrotnosc Knighta -> jak sie wk#&wi taki sorc
i ma dosyc many i duzo runow przy sobie to moze byc bardzo
nieprzyjemnie, natomiast pazurki szybko mu tepieja po
wyczerpaniu many i runow - Knight natomiast wali zawsze
rowno i to za darmo.Sorce posiadaja tez najsilniejsza bron
na Tibii - > UExplosion.
d)DRUID
Praktycznie wszystko to samo co Sorc, lecz sa male wyjatki.
U druida szybciej rosna skille atk/shld ale minimalnie,nie
jest to wielka pociecha dla Druidow, tak samo jak Sorce
bez runow wala max minotaura.Najwieksza roznica jest
umiejetnosc robienia UH,natomiast Sorce robia SD.
Zarowno dla sorca jak i druida jest to na poczatku glowne
zrodlo dochodu.Pod tym wzgledem lepiej chyba ma wlasnie
druid ze wzgledu na o wiele szybsze dojscie do poziomu
zarowno magii jak i poziomu postaci pozwalajacego
produkowac w/w runy.Roznica in minus jest brak UExplosion,
ktora zadko bo zadko ale sie przydaje (dot.tylko PACC).
Dalej we wszystkich poradach , z racji iz beda one dotyczyc
w wiekszosci obu profesji Sorc/Druid -> bede ich nazywal
Sorcami.Dla obu profesyji takie zjawisko jak "trening"
jest wlasciwie calkiem obce -> mozna powiedziec ze trenuja
magic level , ale trudno to nazwac treningiem - > po prostu
sie gra i robi runy (mozna przyspieszyc mana fluidami,ale to
cholernie kosztowne).
JAK ZACZAC ?
* EKWIPUNEK
Za nazbierana kase na Rooku kup :
Scale armor - 100gp
soldier helmet - 50gp
brass legs - 80gp
dwarwen shield - 150gp
scarf - 50gp
-----
razem 430gp
Ceny moga sie nieznacznie roznic ale nie dajcie sobie
wcisnac np Scale armor za 300gp, nie oplaca sie tez
targowac o kazde 10gp szkoda na to czasu a za chwilke
kasa i tak poplynie szerokim strumieniem
pomijajac palladyna ,wybieramy jaki rodzaj broni chcemy
rozwijac i kupujemy tez lepsza bron :
sword : Scimitar - 100gp
club : Morning Star - 150gp
axe : Hatchet - free/za grosze
pozniej Barbarian Axe ale jest drogi - moim zdaniem
najgorszy wybor;
palladyni ida na trolle z tym co przyniesli z Rooka
zbieraja kilka spearow i zaczynaja uciazliwe podnoszenie
"zapalek"
Kupowanie lepszej zbroi mija sie z celem , latwo zginac,
malo wtedy tracimy expa (bo malo mamy) i nie mamy wiekszych
strat w ekwipunku.
Pierwsze co powinnismy ulepszyc w ekwipunku to bron - ale bez
przesady Spike Sword starczy narazie, nie kupuj Fire Sworda !
Po "napukaniu" okolo 16-20 levelu , nie powinno sprawiac Ci
wiekszego problemu lepszego ubranka :
P-set,D-helmet i broni - tutaj oplaca sie poszalec,
nie dotyczy palladynow, Ci powinni juz strzelac z luku
i kuszy.
Co do dalszych ulepszen ekwipunku nie ma sensu pisac,
bedziecie juz na tyle doswiadczeni , ze sami bedziecie
to "czuc"
Malym wyjatkiem jest tutaj Knight, ma zreguly najwiecej kasy
na poczatku wiec moze sobie pozwolic na lepsza zbroje i tarcze,
bo oprocz UH nie ma on juz zadnych wydatkow (ale to UH to wcale
nie maly wydatek).Pozatym walczy on tylko wrecz wiec ciuchy
maja dla niego duza oszczednosc UH.
Zaraz doswiadczeni gracze powiedza, ze mowie bzdury z ta
oszczednoscia na sprzecie , ale bedac palkiem mozna wlasciwie
isc na cyce lub gsy na "golasa" zakladajac ,ze nie ma sie
w ogole lagow i w poblizu nie czai sie mino archer lub ...
o zgrozo! hunter bo wtedy mozemy nie nadazyc sie uleczac
* MAGIA
Dotyczy to wszystkich profesji!!!
Po zakupie sprzetu jak najszybciej idz do swojej gildii
(zobacz na www lub zapytaj innych graczy gdzie sie znajduje
gildia twojej profesji) i kup jakis czar z poziomu '0'.
Za duzego wyboru tutaj nie mamy : Find person raczej
odpada,najlepiej kupic Light (swiatlo) i czarowac
nim non stop , nawet jak jest w okolicy jasno.Chodzi o to
aby nabic jak najszybciej wyzszy maglv. Bardzo wazne jest
tez aby na okroglo jesc tak zeby nie strcic ani minuty
i zeby mana rosla caly czas.
Kazda z profesji ma tez inne cele w magii :
1)Knight
nastepnym krokiem bedzie zakup Light healing - exura
a docelowo zrobienie 3 maglv - mozliwosc uzywania
IH , oraz najwazniejsza rzecz poziomu 4 - UH
i to w zasadzie upraszczajac sprawe cala filozofia
2)Palladyn
pierwszym krokiem (waznym!) jest zrobienie 2 maglv
9 lev postaci mozna wtedy kupic czar magic arrow
i zaczac produkcje strzal , narazie nam sie nie przydaja
skladujemy je sobie w depocie , a jak nabijemy distance
skill okolo 40 mozemy juz z tym zapasem strzal isc na
jakiegos lepszego hunta z niezlym expem.
Nastepnym waznym krokiem jest zrobienie 8 maglv
(troche czasu nam to zajmie) i zakup najwazniejszego
czaru defensywnego - Ultimate Healing - Exura vita,
natychmiast jak to zrobimy wpisujemy go pod tak zwany
Hot key - najszybsze leczenie nawet podczas biegu,
ile razy uratuje ci dupe - sam zobaczysz.
I ostatni krok - zrobienie 15 maglv (katorga!)
i ... zreszta juz sami bedziecie wiedziec
3)Sorcerer
Nie pamietam jaki maglv jest potrzebny na jaki
run ale podam w kolejnosci jak powinno sie kupowac czary:
* wspomniany juz 'Light'
* Heavy Magic Missile (hmM) - zaczynamy jako tako zarabiac;
* Great Fireball (GF - na niektorych swiatach lepiej sie
zarobkuje wlasnie na nim;
* Ultimate Healing - czar spontaniczny - patrz opis Palladyna;
* Sudden Death (SD) - najlepsze zarobkowanie i najwiekszy "wygar",
ale wymaga 25 maglv co i tak o wiele latwiej zrobic niz
15 maglv Palkiem;
Przydaja sie tez inne czary :
Mana Shield
Fireball
Explosion
Invisible
Fire/Energy Field
Fire Bomb
Jednak spokojnie mozesz sobie je odpuscic jak nie masz kasy.
W duzej mierze zalezy to od upodoban , jednak nie kupuj
czrow typu Great Energy Beam bo i tak ci cie prawie nigdy nie przyda
4)Druid
Po kolei najwazniejsze czary :
* jw Light;
* Intense Healing (IH) - pierwsze zarobkowanie i to wcale niezle;
* Heavy Magic Missile (hmM) - raczej opcjonalne i na wlasny uzytek;
* Ultimate Healing - spontaniczny jak u sorca i palladyna (8 maglv);
* Ultimate Healing Rune (UH) - najwazniejszy czar druida i duzy zarobek;
Reszta jak u sorca.
|
c.d.n
|