Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Inne > RPG

Notki

RPG Wszystko o grach RPG i cRPG, czy może MMORPG.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 24-07-2005, 22:03   #241
redfaction
Użytkownik Forum
 
redfaction's Avatar
 
Data dołączenia: 07 12 2003
Lokacja: Tychy

Posty: 273
Stan: Aktywny Gracz
Imię: ?
Świat: Kamadan!
Poziom: ?
redfaction ma numer GG 4524829
Domyślny

@Up

Tak wkładasz pieniążki do storage i możesz pobrać inną postacią .
redfaction jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 24-07-2005, 22:05   #242
Avager
Użytkownik Forum
 
Avager's Avatar
 
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 35

Posty: 2,396
Avager ma numer GG 1611291
Domyślny

Ale jest duży plus, bo potem możesz zmienić drugą profesję :> .. co za tym idzie, możesz zmienić się na PvP oraz na PvE jedną postacią... .

Ale możesz być także super W/Mo na PvP... ale musisz miec dobrego builda.... ja słyszałem jednego super builda dla rangera/monka ... ale cholernie trudny... i nie zabardzo go kapuje...
Avager jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-07-2005, 22:15   #243
Ojczul1
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 08 06 2005

Posty: 411
Domyślny

mozer ktos wytlumaczyc te skruty powiedziec jakeis sa postcie i ktura co robi?
__________________
Ojczul1 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-07-2005, 22:33   #244
Avager
Użytkownik Forum
 
Avager's Avatar
 
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 35

Posty: 2,396
Avager ma numer GG 1611291
Domyślny

Mo - Monk
E - Elementalist
W - Warrior
R - Ranger
Me - Mesmer
N - Necro

PvE - Player vs. Enviroment

PvP - Player vs. Player
Avager jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-07-2005, 22:42   #245
redfaction
Użytkownik Forum
 
redfaction's Avatar
 
Data dołączenia: 07 12 2003
Lokacja: Tychy

Posty: 273
Stan: Aktywny Gracz
Imię: ?
Świat: Kamadan!
Poziom: ?
redfaction ma numer GG 4524829
Domyślny

Monk - leczy (pewnie się domyśliłeś)
Elementalist (posługuje się czterema żywiołami: wodą, ogniem, powietrzem i ziemią)
Warrior - wykorzystuje swoją siłe w walce w zwarciu przeciwko swoim wrogom
Ranger - żyje w zgodzie z naturą, posługuje się łukiem, zastawia pułapki na swoich wrogów. Może również poskromić zwięrze, które staje się jego twoarzyszem podczas podróży.
Mesmer - Posługuje się magią iluzjonistyczną, oraz wykorzystuje energię przeciwnika dla własnych potrzeb.
Necromanta - Posługuje się magią śmierci, może z ciał martwych wrogów przywoływać różnorakie potwory.

To chyba wszytsko jeśli o to Ci chodziło?
redfaction jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-07-2005, 22:45   #246
Ojczul1
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 08 06 2005

Posty: 411
Domyślny

tak o to ja bedne gral nekro albo rangerem jesli mozna prosze o zalety i wady tych profesji
a wy gracie na pvp czy pve czy na pvp tez zabija sie potwory jak w tibi czy nie
ps ghost nie muissz odrazu jechac az tak odrazu tez nie byles kozak a chce miec wiedze zeby nie zaczynac odd newbie totalnego
__________________

Ostatnio edytowany przez Ojczul1 - 24-07-2005 o 22:53.
Ojczul1 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-07-2005, 22:47   #247
Ghost Nieudany
Użytkownik Forum
 
Ghost Nieudany's Avatar
 
Data dołączenia: 15 07 2004
Lokacja: TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ!

Posty: 1,333
Ghost Nieudany ma numer GG 2875067 Adres Jabbera do Ghost Nieudany
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ojczul1
mozer ktos wytlumaczyc te skruty powiedziec jakeis sa postcie i ktura co robi?
Żałosne. Nie próbuj tej gry włączać nawet, bo już widzę, jak będziesz grał i się zachowywał... -.-

Warrior - czyli rębajło. Nie zna się na magii, a jego skille wzmacniają ataki używaną bronią. Jego atrybuty też są związane z bronią.

Monk - czyli lekarz. Jego zdolności głównie polegają na leczeniu/wskrzeszaniu innych graczy.

Ranger - czyli łucznik. On polega na przychylności zwierząt, naturze i atakach z dystansu.

Necromancer - czyli trupiarz. On zazwyczaj zadaje obrażenia, odbiera energię oraz osłabia przeciwnika, przy okazji tworząc sobie sługi.

Elementalist - czyli mag ofensywny. Jego zaklęcia opierają się na czterech żywiołach.

Mesmer - czyli denerwujące latadło. Jego zaklęcia opierają się głównie na przeszkadzaniu przeciwnikowi poprzez degenerację jego zdrowia, odbieranie energii czy spowalnianie.


PvP - gracz kontra gracz.
PvE - gracz kontra komputerowi przeciwnicy.

@up
Pomyśl chwilę... Jeśli Elementalista jest magiem OFENSYWNYM, to chyba logiczne, że nie bawi się w obronę? -.-
__________________
*+10 punktów do lansu
Ghost Nieudany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-07-2005, 22:52   #248
Avager
Użytkownik Forum
 
Avager's Avatar
 
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 35

Posty: 2,396
Avager ma numer GG 1611291
Domyślny

up:

FAjny opis Mesmera :> <hhthyhhyhyhy>

Co do twojego opisu necro... to on zabiera energię (manę) ? Pierwszy raz słyszę... .
Avager jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-07-2005, 22:54   #249
redfaction
Użytkownik Forum
 
redfaction's Avatar
 
Data dołączenia: 07 12 2003
Lokacja: Tychy

Posty: 273
Stan: Aktywny Gracz
Imię: ?
Świat: Kamadan!
Poziom: ?
redfaction ma numer GG 4524829
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ghost Nieudany
Żałosne. Nie próbuj tej gry włączać nawet, bo już widzę, jak będziesz grał i się zachowywał... -.-
Może warto dać szansę tym którzy nie są tak wspaniali i obeznani jak Ty? Nie każdy rodzi się mistrzem cRPG. Co z tego, że nie wie takich prostych rzeczy? Niby Paladyn powienien posługiwać się bronią ręczną i aurami, a w Tibi strzela z łuku? Odnosze wrażenie, że Tobie nic i nikt nie jest w stanie dorównać wiedzą w żadnej dziedzinie...Każdy ma prawo do pisania tego czego chce nawet jeśli są to jakieś banalne problemy...
redfaction jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 09:47   #250
Baron Kaldrick
Użytkownik Forum
 
Baron Kaldrick's Avatar
 
Data dołączenia: 06 03 2004
Lokacja: from Dwarves Lands...

Posty: 1,289
Domyślny

Też już zrobiłem te questy na dodatkowe 30 attribut points =]
__________________
Smoki powinny być okrutne, chytre, nieczułe i straszne. Ale coś ci powiem, czlowieku....
Smoki nigdy nie paliły na stosie, nie torturowały, nie rozpruwały na kawałki i nie nazywały tego moralnością.

Terry Pratchett, "Straż! Straż!"
Baron Kaldrick jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 11:11   #251
redfaction
Użytkownik Forum
 
redfaction's Avatar
 
Data dołączenia: 07 12 2003
Lokacja: Tychy

Posty: 273
Stan: Aktywny Gracz
Imię: ?
Świat: Kamadan!
Poziom: ?
redfaction ma numer GG 4524829
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ojczul1
tak o to ja bedne gral nekro albo rangerem jesli mozna prosze o zalety i wady tych profesji
No to tak:

Nekromanta - Nekromanci są mistrzamy mrocznej sztuki opierającej się na duchach umarłych oraz samej śmierci by pokonywać przeciwników i tworzyć z ich martwych ciał swoich sługusów. Poprzez poświęcenie swojego życia oraz klątwach mogą oni zadać ogromne obrażenia tym którzy staną z nimi do walki.Martwi i umierający przeciwnicy stają się niechcianymi sługami w ich rękach.

Atrybuty Nekromanty:

Soul Reaping - (dostępny dla nekromanty jako klasy podstawowej) Soul [/Reaping pozwala Ci pobierać energię kiedy kreatura blisko Ciebie umiera

Curses - Ten atrybut zwiększa efektywność i czas trwania klątw, które redukują efektywność twoich przeciwników w walce

Blood Magic - Blood Magic zwiększa czas trwania i efektywność czarów które kradną życie z Twoich przeciwników i owe życie dostarczane jest Tobie

Death Magic - Zwiększa czas trwania i efekt skilli które zadają obrażenia od lodu i śmierci twoim przeciwnikom


Ranger - Leśni strażnicy są niedoścignieni w swoich umiejętnościach osiągania celu wykorzystując do tego naturę i otoczenie. Naturalne rytuały pozwalją im manipulować otoczeniem, co bardzo przeszkadza ich przeciwnikom. Specjalizują sie w broni dystansowej, która jest bardzo efektowna w miejscach takich jaki mosty i klify. Strażnicy wykorzystują również swoje otoczenie do zaskoczenia swoich przeciwników. Tylko oni potrawfią zauroczyć zwierze, które towarzyszy im podczas bitew i podróży otrzymując doświadczenie i zdobywając poziomy przez cały czas.

Atrybuty Rangera:

Expertise -(dostępny dla rangera jako klasy podstawowej) Punkty zainwestowane w tę umiejętność obniżają koszt energii Twoich ofensywnych umiejętności, pułapek.

Beast Mastery - Beast Mastery polepsza podstawowe obrażenia zadawane przez Twojego chowańca

Marksmanship - Ulepszając Marksmanship zwiększasz podstawowe obrażenia zadawane za pomocą łuku i jego skilli.

Wilderness Survival Wildernes Survival polepsza postawe obronną, przygotowanie i pułapki.

To chyba wszystko żadną z tych klas jako podstawową nie grałem ale mam rangera jako drugą profesje (dużo z niej nie korzystam ).
redfaction jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 11:17   #252
Ojczul1
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 08 06 2005

Posty: 411
Domyślny

a jakie stwory mzoe nekro wskrzeszac bo bedne gral nekro
i jeszcze czy na pve mozna bic ludzi i potwory czy tylko potwory i czy na pvp mozna bic ludzi i potwory czy tlyko ludzi i na jakich wy gracie?
__________________

Ostatnio edytowany przez Ojczul1 - 25-07-2005 o 11:26.
Ojczul1 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 11:41   #253
redfaction
Użytkownik Forum
 
redfaction's Avatar
 
Data dołączenia: 07 12 2003
Lokacja: Tychy

Posty: 273
Stan: Aktywny Gracz
Imię: ?
Świat: Kamadan!
Poziom: ?
redfaction ma numer GG 4524829
Domyślny

Dokładnie jakie stworki przywołuje to nie wiem ale jeden to chyba "Bone Minion?" coś takiego.

PvE - tylko potwory (ale są areny gdzie można bić się z ludźmi)

PvP - tylko ludzi

Ja mam postać na PvE, gdyż na PvP kiedy zrobisz postać masz dosyć ograniczoną liczbę spelli, a im więcej odkryjesz swoją postacią na PvE to bedziesz mógł tego używać na swojej postaci w PvP .

Ostatnio edytowany przez redfaction - 25-07-2005 o 12:08.
redfaction jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 12:10   #254
Ghost Nieudany
Użytkownik Forum
 
Ghost Nieudany's Avatar
 
Data dołączenia: 15 07 2004
Lokacja: TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ!

Posty: 1,333
Ghost Nieudany ma numer GG 2875067 Adres Jabbera do Ghost Nieudany
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez redfaction
Może warto dać szansę tym którzy nie są tak wspaniali i obeznani jak Ty? Nie każdy rodzi się mistrzem cRPG. Co z tego, że nie wie takich prostych rzeczy? Niby Paladyn powienien posługiwać się bronią ręczną i aurami, a w Tibi strzela z łuku? Odnosze wrażenie, że Tobie nic i nikt nie jest w stanie dorównać wiedzą w żadnej dziedzinie...Każdy ma prawo do pisania tego czego chce nawet jeśli są to jakieś banalne problemy...
Tragiczna ortografia + pytanie o informacje, którze może dostać w max. dziesięć minut na googlach albo oficjalnej stronie nie wróży NIC dobrego, wierz mi. Uruchom Tibię i posłuchaj tekstów w stylu "FRI ITANZ", "buy goldet buts 100gp" albo wejdź na IRC i postaraj się, żeby cię szlag nie trafił na sto pytań w stylu "jak se zauozyc postac na tej tbjibiii!?!1111111", to pogadamy na temat tego, czy takim osobom warto dać szansę.
Nie mówiąc już o tym, że w zamian za pomoc dostaje się zazwyczaj informację, jakim to @#%! jesteś, bo mu podałeś "tylko" direct link do odpowiedzi na jego WSZYSTKIE pytania, a on musi wysilić mięsień mózgowy i to przeczytać. Wtedy to już krew człowieka zalewa, zwłaszcza, kiedy wchodzi 666 osoba z pytaniem "jak sie zalogowac do tibii????????????????????? :D :P :O :) :*" a potem wali bez ostrzeżenia tekstem "a jakie hasło trzeba wpisać???????????????????????????????????????????? ????????????".

Tak więc zapraszam do konkurencji pt. "Spróbuj Odpowiedzieć Bez Użycia >>Cholery<< Ani Cięższych Zwrotów Tysiącom Idiotów, Którzy Nie Są W Stanie Sami Sobie Czegokolwiek Poszukać" - jeśli ją ukończysz pomyślnie, ukłonię się i będę ci czyścił buty do końca żywota.


I dla świętego spokoju wymienię jeszcze atrybuty Warriora i Elementala...

Warrior

Strength (tylko podstawowa klasa) - zwiększa penetrację pancerza z każdym poziomem atrybutu o 2% i wpływa na niektóre skille powiązane z atrybutem Strength
Hammer Mastery - wpływa na skille powiązane z młotami
Axe Mastery - wpływa na skille powiązane z toporami
Swordmanship - wpływa na skille powiązane z mieczami
Tactics - atrybut wpływa na skille związane z tarczą i postawami (Stance)


Elementalist

Energy Storage (tylko podstawowa klasa) - każdy poziom zwiększa ilość energii (many) o 3
Earth Magic - wpływa na skille związane ze szkołą Magii Ziemi
Air Magic - wpływa na skille związane ze szkołą Magii Powietrza
Fire Magic - wpływa na skille związane ze szkołą Magii Ognia
Water Magic - wpływa na skille związane ze szkołą Magii Wody


@Avager
Crapit, chodziło o HP, odruchowo napisałem "energia". ;P
__________________
*+10 punktów do lansu

Ostatnio edytowany przez Ghost Nieudany - 25-07-2005 o 12:16.
Ghost Nieudany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 16:12   #255
Ojczul1
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 08 06 2005

Posty: 411
Domyślny

masz troche racji ale wlasnie po to cche dowiedziec zeby nie zaczynac tak samo jak w tibi dziekuje za wszytkie odpowiedzi odstatnia prosba aby redfaction podal nick chara to jak bende mial gw to pogadamy
__________________
Ojczul1 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 23:23   #256
redfaction
Użytkownik Forum
 
redfaction's Avatar
 
Data dołączenia: 07 12 2003
Lokacja: Tychy

Posty: 273
Stan: Aktywny Gracz
Imię: ?
Świat: Kamadan!
Poziom: ?
redfaction ma numer GG 4524829
Domyślny

@Ojczul1

Mój nick w grze to: Vaughn Eisenhart
redfaction jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-07-2005, 08:37   #257
Uncle Warrior
Użytkownik Forum
 
Uncle Warrior's Avatar
 
Data dołączenia: 17 07 2004
Lokacja: Dunno :!

Posty: 435
Stan: Niegrający
Domyślny

Damian Soulstealer, Thw Witchers, Lv: 10
__________________
Juz tylko patrze
Uncle Warrior jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-07-2005, 10:36   #258
Qomar freak
Użytkownik Forum
 
Qomar freak's Avatar
 
Data dołączenia: 09 11 2004
Lokacja: Ekwador

Posty: 59
Domyślny

Czy po zabiciu tego "bossa" i zdobyciu 20 lvl , jest jakas szansa na dalszy rozwój ? czy tylko totalna samowolka ? i moze ktos mi przedstawi jakis NAJLEPSZY voc ktory jest przydatny lub wymieni + / - wszystkich postaci , bylbym wdzieczny.
Qomar freak jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-07-2005, 10:48   #259
Ojczul1
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 08 06 2005

Posty: 411
Domyślny

zobacz pare stron wczesniej masz wymienione ja uwazam ze najlpeszy jest nekro(jeszcze nie gralem ale jutro bende gral) z opisuw nekro mi najbardziej sie spodobal
no i jeszcze ranger
__________________
Ojczul1 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-07-2005, 11:20   #260
shae
Użytkownik Forum
 
shae's Avatar
 
Data dołączenia: 01 10 2003
Lokacja: Babylon 5, green sector

Posty: 202
Gildia: Ψ Corps
Poziom: P12
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ojczul1
zobacz pare stron wczesniej masz wymienione ja uwazam ze najlpeszy jest nekro
Źle uważasz. Guild Wars jest tak zrobioną grą, że na każdy build znajdzie się anty-build. Nie istnieje najlepszy. Profesje są dobrze wyważone. Co najwyżej niektórymi będzie się grać łatwiej niż innymi. Do tego GW jest grą w której bez współpracy nie masz szans daleko zajść. Każdy członek teamu ma swoje zadanie, jedni mają atakować i zadawać dmg, inni mają rzucać uroki, inni leczyć, jeszcze inni przerywać/utrudniać innym rzucanie czarów. I jak tu określić która jest najlepsza?


PS. Spróbuj popracować nad ortografią, bo aż oczy bolą... :S

PS2: Fajna mordka


Ostatnio edytowany przez shae - 26-07-2005 o 11:23.
shae jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:36.


Powered by vBulletin 3