|
Notki |
Mainland Wielki i tajemniczy kontynent... Tutaj odkrywamy jego tajemnice... |
|
Opcje tematu |
19-01-2012, 20:00 | #221 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 08 2009
Posty: 1,417
|
Naucz się znaczenia słowa podobno.
__________________
Cytuj:
Cytuj:
|
||
|
21-01-2012, 15:19 | #222 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 11 2007
Lokacja: s piekua
Posty: 180
Stan: Na Emeryturze
|
Cytuj:
Bajdełej, z wypowiedzi Knightmare możemy wywnioskować, że poszczególne fragmenty kodu można oddzielić od siebie spacjami i przy tym fragment tekstu w 469 nie zatraci swojego znaczenia: 3478 67 90871 97664 3466 0 345! 3478=beholder 0 działa najprawdopodobniej w sposób jakiegos spójnika. Pewnie tekst ten ma do przekazania coś w stylu "beholder to dawna nazwa bonelorda" więc można spekulować, że 3466=bonelord. Beholder ma 8 liter i jest zapisany czterema liczbami, bonelord ma też 8 liter a jedyne czterocyfrowe nie licząc 3478 to 3466. Należy zauważyć, że oba te słowa zaczynają się od trójki w 469 i oba zaczynają się na b w angielskim. Cytuj:
__________________
15:25 Ten Oto Knight [15]: Soul Binger to chlopak i oszust Zal mi tego Nooba i udaje cwaniaka jego mama nie ma plecuw a on pisze uszami ORLY???!!!!111? Ostatnio edytowany przez Vermilion - 21-01-2012 o 16:45. |
||
22-01-2012, 04:31 | #223 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:40. |
09-02-2012, 14:21 | #224 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:41. |
10-02-2012, 18:26 | #225 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:41. |
12-02-2012, 21:36 | #226 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 01 2012
Posty: 121
|
23646721191180035765135347830464679727839673405792 8275857651252757
05845217652197278304648765159564611414519889975159 5372434856127830 20 . < Taki ciąg cyfr jest w jeden z książek z biblioteki 486486 czyli od NIE blinky. Ciagi cyfr nie musza miec przerw czyli jakieś liczby muszą być tą przerwą a przerwa musi oznaczać coś innego . Kazdy ciag liczb moze oznaczac cos innego, litery sie nie licza : 733 moze oznaczac blin ale 7330 moze oznaczac grt . Cyfry początkowe zaczynaja sie w kazdej z ksiazek napisanych tym jezykiem czyli lecz jest pare mozliwosci typu ; 234/ 329/ 830 Lecz jedne z tych mozliwosci moze zakonczyc zdanie . 234 oznacza THE lub INK 329 oznacza INO lub BI 0 to nie tibia to cos innego . Tibia - kość piszczelowa, piszczalka . Prawdopodobnie chodzi o kosc - BONElord Jedne z liczb/ ciag liczb musza oznaczac cyfry ( nie liczby ) 369 - nie blinky lecz zaczyna sie na literke BE , BO, BL, BR BR (prawdopodobnie 3 oznacza króla/najmocniejszego) 1 = 486486 1 = tibia 1 = Nie tibia, to cos innego czyli 486486 = tibia 486486 = nie tibia, to cos innego 486486 = 1 1+1 = 1 Czyli wedlug logicznego rozwiazywania tego dzialania np : 1 gp + 1gp = 1gp 1 = tibia czyli tibia + tibia = tibia ? lub kość + kość = kość ( lub cos innego ! ) 486486 + 486486 = 2 slowa o innych znaczeniach zaczynajace sie na B Ale dalczego na B ? przeciez 1 czyli 486486 lub 0 znaczy Tibia zaczynajaca sie na T a nie na B . Czemu 1 i 0 oznaczaja Tibie W zdaniu 0 prawdopodobnie oznacza koniec zdania ktory nie jest wpisywany ale jest uznawany w kazdym zdaniu . Czyli skad mamy wiedziec czy 0 wystepuje ? Przeciez 1 slowo nie ma przerwy . Moze zalozyc helm + tarcze Beholder ma 5 oczu My z setem mamy 2+2+1 =5 czyli tak samo jak beholder Wtedy moze blinky nam cos powie Jak do czegos dojde napisze Ostatnio edytowany przez rakhal - 12-02-2012 o 21:48. |
15-02-2012, 03:37 | #227 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:41. |
15-02-2012, 23:58 | #228 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 10 2010
Wiek: 32
Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Norman Baltow
Profesja: Paladin
Gildia: Dies Irae
Świat: Olympa
|
A co powiecie na to znalazłem to w jakimś temacie na forum, cytuje: "kod beholderów opiera się na gematrii starohebrajskiej, która następnie jest poddawana działaniom z zakresu algorytmów kryptografii asymetrycznej przy użyciu macierzy którą podałem kilku osobom (nie znam sie na matematyce więc nie wiem o co tu chodzi).
Książki z Hellgate Library to klucz do wszystkich sekretów w Tibii. Dwie z nich służą otwarciu WHQ. 61143128895003624968475601996585506499670467261145 8003690422046484 51911889521977128895219594576552364672119118003575 7654600364671180 01401525517 HUMAN ENTITY RETREATED MOURN DEATH LIFE KEY HIDDEN AND SEALED Autor mial tu na myśli jednego z Nightmare Knightów który uciekł z PoHu zabierając cześć informacji i klucz. " to tylko urywek
__________________
What's up? Ostatnio edytowany przez adrianww - 16-02-2012 o 00:11. |
17-02-2012, 15:29 | #229 | |
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
|
|
17-02-2012, 18:53 | #230 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 01 2012
Posty: 25
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Unitera
Poziom: 41
Skille: 67/41
Poziom mag.: 10
|
wybaczcie ze przerywam ta burze mozgow ale nurtuje mnie pewne pytanie. A mianowicie co daje zlamanie tego kodu? Czy sa jakies miejsca lub nagrody, ktore otrzymamy po rozszyfrowaniu go czy moze cos innego?
Ostatnio edytowany przez Rayli - 17-02-2012 o 18:54. |
17-02-2012, 23:02 | #231 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:42. |
18-02-2012, 15:05 | #232 | |||
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
|||
19-02-2012, 02:47 | #233 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:42. |
19-02-2012, 10:51 | #234 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 10 2010
Wiek: 32
Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Norman Baltow
Profesja: Paladin
Gildia: Dies Irae
Świat: Olympa
|
Mógłby ktoś napisać co dokładnie mówi Blinky i jakie wskazówki nam podaje? A co do tego rozwiązania matematycznego tych liczb myślę że takowe istnieje lecz jest tak zakodowane że my tego nie jesteśmy w stanie rozszyfrować, rozwiązanie musi znajdować się w grze.
__________________
What's up? |
19-02-2012, 13:37 | #235 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 10 2010
Wiek: 32
Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Norman Baltow
Profesja: Paladin
Gildia: Dies Irae
Świat: Olympa
|
Już znalazłem :
ame = "A Wrinkled Beholder" Sex = male Race = 17 Outfit = (17,0-0-0-0) Home = [32788,31690,13] Radius = 10 GoStrength = 3 Behaviour = { ADDRESS,"hello$",! -> "What is this? An optically challenged entity called %N. How fascinating!" ADDRESS,"hi$",! -> * ADDRESS,! -> Idle BUSY,"hello$",! -> "Wait. I will eat you later, %N.", Queue BUSY,"hi$",! -> * BUSY,! -> NOP VANISH,! -> "Strange entity. I will record this encounter." "bye" -> "Wait right there. I will eat you after writing down what I found out.", Idle "farewell" -> * "job" -> "I am the great librarian." "name" -> "I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died." "blinky" -> "How interesting you are that stupid. Let me apply this on you and see how long you last", Burning(10,25), EffectOpp(5), EffectMe(8) "tibia" -> "It's 1, not 'Tibia', silly." "ab'dendriel" -> "I heard that elves moved in upstairs." "elves" -> "These fools and their superstitious life cult don't understand anything of importance." "humans" -> "Good tools to work with ... After their death, that is." "orcs" -> "Noisy pests." "minotaurs" -> "Their mages are so close to the truth. Closer then they know and closer then it's good for them." "god" -> "They will mourn the day they abandoned us." "death" -> "Yes, yes, I will kill you soon enough, now let me continue my investigation on you." "numbers" -> "Numbers are essential. They are the secret behind the scenes. If you are a master of mathematics you are a master over life and death." "library" -> "It's a fine library, isn't it?" "books" -> "Our books are written in 469, of course you can't understand them." "469" -> "The language of my kind. Superior to any other language and only to be spoken by entities with enough eyes to blink it." "cyclops" -> "Uglyness incarnate. One eye! Imagine that! Horrible!" "excalibug" -> "Only inferior species need weapons."
__________________
What's up? |
20-02-2012, 20:53 | #236 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:42. |
22-02-2012, 17:37 | #237 | |||
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
Działasz zupełnie po omacku. Zupełnie jakbyś liczył, że a nuż trafi się ślepej kurze ziarno. Tyle, że się nie trafi, bo logika nakazuje aby wnioski wyciągać z przesłanek. Ty najpierw zakładasz wniosek, a potem przesłanki interpretujesz w dowolny sposób tak, aby dopasować je do swoich teorii i tym samym potwierdzić ich prawdziwość. Sam zobacz: jeszcze nie odczytałeś książek z biblioteki w HG, a już uważasz, że wiesz co w nich jest! Przyznam szczerze, że niektóre twoje 'interpretacje' wywołują uśmiech na mojej twarzy. Jak choćby ta: Cytuj:
To, co wypisujesz nie ma żadnego ładu i składu. Zabawa w skojarzenia. "Grosz to pieniądz, pieniądz to forsa, forsa to grunt, grunt to ziemia, ziemia to matka, matka to anioł, anioł to stróż, stróż to dozorca, dozorca to gospodarz"? W ten sposób zawsze jesteś w stanie znaleźć wspólny mianownik dla dowolnych podmiotów i dlatego nie ma to żadnego sensu. Tak samo z twoimi operacjami na liczbach. Na dobrą sprawę zawsze można znaleźć jakieś zależności dla danego zbioru liczb, zwłaszcza jeśli się przy tym wykonuje dowolne operacje na nich. Jeśli w ogóle da się odczytać książki w 469, to w grze musi być jakaś wystarczająco jednoznaczna wskazówka, która posłuży za punkt odniesienia. W przeciwnym razie nie ma rozwiązania zagadki i w książkach nic nie ma, albo coś w nich jest, ale do rozwiązania nie da się w żaden sposób dojść. Co na dobrą sprawę oznacza to samo. Przeliczasz cyferki, a nie zwracasz uwagi na to, że 469 jest na dobrą sprawę językiem, a nie kodem. Różnica jest taka, że kod musi bazować na jakimś języku, a sam język nie. Język ma to do siebie, że aby się go nauczyć trzeba poznawać znaczenia słów, a później znaczenia innych słów wnioskować z kontekstu (pomijam tu niuanse takie jak gramatyka itp.). Nie ma większego sensu szukanie odpowiedników liter naszego alfabetu w liczbach z książek. Trzeba po prostu przyjąć, że alfabet beholderów ma 10 znaków i służy do zapisu ich języka migowego. Owszem, w książce Behold the beholders jest napisane, że to nie tylko język, ale też rodzaj matematyki oraz jest mowa o kodzie - przy czym chodzi o sam ZAPIS. Zapis 469 jest kodem, ale samo 469 niekoniecznie. Bazując na informacjach znajdujących się w Tibii nie ma podstaw by stwierdzić, że ciągi liczb w książkach to zakodowane słowa z języka angielskiego (czy jakiegokolwiek innego). O samym 469 jest naprawdę mało informacji. Wiemy, że 3478 == beholder (przy czym niewiele nam to daje, gdyż to słowo nie występuje już w grze). Wiemy, że ciągi 659978 54764 i 653768764 coś oznaczają ("mówi" je elder beho). Wiemy, że 1 może oznaczać Tibię, a 486486 - Blinky, choć tu nie do końca wiadomo jak interpretować słowa beho z biblioteki. Wiemy, że trzeba mieć wystarczającą ilość oczu, żeby móc "rozmawiać" w 469 (ale niekoniecznie by móc czytać 469) - mówi o tym wrinkled beho oraz wiemy, że braindeath nie może się porozumiewać z innymi przedstawicielami swojej rasy, z racji zaszytego centralnego oka. No i mamy masę książek z ciągami liczb. I to w zasadzie tyle, jeśli chodzi o informacje "pewne". To naprawdę niewiele, zwłaszcza jeśli do tego dodamy pewne sprzeczności, jak choćby to, że beholdery miały kiedyś więcej oczu - a już wtedy wrinkled beho mówił o ich odpowiedniej ilości. Inną "sprzecznością" jest spacja w monologu elder beho - z tego co pamiętam, w książkach nie ma spacji(?). Dalej można szukać informacji o beholderach i postaciach, które z nimi obcowały (choćby black knight, czy autorzy niektórych książek), ale tu już horyzont się rozszerza i bardzo łatwo wpadamy w błędne koło. Dlatego osobiście powątpiewam w istnienie rozwiązania zagadki. Aha, bym zapomniał. Wie ktoś, czy w jakikolwiek sposób zmieniła się treść książek z biblioteki w HG (choćby najmniejsza zmiana jednej cyferki) po zastąpieniu wszystkich beholderów bonelordami? Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Ufocznik - 22-02-2012 o 17:38. |
|||
23-02-2012, 00:15 | #238 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2011
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
____________
Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 02:43. |
26-02-2012, 14:21 | #239 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 11 2007
Lokacja: s piekua
Posty: 180
Stan: Na Emeryturze
|
Cytuj:
http://otland.net/f257/cipsoft-npc-files-26908/ |
|
26-02-2012, 17:05 | #240 | |
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
A gdzie odpowiedzi na 'beholder', 'language' albo 'eyes'? |
|