23-08-2006, 18:43 | #1 |
Zbanowany
Data dołączenia: 09 08 2005
Posty: 272
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Berylia
Poziom: 100
Skille: 80/75
Poziom mag.: 6
|
Armor-shield-dmg ?
Jak wiemy podczas walki meele vs. meele rozrozniamy 3 sposoby otrzymywania hitow. Chmurka-hit zablokowany na tarcze, promyk-hit zablokowany armorem, bloodhit-hit niezablokowany.
To czy hit zostanie zablokowany na tarcze zalezy od def'a. To czy hit zostanie zablokowany na armor zalezy od arm'a. Ale czy wartosc bloodhita moze zostac niwelowana przez nasz armor lub tarcze, czy wartosc arm'a wyplywa tylko na to CZY a nie ILE dostaniemy ? |
|
23-08-2006, 19:50 | #2 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 04 2005
Lokacja: Lublin
Wiek: 31
Posty: 448
Stan: Na Emeryturze
|
Ilosc armora, defa oraz przede wszystkim skille wplywaja na ilosc otrzymywanych obrazen.
|
23-08-2006, 19:56 | #3 |
Zbanowany
Data dołączenia: 09 08 2005
Posty: 272
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Berylia
Poziom: 100
Skille: 80/75
Poziom mag.: 6
|
Na ilosc czy wartosc ?
|
23-08-2006, 20:03 | #4 |
Zbanowany
Data dołączenia: 19 01 2006
Lokacja: woj.opolskie
Posty: 232
Profesja: Knight
Świat: Harmonia
Poziom: 59
Skille: 81/80
|
Kiedyś myślałem że tarcza służy tylko do blokowania na chmurkę, a im więcej def a oraz shielding skilla tym większa szansa na blok. Natomiast armor służy jedynie do przejęcia pełnego dmg (tzw. promyk) oraz w razie blood hita do zmniejszenia dmg.
Jednak to było dawno (w czasach bimbru i karmelu). Teraz natomiast wiem że im większy shieldiing oraz def tarczy tym większa szansa na blok (churka) ORAZ mniejsze blood hity, a im lepsza zbroja tym większa szansa na tzw. promyk oraz mniejsze blood hity. Prosty przykład: zakładam tarcze i ide bloczyc gs-a, kiedy dostaje blood hita dmg jest znacznie mniejsze niz w przypadku bez tarczy (broń dwu-ręczna). |