Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Pokaż wyniki sondy: Jaki sposób na wyrównanie profesji?
Ulepszenie Knightów i Palladynów (jestem knightem/pallem) 694 59.22%
i PalladynówUlepszenie Knightów (jestem sorcem/drutem) 337 28.75%
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem knightem/pallem) 91 7.76%
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem sorcem/drutem) 50 4.27%
Głosujących: 1172. Nie możesz głosować w tej ankiecie

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 11-03-2007, 22:02   #221
skurczebyk
Użytkownik Forum
 
skurczebyk's Avatar
 
Data dołączenia: 28 10 2006

Posty: 35
Profesja: Druid
Domyślny

Według mnie powinni urozmaicić gre w więcej błogosławieńst. Chodzi mi o poszczególne częsci eq, a mianowicie wykupujemy błogosławieństwo np. na armor za jakąś kwote na dany żywioł lub odporny na udeżenia z sd, ue... ogień, energia itp. Knight dzięki temu zyskał by na obronie (chodzi mi o to że błogosławieństwo zmiejszało by obrażenia). Wiadomo że na pvp knight w trapie na którego nasiadło 10 sorc/druidów nie ma żadnych szans. A co do szybkości expa to powinni zmienić coś ze skilami by szybciej rosły, dzięki temu knight będzie zadawał większe obrażenia.
Możliwe że juz ktoś coś takiego tu napisał, gz dla niego
To jest moje zdanie, a poza tym głupotą było by osłabianie innych profesji.
Takie urozmaicenie gry mi by sie spodobało.... nie wiadomo kto na co byłby odporny
skurczebyk jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 12-03-2007, 00:14   #222
Deselino
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Jeśli cipbot odejdzie, to knight nie będzie power ranger's ale i sorc na tym straci - wyrówna się.
Ręczne uhanie sie knightem jest o niebo latwiejsze niż ręczne trafianie z sd sorcem. Cipbot ulepszył magów i w niewielkim stopniu również palka, natomiast zdupczył rycerzy ktorzy jako jedyni nie moga uzywac sd.
Cytuj:
Przez to magia spontaniczna ograniczala sie do Vity i Ue o.O cip'om sie to nie podobalo wiec chcieli upowrzechnic magie
Teraz z kolei runy się w ogóle nie opłacają sorcom/drutom i wszystko walą ze spontany. Niestety udupiło to rycerza poniewaz na wyzszych poziomach ma on podobna sile magii jak sorc i jesli zarowno sorc jak i knight expili z run to knight byl w stanie dotrzymywac mu kroku a teraz kiedy sorc wali po 300 za jedyne 11 gp jest to niemozliwe.
Cytuj:
Aha to teraz znowu knight jest overpowered bo ma Uhy pod hotem?
Porownaj sobie jak trudno trafic w siebie uhem recznie a jak trudno recznie trafic z sd. Kiedys 300 ms mialby problem z zabiciem 100 ek, a teraz bierze go na 2 sdeki bo ma sd pod hotkeyem. Mit knighta-czolga niezniszczalnego upadl bezpowrotnie wraz z przybyciem hotkeyów.
Cytuj:
Pomyślcie, bo to kilka rzeczy spowodowało tą dysproporcję... :
1. New Mana Regeneration
2. Soul Points
3. Cip Bot
4. Wands + Rod
5. Runes in the shop
1. Udupiło ryców (visy i morty po 300 hp za jedyne 11 gp)
2. Nikogo nie udupiło bo normalni sorce i tak expili.
3. Udupiło ryców (kiedys latwiej bylo trafic uhem w siebie niz sdekiem w knighta)
4. Udupilo lowlvl rycow bo teraz expia wolniej od magow.
5. To akurat polepszylo rycerzy bo to oni czesciej kupuja runy niz magowie. Magowie do expienia uzywaja glownie mf.
Cytuj:
8. Palladyn był opłacalny, bo nie wydawał fortuny na speary, a dzięki treningowi 1 vs 1 mógł szybko i efektownie na niskim lvl wbić skill, który dawał mu możliwość treningu
A teraz pal wystarczy ze wbije 40 dista i moze dalej juz tylko expic bo skill wpada przy expieniu 2 razy szybciej niz kiedys. Swoim palem nie wydalem nic na speary bo 40 dista wbilem na trollach w ab.
Cytuj:
1: a co sorc to za free wali?
Strzał za 300 hp ktory kosztuje 11 gp to jest prawie za free. Nie uważasz?
Cytuj:
A nie sa ? Z top10 knightow expi moze 3 z czego 1 sie stara. Reszta wbija po 300k/ tydzien.
A komu by sie chcialo expic skoro knight jest underpowered juz od prawie dwóch lat?

Ostatnio edytowany przez Deselino - 12-03-2007 o 00:19.
 
stary 12-03-2007, 06:02   #223
Nokh
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 12 03 2007
Lokacja: Rzeszow

Posty: 4
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Nokh ma numer GG 888545
Domyślny

Wedlug mnie to kazka postac ma swoja zalete sorc czy drut szybki exp ale tez mozna latwo pasc nim. Knight muwia ze wolno expi bo nie pojdzie na wieksze stworki ale moze isc na mniejsze potworki a zeby ich bylo wiecej no i oczywiscie knightem trudniej pasc .No a paladin tez ma dosc hp oraz many zeby wyjsc z trudnych sytuacji.Mozna tam zeby najtowi szybciej mana rosla czy cos albo m vll troszke szybciej ale zeby tez nie wiadomo jakie hity sadzil xD.
Nokh jest offline  
stary 12-03-2007, 06:44   #224
Nokh
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 12 03 2007
Lokacja: Rzeszow

Posty: 4
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Nokh ma numer GG 888545
Domyślny

Dobra a pomyslcie 70% sorcow i drutow stoi pod dp i klepie runy i nie dla m lvl tylko dla kasy ... knightem nie ma tego problemu z kasa
Nokh jest offline  
stary 12-03-2007, 08:14   #225
Frapper
Użytkownik Forum
 
Frapper's Avatar
 
Data dołączenia: 17 12 2005
Lokacja: Funreal World
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1

Posty: 1,580
Frapper ma numer GG 1002880
Domyślny

up@ Panie, a kto dzisiaj robi runy?

Nie moga zmienic szybkosci skila - co z tymi ktorzy trenowali po kilkaset godzin?
Cip ma w tradycji, ze to co wprowadzi to zostaje, wiec dodadza cos knightowi jak minimalny hit.
__________________

http://mroziak.blogspot.com/
Pierwszy uzytkownik ktory reportuje wlasne posty.

<Tompior> ale najlepsze z kont evana
<Tompior> Rothes_pompowacz_arbuzuw
Frapper jest offline  
stary 12-03-2007, 08:43   #226
Rekin Master
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Szamotuły
Wiek: 33

Posty: 782
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Nokh Pokaż post
Wedlug mnie to kazka postac ma swoja zalete sorc czy drut szybki exp ale tez mozna latwo pasc nim. Knight muwia ze wolno expi bo nie pojdzie na wieksze stworki ale moze isc na mniejsze potworki a zeby ich bylo wiecej no i oczywiscie knightem trudniej pasc .No a paladin tez ma dosc hp oraz many zeby wyjsc z trudnych sytuacji.Mozna tam zeby najtowi szybciej mana rosla czy cos albo m vll troszke szybciej ale zeby tez nie wiadomo jakie hity sadzil xD.
pl?
twoja wypowiedz jest trudna do zrozumienia. W tym samym zdaniu piszesz, ze ma mu szybciej magic lvl rosnąć (co jest glupota), i zeby za mocno nie walil .

Cytuj:
Dobra a pomyslcie 70% sorcow i drutow stoi pod dp i klepie runy i nie dla m lvl tylko dla kasy ... knightem nie ma tego problemu z kasa
Niektórzy naprawdę przegapili pare up-date'ow.

Ostatnio edytowany przez Rekin Master - 12-03-2007 o 08:45.
Rekin Master jest offline  
stary 12-03-2007, 10:54   #227
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Deselino Pokaż post
teraz kiedy sorc wali po 300 za jedyne 11 gp jest to niemozliwe.
sredni dmg 300 z visa ma 5-6 osob w grze.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Deselino Pokaż post
Mit knighta-czolga niezniszczalnego upadl bezpowrotnie wraz z przybyciem hotkeyów.
i wraz z wysypem 300 levelowych sorcow.


czesc goburu.
__________________
Vil jest offline  
stary 12-03-2007, 11:12   #228
d4rqu
Zbanowany
 
Data dołączenia: 28 11 2006

Posty: 297
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Nokh Pokaż post
Wedlug mnie to kazka postac ma swoja zalete sorc czy drut szybki exp ale tez mozna latwo pasc nim. Knight muwia ze wolno expi bo nie pojdzie na wieksze stworki ale moze isc na mniejsze potworki a zeby ich bylo wiecej no i oczywiscie knightem trudniej pasc .
To nie jest prawda. Ja mam 50lv kine 86/86 i 30lv druta. I powiem tak, druidem na 30lv expie na guardach tak szybko jak 50lv knightem na ef czy dc. Druidem podczas expienia wychodzę na plus. Kwestia pk, knight 50lv jest beznadziejny do pk, ciężko nim kogokolwiek ubić. Natomiast druidem 30lv ubiłem kilku knightów 30-35lv, kilku sorców/drutów ok. 40lv i jeszcze nie zdarzyło się, żeby moja ofiara uciekła. Nie lubię profesji magicznych, ale grając druidem/sorcem czuje się power i gra się dużo łatwiej/lepiej niż knightem. Wiem, że na wyższych levelach i mając pacc przewaga sorca/druta powiększa się jeszcze dużo dużo bardziej.

A czy knightem trudniej paść? Doświadczony gracz nie padnie na potworach nigdy, przy pk zgodzę się, że knightem w niektórych sytuacjach trudniej paść, jednak nie zawszę. Najczęściej deady zdarzają się na lagu/kicku i tu już każda profesja ginie równo.

Ostatnio edytowany przez d4rqu - 12-03-2007 o 11:14.
d4rqu jest offline  
stary 12-03-2007, 12:02   #229
Prostyy
Użytkownik Forum
 
Prostyy's Avatar
 
Data dołączenia: 17 06 2005
Lokacja: Dąbrowa Górnicza
Wiek: 31

Posty: 290
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Paladin
Świat: Nerana
Poziom: 150
Skille: 90+/75+
Poziom mag.: 19
Prostyy ma numer GG 1000
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Frapper Pokaż post
up@ Panie, a kto dzisiaj robi runy?
harmonia, bo tam ceny sa tak niskie, ze nic sie nie oplaca
__________________
28 maja 2007
Wszystkie marzenia tibijskie zrealizowane


Postac juz dawno sprzedana
Prostyy jest offline  
stary 12-03-2007, 15:28   #230
Coach
Użytkownik Forum
 
Coach's Avatar
 
Data dołączenia: 12 01 2007
Lokacja: Krupski Młyn/Tarnowskie Góry

Posty: 342
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Celesta
Skille: rosną
Domyślny

powinni polepszyc najta i palika poprzez szybsze wbijanie skili najtowi powiedzmy 1,5x razy szybciej a palikowi 1,2x razy szybciej, palikowi i tak szybko skile wchodza
dobry pomysł byl z minimalnym hitem, taki hit mógłby wynosić 15% max hita

Ostatnio edytowany przez Coach - 12-03-2007 o 21:10.
Coach jest offline  
stary 12-03-2007, 20:25   #231
Kopiko
Użytkownik Forum
 
Kopiko's Avatar
 
Data dołączenia: 05 06 2006

Posty: 167
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Menera
Poziom: 100
Skille: 87/69
Poziom mag.: 20
Domyślny

W prawdzie palowi szybciej rośnie skill dista niz knightom sword/axe/club, ale pal mósi mozolnie podnosić kamyki, za które wcześniej musi duużo zapłacić. Poza tym atak kamyków jest trochę za duży, przez co nawet wszystko umiera duuuzo za szybko...

Ostatnio edytowany przez Kopiko - 12-03-2007 o 20:26.
Kopiko jest offline  
stary 12-03-2007, 22:12   #232
zelow
Użytkownik Forum
 
zelow's Avatar
 
Data dołączenia: 24 10 2006
Lokacja: Anukranhum

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Druid
Gildia: juz niema :/
Świat: Pacera
Poziom: 24
Skille: poco mi
Poziom mag.: 32
zelow ma numer GG 2981295
Oczko

Ja chciałbym podniesienia zdolności magicznych Knighta,pal jest w dobrym stanie i nie wymaga poważniejszych modyfikacji Niech ten CipSoft wymyśli se co chce,ale to powinien zrobić koniecznie
zelow jest offline  
stary 16-03-2007, 16:28   #233
Reyder
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

z pogarszaniem profesji dajcie sobie spokój , za to przydałby sie jakiś czar ofensywny dla palka
 
stary 16-03-2007, 16:37   #234
Xzonixek
Użytkownik Forum
 
Xzonixek's Avatar
 
Data dołączenia: 11 05 2005
Lokacja: 3miasto
Wiek: 33

Posty: 845
Stan: Na Emeryturze
Świat: Real
Poziom: 154
Domyślny

Ulepszenie palka, bo bolt ktory bije 180+- na 90 skillu to troche zal^.- Zwiekszenie ataku boltow chociazby do 35-40, power 50 a blood 55...
Jesli nie, to chociazby wyeliminowanie visa z gry bo hit 180^.- za 20 many to lekka przesada
__________________
18:31 Master of'Candia [250]: ty nie pisales o umiejetnosciach
18:31 Master of'Candia [250]: tylko os killu
18:31 Master of'Candia [250]: skillu*
18:31 Master of'Candia [250]: nie wiesz co piszesz?

:S

Ostatnio edytowany przez Xzonixek - 16-03-2007 o 16:38.
Xzonixek jest offline  
stary 16-03-2007, 17:50   #235
Astral55
Zbanowany
 
Data dołączenia: 17 01 2007
Lokacja: planeta ziemia

Posty: 212
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Świat: Ziemia
Poziom: 999
Skille: 999/999
Poziom mag.: 99
Domyślny

ja bym odebral drutom i sorkom rozdzki, zeby bylo tak jak dawniej czyli runy to by zmiejszylo ich liczbe o 9/10 i bylbym 1 z nielicznych to mi pasuje
Astral55 jest offline  
stary 16-03-2007, 20:50   #236
Lipers
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 24 09 2006
Lokacja: Lucera

Posty: 86
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Sorcerer
Świat: Lucera
Domyślny

moim zdanie nie powinni psuc sorca ani druta, ale za to podrasowac rycka i pala, po pogarszanie profesji bylo by troche glupie.... robisz cos a na drugi dzien juz tego nie mozesz robic itp
__________________
"Pomyśl czasami o cierpieniu, którego wolisz nie widzieć." ( Albert Schweitzer )

http://www.fasole.pl/default.asp?id=11162 zbieraj fasole i wymieniaj je na nagrody ( sms, doładowania ...), nie martw się link bez wirów

www.naturalnie.ovh.org strona o medycynie naturalnej
Lipers jest offline  
stary 16-03-2007, 22:01   #237
Albertus
Użytkownik Forum
 
Albertus's Avatar
 
Data dołączenia: 07 07 2006
Lokacja: Siemiatycze
Wiek: 31

Posty: 1,787
Stan: Na Emeryturze
Imię: Moon Durus
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 181
Skille: 29
Poziom mag.: 76
Domyślny

powiem wszystkim jedna bardzo madra zecz i wescie to do serca

nie ma slabej profesi
wazne zeby umiec nia grac i nie ma ze sorc od pala lepszy

bo 8 palek ( umiejacy grac ) pokona 40 sorka nooba

i nie mowcie ze kturas jest lepsza bo kazda dobze wytrenowana jest swietna

ja ulepszyl bymcosw kazdej profesi


Paladyn :
- wiecej kusz i lukuw np. energy bow itp kazdy ma np obrazenia razy iles
np zaluzmy ze masz skil 50 walniesz z bolta 50 to tymlepsza kusza to powieksza jedne o 2 razy jedna o 3 itp

- wiecej rodzaju amunici np>. energy arrow

- powiekszenie kolczanu i automatyczne ladowanie amunici

- nie lamiace sie speary


Knight :
- szybciej leci skil shieldingu

- mozliwosc noszenia 2 broni jedno recznych zamiast tarczy


Sorcer :

- dodanie kilku czarow ofensywnych ( np exori pox ( jak exori vis ale z trucizny )
oraz exevo gran mas mort ( czar dostepny od 250 lv tak jak UE alewali wiecej iwali z smierci)

- zwiekszenie ilosci sumonow ( drag (2000 many) i GS ( 5000 many ) )

- likwidacia soula

- zwiekszenie ilosci ruzdzek
takie jak:
od 50 lv ( wali ze smierci hity okolo 100 zabiera 30 many )
od 75 lv ( wali z ofnia na powierzchni takiej jak explo obrazenia po 150 zabiera 50 many)
od 100 lv ( wali ze smierci na powierzchni jak explo obrazenia po 200 zabiera 150 many )
od 150 lv ( wali z ognia na powiezchni jak gfb a ognia obrazenia po 250 zabiera 200 many)
od 200 ( wali ze smierci tak jak gfb obrazenia po 350 many : 250 )

od 250 ( wali z ognia tak jak UE obrazenia po 500 many : 500 )
od 300 ( wali jak ueale ze smierci obrazenia po 1000 many = 850 )


- Druid

- wiecej ruzdzek tak jak sorc
od 50 lv ( wali z Energi hity okolo 100 zabiera 30 many )
od 75 lv ( wali z Poxa na powierzchni takiej jak explo obrazenia po 150 zabiera 50 many)
od 100 lv ( wali ze Energi na powierzchni jak explo obrazenia po 200 zabiera 150 many )
od 150 lv ( wali z Poxa na powiezchni jak gfb a ognia obrazenia po 250 zabiera 200 many)
od 200 ( wali ze Energi tak jak gfb obrazenia po 350 many : 250 )

od 250 ( wali z Poxa tak jak UE obrazenia po 500 many : 500 )
od 300 ( wali jak ueale ze Energi obrazenia po 1000 many = 850 )

- zwiekszenie czarow o ruzne dziwne runki typu :
- manarune
- jakas runka dzieki kturej jak uzyjesz na siebie mozesz robic 3potworki az sie nie logniesz
i jesce troche dziwnych runek


- zwiekszenie ilosci sumonow ( drag (2000 many) i GS ( 5000 many ) )

- likwidacia soula
__________________



Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Rzyttofrajer Pokaż post
potem takie mniej inteligentne beholdery to podchwyca i za wszelka cene chca pokazac ze oni sa jak ich "bogowie"

Ostatnio edytowany przez Albertus - 16-03-2007 o 22:18.
Albertus jest offline  
stary 16-03-2007, 23:24   #238
Lord Wardi
Zbanowany
 
Lord Wardi's Avatar
 
Data dołączenia: 01 03 2006
Lokacja: OW

Posty: 423
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Antica
Lord Wardi ma numer GG 5762125 Send a message via Skype™ to Lord Wardi
Domyślny

Niech w ogóle profesje dodadzą... Tylko cztery? Fee...
Lord Wardi jest offline  
stary 17-03-2007, 00:11   #239
d4rqu
Zbanowany
 
Data dołączenia: 28 11 2006

Posty: 297
Domyślny

Albertus: umiesz poprawiać ludziom humor I życzę powodzenia w grze twoim sorcem, ale po update łatwiej ci się nie będzie grało niż teraz
d4rqu jest offline  
stary 17-03-2007, 08:40   #240
Bhall the Destroyer
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 12 02 2004
Wiek: 34

Posty: 44
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Albertus Pokaż post
Knight :
- szybciej leci skil shieldingu

- mozliwosc noszenia 2 broni jedno recznych zamiast tarczy
Pomysł niezły (z tym noszeniem 2-uch broni). Uważam, że to nie szybkość "awansowania" lecz ilość trafień, ich średnia, jakość powinna przejść przebudowe. Wielu graczy twierdzi, że knight nie powinien dostawać nowych czarów, myśle, że niegłupim pomysłem byłoby dodania paru sztuczek dopakowujących knighta na jakiś czas lub na 1 hit, tak samo można zrobić z paladynem.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Albertus Pokaż post
Sorcer :

- dodanie kilku czarow ofensywnych ( np exori pox ( jak exori vis ale z trucizny )
oraz exevo gran mas mort ( czar dostepny od 250 lv tak jak UE alewali wiecej iwali z smierci)

- zwiekszenie ilosci sumonow ( drag (2000 many) i GS ( 5000 many ) )

- likwidacia soula

- zwiekszenie ilosci ruzdzek
Sorce i tak mają dobrze... Co do likwidacji souli to w sumie mas swoje wady i zalety: ludzie nie będą tak mocno "botować", jak nie masz ochoty na expienie/postawiłeś summona dla kolegi zawsze możesz sobie porobić runki i nia martwić się o brak soula, prawda jest taka: masz pacc'a ok soul cie nie interesuje, grasz na facc zawsze dokucza ci jego brak. Jednak to i tak nic nie zmieni bo czego by Cipsoft nie zrobił to zawsze ludzie wynajdą sposób by ułatwić sobie życie, ograniczyli mc ale co z tego jak i tak wielu używa bota, jeszcze większego udogodnienia niż mc. The end

Ostatnio edytowany przez Bhall the Destroyer - 17-03-2007 o 09:41.
Bhall the Destroyer jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:01.


Powered by vBulletin 3