Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Broń i przedmioty

Notki

Broń i przedmioty Wszystko o broni i przedmiotach.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 16-03-2008, 23:12   #21
Cacuss
Użytkownik Forum
 
Cacuss's Avatar
 
Data dołączenia: 16 04 2005
Wpisy bloga: 6

Posty: 367
Domyślny

Nigdzie tego nie wyczytałem. Jeśli loot jest generowany w momencie spawnu to rzeczywiście byłoby to nie do zrobienia.

Ale loot generuje się losowo. Chodziło mi o współczynnik, który na pewno istnieje bo odpowiada za to, że z np. z dla wypadnie Ci częściej gp niż dsm. Żebym znowu nie był źle zrozumiany:
istnieje współczynnik częstości wypadania dsm i współczynnik częstości wypadania gp. Losuje się jakaś liczba a następnie mnoży razy ten współczynnik. Jeśli wynik jest pozytywny to dany przedmiot wypada, jak nie to nie. Przykładowo:
dsm=0.5
1gp=0.9
losowa liczba z przedziału 0-2 = 1.5(akurat 1.5 przykładowo wypadło)

Jeśli wynik przemnażania wyniesie 1 lub więcej to przedmiot wypada.
0.5*1.5=0.75 <--dsm nie wypadł
0.9*1.5=1.35 <--1gp wypadło

I teraz taki ROtS mógłby do każdego wyniku dodawać powiedzmy 0.05.

Ja nie mówię, że tak jest. Mówię tylko, że tak mogłoby być. Mogłoby być tak to rozwiązane w kodzie gry. Mógłby być też przedmiot taki jak tutaj przykładowy ROtS. Mógłby!
__________________
Nowe, niespotykane i wyjątkowe you can dance 4! Tańczmy albo nie, ale czytajmy tę stronę ; )
Cacuss jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 17-03-2008, 09:27   #22
virrus
Użytkownik Forum
 
virrus's Avatar
 
Data dołączenia: 25 01 2008
Lokacja: Exiva Rox

Posty: 54
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Gildia: //--BraK--\\
Poziom: 20
Skille: xx/xx
Poziom mag.: 7
Domyślny

Ale skąd wiadomo, że loot jest generowany przy spawnie? Ktoś wtedy otwierał jakieś monstera (przed zabiciem -.-). A może loot jest wygenerowany podczas śmierci...
__________________
I co? Już się podnieciłeś kolejnym bezsensownym postem? Eh...
________________
/\ Nie wchodzić /\
virrus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-03-2008, 10:59   #23
Fulcrum
Użytkownik Forum
 
Fulcrum's Avatar
 
Data dołączenia: 04 07 2007
Lokacja: Zza ciebie.

Posty: 134
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Xerena
Domyślny

Żeby takie coś obalić trzeba by 2 tych samych profesi na tych samych potworach z takim samym EQ z tym ROTS'em, i naprzykład zabili by po 500 Smoków ale i tak nie ma 100% pewności bo czasami nic nie poleci a czasami po 2 smokach Dragon shield i WOI ;-)
__________________
Widzisz we mnie jakieś wady?
Z tym się urodziłem i z tym chcę umrzeć.
Taki mam patent na rzeczywistość.
Masz za dobrze? Czar może prysnąć.
Lepiej ostrożnie iść z tą myślą,
Że może zdarzyć się wszystko.
Fulcrum jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-03-2008, 12:51   #24
Rybzor
CS Tibia.pl Team
 
Rybzor's Avatar
 
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1

Posty: 8,452
Stan: Początkujący
Adres Jabbera do Rybzor
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez virrus Pokaż post
Ale skąd wiadomo, że loot jest generowany przy spawnie? Ktoś wtedy otwierał jakieś monstera (przed zabiciem -.-). A może loot jest wygenerowany podczas śmierci...
No właśnie nie wiadomo. Można sobie tylko spekulować. No i to wszyscy robią .

Moim zdaniem loot jest generowany podczas spawnu potworka i żaden RotS, czy inny przedmiot nie oddziałuje na "współczynnik szczęścia". Być może kiedyś zostaną wprowadzone takie przedmioty (tak jak pancerze chroniące przed ogniem itp), ale trzeba jeszcze trochę pożyć, by się przekonać.
Rybzor jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-03-2008, 15:21   #25
Cacuss
Użytkownik Forum
 
Cacuss's Avatar
 
Data dołączenia: 16 04 2005
Wpisy bloga: 6

Posty: 367
Domyślny

Ciało potworka jest teraz "przypisane" do gracza, który go zabił. Więc jeśli loot jest generowany przy śmierci to wprowadzenie takich przedmiotów oddziałujących na "współczynnik szczęścia" jest w tej chwili banalnie proste dla programistów CipSoftu (tak sądzę). Trzeba jednak zadać sobie pytanie czy w świecie Tibii, w którym przedmioty tak szybko przestają być teraz rare wprowadzenie takich zwiększających szczęście ma sens. W sumie równałoby to się ze zwiększeniem częstotliwości wypadania loota dla wszystkich graczy, więc moim zdaniem nie ma sensu bawić się w takie rzeczy.
__________________
Nowe, niespotykane i wyjątkowe you can dance 4! Tańczmy albo nie, ale czytajmy tę stronę ; )
Cacuss jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-03-2008, 21:42   #26
Lord Wlodek
Użytkownik Forum
 
Lord Wlodek's Avatar
 
Data dołączenia: 04 02 2006
Lokacja: Knurów

Posty: 541
Profesja: Master Sorcerer
Lord Wlodek ma numer GG ni ma
Domyślny

Ring of the sky, jest potzrebny podajże do pierwszego addona Wizard'a, jednak też często używany jako element dekoracyjny w domkach swego czasu był nawet cenny ~50k, teraz już powszechny
__________________
Wannabe Kurt Russel.
Lord Wlodek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 23:25.


Powered by vBulletin 3