|
Notki |
Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale. |
![]() |
|
Opcje tematu |
![]() |
#21 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 06 2007
Lokacja: Zabrze
Posty: 152
Stan: Niegrający
Imię: Magda
Świat: Polska
Poziom: 21
|
![]() Majac 62 MS zrobilam palla. I wole juz rp od sorca bo mam wiekszy komfot w zyciu f(reezy obecnie tak czeste)... Magiczna postac do 100 to nuda. Ancienty, tomb, raz na rok moze smoczki sie wcisnie i trzeba uwazac, helheim oh ye. Pallem co mozesz poza tym to bb island helheim do -3, gski z palcem na utani, lizardy, culty and many more. Jesli chcesz powyzej 100 wbic to zapraszam na magiczne jak lubisz. Maja tansze leczenie i stala srednia hitow.
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
#22 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 12 2007
Lokacja: Polska
Posty: 52
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Inspektor Mustafa
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Biedronka
Świat: Luminera ;/
Poziom: 63
Skille: 16/25
Poziom mag.: 55
![]() |
![]() Lol magiczna postać to nuda??? To niby co jest fajnego w ciągłym bieganiu i patrzeniu jak typek sam bije...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 01 2008
Posty: 19
|
![]() Nuda do 100lvl...?! ja z 14 lvl ma niezapomniane wrażenia
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Zbanowany
Data dołączenia: 14 07 2006
Lokacja: Cieszyn
Posty: 388
Stan: Na Emeryturze
Imię: Michnizmcmcmzcmzcmm
Profesja: Elder Druid
Gildia: Ormo
Świat: Arcania
Poziom: 63
Poziom mag.: 69
|
![]() Ta adrenalina sorem zalezy tylko czy bedziesz na 25 latal na roty czy na dragi xd.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Arbiter Elegantiarum
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 01 2008
Posty: 19
|
![]() Wy tam up się nie znacie
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 09 2006
Posty: 699
Stan: Zbanowany
Imię: Vademekium
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Cruel Hunters
Świat: Menera
Poziom: 150
Poziom mag.: 74
|
![]() Szczegolnie jak ma sie freeza na tym dragu <333 i sie czeka albo na puszczenie albo na temple ^^
__________________
I'm waiting for you... |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 04 2007
Lokacja: Siemianowice
Wiek: 35
Posty: 127
Stan: Na Emeryturze
Imię: Sir Babolek
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Galana
Poziom: 175
Poziom mag.: 73
|
![]() Zalety.
Sorcerer : - Flame hur ( super sprawa na tomby, mozna lurowac po 5-6 vampow i na 3-4 shooty po 25many ubijasz je wszystkie, szczegolnie przydatne na Omruc tomb i Ruin tomb ). - Vis Hur ( Z blokerem, super na masowe hunty na Hydrach / Frostach ( maja wrazliwosc na energie ), dzieki temu iz teraz biora mniej many, a zadaja spory dmg [ czesto ponad 500 ] mozna w dosc tani sposob przy pg'owac / podbic mlv ). - SD ( mozliwosc klepania run na niskich lv, jesli sie ma na to czas ). - Rage of the skyes ( Na wysoko lvowym msie, majac do dyspozycji cale okolnir monza niesamowisicie szybko expic ) - Druid : - Exura Sio ( przydatne leczenie zanjomego, szczegolnie dzieki uzywaniu jej przez Hotkeya, a nie jak np sork recznie strzelajac UH'em ) - Exevo Frigo Hur ( Przydatne na bicie Banshee, expiac razem z EKiem na PoI dl's mozna 3-4 naraz siekac [ Niesa to super hity ale porwonywalne do dmg Exori Frigo ), przydatne na dijnn towerach, gdy zdobywa sie Blue Clothy ). - Paralyze ( Moim zdaniem miazdzaca przewaga druida nad innymi profesjami, w epoce kiedy to 150lv to norma, mozliwosc skutecznego zpowolienia high levelowego chara na roznego rodzajach bitwach jest nieoceniona. Dzieki paralyze skutecznie mozna trapnac nawet najwieksze lv na servie, jesli posiada sie zgrany team druid moze zparalizowac jakas postac, a twoi zprzymiezency moga go ztrapowac za pomoca magic walli / stojac ) . - Iccycle ( Przydante runy, nadajace sie zarowno do pk ( slabszy odpowiednik SD ) czy tez na hunty na Demonach, PoI monsterach, dl'ach. Daja mozliwosc duzego zarobku, obecnie chyba najlepiej sprzedajaca sie runa zaraz po SD ). - Exevo gran mas frigo ( Do expienia na dluzsza raczej sie nie nadaja, z powodu pobierania 1200 many. Dobre do czyszczenia roznego rodzaju pomieszczen ze wzgledu na to iz wiele monsterow ma slabosc na Lód, rownie dobre na PK ). To chyba na tyle z najwazniejszych zalet jakie sobie przypominam. Obie profesja sa to maszyny do zabijania, jezeli chodzi o battle to lepsza profesja jest Druid, jezeli chodzi o tanszego expa to Sorcerer ze wzgledu Flame Hur'a dzieki malemu waste mf'ow jest duzo wieksze prawdopodobienstwo lotniecia czego kolwiek ( Boh, Vampire Shield, SS'ow, oraz innego rodzaju przedmiotow ). Pod wzgledem na predkosc expienia, Sorcerer ma mozliwosc tanszego pgowania ( Vis Hury ). Osoboscie posiadam obie profesje. Sorcererem sie przyejmniej expi ( lubie exp na tombach ) a druidem natomiast ma sie czesto decydujace znaczenie na Open Battle, dzieki paralazye mozna u****bac duzo ludzi :d. Pozdro |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 03 2007
Lokacja: Dziupla
Posty: 253
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Lord Silent
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Dashers
Świat: Olympa/Saphira
Poziom: 265
Skille: 115/85
Poziom mag.: 28
|
![]() Chcialbym dodac ze oczywiscie wada magicznych postaci jest mala ilosc capality(udzwigu) oraz mala ilosc zycia.. przez co moze on szybko polec w walce w przypadku konca magic shielda
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Guest
Posty: n/a
|
![]() Ja tam zawsze wolałem Palladyna ale od jakiegoś czasu gram sorkiem i sie nice wbija lvl.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |