|
Notki |
Potwory Wszystko o potworach. Jak się zachowują, jakie taktyki, jakie mają słabe punkty. To wszystko znajdziesz tutaj. |
|
Opcje tematu |
27-11-2005, 12:30 | #21 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 08 2005
Lokacja: Stalowa Wola
Wiek: 35
Posty: 84
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Druid
Świat: Askara
|
Jak pierwszy raz zobaczyłem ten temat to myślałem że szybko pójdzie w zapomnienie, ponieważ jest po prostu głupi. Jak można twierdzić że lvl jest najważniejszy a sklille nic nie znaczą. Żeby nie było że nie podaje żadnych argumentów:
Stoje sobie z kumplem pod dp z kumplem 20 lvl skille 71/71. Koło dp biega 32 elite z red skullem i podbiega i mówi test hit. No to OK. Koles zaczyna bic i sie wbić nie mógl. Po15 uderzeniach wszedł hit za 2hp. A on juz w pierwszym hicie oberwał 23. I nie gadać że skille sie nie liczą bo skille to podstawa.
__________________
Atak ponawiam, za brutalność łapię karę
Złapię cię za moment i zdobędę "wanzaj" Sprowadzony do parteru przytrzymam cię parę sekund Pora na duszenie, czy wytrzymasz na bezdechu? (Mate) Sędzia przerywa znam komendę Poprawiam czarny pas, który niebawem zdobędę Mów do mnie mistrzu bo od tego nie odejdę Mam przyzwyczajenia, nawyki ich nie zmienię Z dumą się odnoszę, jeśli przegram cię docenię A na razie prowadzenie, poszarpana judoka "Onomato" na podium z wiarą w siebie i Boga |
|
27-11-2005, 19:42 | #22 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 11 2005
Lokacja: Nisko
Posty: 59
Profesja: Elder Druid
Świat: Askara
Poziom: 62
|
wedlug mnie to skille najwiecej robia
@up o kim mowa ^^?
__________________
Dla tych którzy pamietali zawsze o mnie
Bede pamietal o Was nie zapomne Dzieki za wsparcie i wszelka cierpliwosc Tu w moim sercu ciagle kwitnie milosc Wybór przyjaciól na jakosc nie na ilosc Jeden za wszystkich czy radosc czy meka Tym co odeszli na zawsze pamiec swieta |
27-11-2005, 22:07 | #23 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 11 2005
Lokacja: Świebodzin
Posty: 16
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Danubia
|
;)
Co do tego co daje wiecej to skill daje wiecej . Lvl też daje swoje ale nie tyle co skills . Dam przykład , ja 34 knight ze skillem 76/76 wygralem na duel z Knightem 39 ze skille 62/59 ;p głupi przykład ale jest .
|
27-11-2005, 22:30 | #24 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 03 2004
Lokacja: Forgotten Realms
Wiek: 34
Posty: 1,091
Stan: Tutor
Imię: Val'ndar
Profesja: Elite Knight
Gildia: Great Eagles
Świat: Eternia
|
Być może jednak lvl coś daje...
Tak sobie pomyślałem to i owo i doszedłem do pewnego (oczywistego) wniosku. Jakaż ogromna różnica w obrażeniach jest podczas używania np. club'a a War hammera. Przykładowo stosunek 12:212 dmg. Innymi słowy coś się tu musi mnożyć. Brałem pod uwagę różne możliwości i bez brania pod uwagę dodatkowej wartości (tu: lvl) rachunek za cholerę się nie zgadza... Miałem jedną dobrą teorię ale i tak dokładna nie była.
__________________
Ecce anus in mediis Sedens annosa puellis Sacra facit Tacitae Nec tamen illa tacet Et digitis tria tura tribus Sub limine ponit. Qua brevis occultum Mus sibi fecit iter. Arcanum Mortis. |
28-11-2005, 08:17 | #25 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 08 2005
Lokacja: Włocławek
Posty: 374
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Donalt Musk
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Dark Imperium
Świat: Candia
Poziom: 60
Skille: 80/65
Poziom mag.: 15
|
Level daje nawet sporo ..... ja podczas expienia jak wbiłem level to po leveupie waliłem hity o jakieś 5-10 większe
Jednak skille to podctawa (gdyby nią nie były to po co skillować i po co one wogole by powstały :? )
__________________
Cytuj:
|
|
28-11-2005, 08:53 | #26 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 03 2005
Lokacja: Ab'Dendriel
Wiek: 35
Posty: 69
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Antony Sanguincorvus
Profesja: Knight
Gildia: Refugian Greenpeace
Świat: Refugia
Poziom: 65
Skille: 73/63
Poziom mag.: 56
|
Cytuj:
Lol a nie pomyślaleś, ze RS na tak niskim [bo na red skull to niski lvl] biega w słabym eq jak nie nago? Mój kolega na 40lvlu jak wbił rsa to zeby nie stracić itemów wbił się na p-set i sejmitar ;p
__________________
Best Solo Best Team Powróciłem! Tym razem mam nadzieję zostać na stałe! |
|
28-11-2005, 09:10 | #27 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 27 11 2005
Lokacja: oTw...
Wiek: 34
Posty: 10
Stan: Niegrający
|
Hm... Trudny temat. Ale no cóż... Powiem jak ja uważam. Zgodze się z Nowohucianinem w sprawie shieldingu. Są dwa rodzaje nie zadania obrażeń:
Chmurka - nie trafiłeś w cel, Żółta gwiazdka - trafiłeś, lecz przeciwnik sparował. Twój fight skill im większy, sprawia, że trafiasz w cel. Za to shielding przeciwnika nie neguje obrażeń twojego ciosu tylko sprawia, że może on sparować atak. A co do fight skills'ów. Podam typowy przykład... Miałem knighta na 10 lvl, który miał skille około 60/60... Pewnego razu zaatakował mnie red skull (lvl około 20-25, również knight). Kiedy zaczął mnie atakować nic mi nie robił, a jak ja zacząłem się bronić, to za jednym hit'em potrafiłem mu zabrac około 20 HP... Oto typowy przykład, że lvl nie gra roli w zadawaniu hit points... |
29-11-2005, 19:29 | #28 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 03 2005
Wiek: 31
Posty: 129
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Project Warloria
Świat: Valoria
Poziom: 45+
Skille: dist 73
Poziom mag.: 13
|
Lolz
Level daje tylko do magicznego 2% Mlvl daje 3% A tylko skille i eq licza sie do obrazen
__________________
TibiaSpy.com |
29-11-2005, 20:18 | #29 |
Satyryk
Data dołączenia: 22 08 2005
Lokacja: Tu i tam
Wiek: 35
Wpisy bloga: 2
Posty: 1,177
Stan: Na Emeryturze
|
O rany ludzie, czytajcie chociaż pierwsze kilka postów.
To że skill jest o wiele ważniejszy w zadawanych obrażeniach jest jasne i nikt sie nie może niezgodzić, ale tutaj chodziło o coś innego. Chodzi o to co daje więcej w otrzymywanych obrażeniach. A więc nie w tym jak my mocno bijemy potworka lecz w tym jak on nas mocno bije !! Wedłóg mnie hity potworka (FIZYCZNE a nie magiczne) są zmniejszane przez arma I PRZEZ LEVEL a shielding zmniejsza szansę na trafienie nas. Ale to jest tylko moje zdanie.
__________________
Modzie! Wpisz się do księgi! |