| 
 | |||||||
| Notki | 
| Inne To co nie pasuje do któregoś z działów a ma związek z Tibią trafia tutaj. | 
|  | 
|  | Opcje tematu | 
|  14-11-2004, 21:59 | #21 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 01 02 2004 Lokacja: a gdzie mieszkaja krasnoludki?.. hopsa-sasa ! hop-sasa! Posty: 376 Stan: Na emeryturze   |   zrób coś takiego że za Win 500 gp a za lose 250gp i że można kupić twierdze i bohatera (i bronie dla niego;P) itp. a tak wogóle to bardzo wciąga i wogole mi sie podoba! | 
|   |   | 
|  | 
|  14-11-2004, 22:01 | #22 | 
| Użytkownik Forum |   ROTFL, dwarfy są za silne... Siedmiu Dwarf Guardów i siedmiu Geomancerów rozwala bez problemu siedmiu Warlordów i pięciu Leaderów, do tego dwa shamany. Warlord ginie szybko, a leadery też, nie mówię nawet o shamanach... 
				__________________ *+10 punktów do lansu | 
|   |   | 
|  14-11-2004, 22:04 | #23 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 05 06 2004 Posty: 403 |   Shit;\ dwarfy sa za silne mysle ze warlord mialby owiele wieksze szanse z guardem :\ Ale fajne choc ciut shitowate | 
|   |   | 
|  14-11-2004, 22:16 | #24 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 16 08 2004 Lokacja: Zgorzelec Wiek: 35 Posty: 725 Stan: Na emeryturze Imię: Wez Nie Kozacz Profesja: Knight Świat: solera Poziom: 8 Skille: zmienne |   Wyczapiste   , jdno zastrzezenie: dwarfy sa mocniejsze od orkow, robilem sobie takie cos ze dawalem na maxa warlordy i geomancery, wyszlo ze niuestety tylko warlord jest mocniejszy od geomancera i shaman od soldka. Szkoda szkoda bo wole orki  A pozatym to gra jest cud miod  
				__________________ WWW.RZALIBUL.PRV.PL - macie niepowtarzalna mozliwosc wyrzalenia sie i wyrazenia swoich buluw xD | 
|   |   | 
|  14-11-2004, 22:20 | #25 | |
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 08 06 2004 Lokacja: 19°58'E 50°05'N Wiek: 35 Posty: 3,253 Stan: Na Emeryturze Imię: Komandor Tarkin Świat: Secura |   Cytuj: 
 @Topic Moglibyście już przestać pisać, że Dwarfy są lepsze'-.- Ostatnio edytowany przez Dr.Unknown - 14-11-2004 o 22:21. Powód: Center, kurewa... | |
|   |   | 
|  14-11-2004, 22:21 | #26 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 26 07 2003 Posty: 34 |   RZeczywiscie, musze przyznac, ze mi sie podobalo   EDIT: Nie pdooba sie? Zrob sam, lepsze i bardziej wywazone. :[ Ostatnio edytowany przez Pyto - 14-11-2004 o 22:22. | 
|   |   | 
|  14-11-2004, 22:33 | #27 | 
| Guest Posty: n/a |   Grałem sam ze sobą i wyszło że Dwarfy silniejsze i to o wiele aha ja bym dal rase ludzi np. Amazonka Valkiria Stalker ... | 
|   | 
|  14-11-2004, 22:37 | #28 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 04 10 2004 Lokacja: Barlinek / POZNAŃ Wiek: 33 Posty: 75 Stan: Na Emeryturze Profesja: Elite Knight |   Fajna gierka duzo bugow jak wczesniek :> ale ogolnie fajna Lecz shaman za tani a za wielka sila   albo soldier zabil jednym strzalem warlorda     
				__________________ Guardia... | 
|   |   | 
|  14-11-2004, 22:47 | #29 | |
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 08 06 2004 Lokacja: 19°58'E 50°05'N Wiek: 35 Posty: 3,253 Stan: Na Emeryturze Imię: Komandor Tarkin Świat: Secura |   Cytuj: 
 | |
|   |   | 
|  14-11-2004, 22:57 | #30 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 05 06 2004 Posty: 403 |   Moim zdaniem powinienes dodac Giatns:Behemoth,Demon,Dragon,GS,Dragon Lord,Cyclops.(wszystkie oprocz cyklopa mozna nazwac evul  ) | 
|   |   | 
|  14-11-2004, 23:04 | #31 | 
| eX Moderator Data dołączenia: 10 09 2003 Lokacja: Fotel przed monitorem Wiek: 37 Posty: 1,139   |   Hehe, widzę że dużo do poprawienia ... Za poprawianie zabiorę się dopiero we wtorek po południu bo mam z historii klasówkę z powstań narodowych :/. Czyli wstępnie: - dojdą Undead, Ludzie, Mino - poprawię buga z niekupieniem armii - poprawię buga z brakiem limitu uhania - usunę wszystkie polskości ;p - pokombinuję w statsach potworków, żeby równiej było ... Taka uwaga, ktoś pisał że np. Leader bije z dista za 1. Muszę ujawnić, iż obrażenia wyświetlane nie są czystymi obrażeniami możliwymi do zadania przez atakującą jednostkę, jest to ilość hp straconego, czyli obrażenia - obrona atakowanej jednostki ... W związku z tym zwracam się z prośbą wnikliwsze porównanie dotychczasowych statsów potworów (ataku, obrony i ceny), komu co zmniejszych (na pewno ilość AP), no i odnośnie nowych ras potrzebuję propozycji co do statsów i umiejętności specjalnych (np. wyssanie życia, undeadLegion). I propozcyje co do siły czarów, bo na razie tylko testowo wpisywałem bazowe obrażenia. Ps. jak mi pomożecie, że nie będe musiał wszystkiego wymyślać to może dorzucę możliwość wyboru mapy  pozdrawiam i wracam do powstania styczniowego, p.l | 
|   |   | 
|  14-11-2004, 23:04 | #32 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 30 07 2004 Lokacja: who cares.....? Wiek: 36 Posty: 1,112 Stan: Niegrający Imię: Scary Menthos Profesja: Master Sorcerer Świat: tu i tam Poziom mag.: wy   |   fajne. wiecej ras, bohaterowie, kasa zdobywana po wygranej walce, ew. budowa twierdzy plx | 
|   |   | 
|  15-11-2004, 17:07 | #33 | 
| Użytkownik forum Data dołączenia: 14 10 2004 Posty: 3 |   nie moge sie juz doczekac kiedy bedzie wiecej ras :tongue: | 
|   |   | 
|  15-11-2004, 17:29 | #34 | 
| eX Moderator Data dołączenia: 19 10 2003 Lokacja: z zarzecza Posty: 1,091 |   1. jak zaczac grac od nowa po skonczonym meczu? nie ma przycisku zagraj od nowa 2. zmien sposob pokazywania sie okienek np login pojawia sie jako okienko, i w pewnym momencie zniknelo mi z obszaru gry, nie moglem kliknac ok to samo dotyczy okienka z wyborem rasy 3. przydalby sie jakis wskaznik czyja kolej na akcje, gralem sobie i odszedlem od kompa, a jakwrocilem to nie wiedzialem kto ma sie ruszac 4. dorzuc celnosc w zaleznosci od odleglosci, dla potworow strzelajacych z dystansu grajac dwarfami wzialem samych soldierow (50) i rozklepaly one warlordy (9), 5. nie mozna wylaczyc w zaden sposob komunikatu o tym ze sie wygralo lub przegralo gre 
				__________________  | 
|   |   | 
|  15-11-2004, 17:33 | #35 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 30 07 2004 Lokacja: Rybnik Wiek: 32 Posty: 31 Stan: Aktywny gracz Imię: Herubiin Profesja: Sorcerer Świat: Azura Poziom: 21 Poziom mag.: 28   |   niemowcie ze dwarfy sa lepsze wscie sobie 58 orkow shamanow zobaczycie kto wygra 
				__________________ świat: amera Profesja: paladyn Postac: Herubin Lvl: 14 Skile: 49/38 Ostatnio edytowany przez dyzio-1993 - 15-11-2004 o 17:49. | 
|   |   | 
|  15-11-2004, 18:09 | #36 | |
| Użytkownik forum Data dołączenia: 28 09 2004 Posty: 10 |   Cytuj: 
 btw. Gra jest spoko... ale nie podoba mi sie to ze Warlordy/Lidery/Zerki sa tak slabe... w prawdziwej Tibii dostawalem od Warolrda hity 300+ od zerka okolo 160, a w twojej grze ledwo 50... ;]zrób cos z tym ;] | |
|   |   | 
|  15-11-2004, 18:32 | #37 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 09 06 2004 Posty: 879 Stan: Niegrający |   spoko gierka   będę grał z kolegami na infie  | 
|   |   | 
|  15-11-2004, 18:35 | #38 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 30 07 2004 Lokacja: Rybnik Wiek: 32 Posty: 31 Stan: Aktywny gracz Imię: Herubiin Profesja: Sorcerer Świat: Azura Poziom: 21 Poziom mag.: 28   |   [quote=Daltz~]no wez sobie kupe shamanów... i 12 geomancerów... powiedzmy ze shamanem bedziesz bil geomancery po 400... a geomancery lecza sie po 200 i strzelaja tez okolo 300-400/teraz shaman ma owiele mniej zycia niz geomancer... sprobowales robic pojedynek 58 shamanow na 12 geomancerow shamany 1 ciosem 3 geomancery zabijaja a geomancer z 300hp zaledwie odejmuja 
				__________________ świat: amera Profesja: paladyn Postac: Herubin Lvl: 14 Skile: 49/38 | 
|   |   | 
|  15-11-2004, 19:28 | #39 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 04 10 2003 Wiek: 36 Posty: 522 |   I jeszcze jakby mozna bylo myszke przyspieszyc?  Bo strasznie wolno chodzi. 
				__________________ Leader of Oldschool's Maniacs. I Believe, I Can Fly...  Oldschool's maniacs were, they are and will be 4ever!   | 
|   |   | 
|  15-11-2004, 19:42 | #40 | 
| Użytkownik Forum Data dołączenia: 11 09 2004 Wiek: 32 Posty: 144 |   SUPPERR!!!!!!! gra ale jest to dobre ze jak jestes dvarfem i masz geomancery to jesttes niezniszczalny czyli odbiegasz geomancerem i po lini puszczasz magie a jak ktos cie walnie to odbiegasz stajkesz po linii do wroga dajesz se heal i walisz i tak w kolko i w koncu wszyscy padna a geomancery zostana   Ale jeszcze cos zapomnialem dopisac geomancery nie maja szans w walce 12 geo na 58 shamanow bo ja shamanami zaczolem grzac po 1000 a one sie leczyly po 200 i chwila i zmiotlem geo  
				__________________ PACC na miesiąc za darmo sprawdź i wyprubuj !!!  Hail Hip-Hop   Bo to my tu mamy StAjLa   Ostatnio edytowany przez Aureliunkunfun - 15-11-2004 o 19:48. | 
|   |   |