|
Notki |
Broń i przedmioty Wszystko o broni i przedmiotach. |
![]() |
|
Opcje tematu |
![]() |
#21 |
CS Tibia.pl Team
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 34
Wpisy bloga: 1
Posty: 8,453
Stan: Początkujący
|
![]() @Vil
Szlachetne obliczenia, jedyny problem to to, że dla 98% osób wypowiadających się tu ważna i czytelna będzie jedynie ostatnia linijka (no, nie licząc tej z editem). Argumenty to fajna rzecz, jednak mogą się okazać trochę zbyt skomplikowane : P co więcej: nie wiem, dlaczego ludzie sądzą, że skill mógłby rosnąć z inną prędkością. Przecież to nawet logiczne nie jest w myśl mechaniki gry. Ostatnio edytowany przez Rybzor - 17-06-2009 o 15:05. |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#22 |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40
Posty: 4,623
![]() |
![]() jak najbardziej logiczne jest to, ze tka nie jest.
Jesli mialby rosnac z inna predkoscia to z jaka ? Taka jak na rooku? Nie, bo czasy potrzebne na kolejne awanse szybko przekroczylyby setki godzin, a wg formulki zrobienie 60 shieldingu to juz czas ponad 10000 godzin. Jakos mi sie nie wydaje zeby cos takiego sie w naturze zdarzylo, wiec mozemy przyjac, ze jest tak, jak podpowiada logika. Reasumujac: jesli tak jak napisal kolega wymeczysz sie przez 3 miesiace trenujac 30 shieldingu na rooku a potem wyjdziesz na main, nastepny awans zajmie ci tyle ile powinien, czyli 11-15 minut.
__________________
![]() Ostatnio edytowany przez Vil - 17-06-2009 o 15:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 06 2009
Posty: 22
|
![]() chwila, chwila panowie. przecież wyjaśniłem że trenię skille w międzyczasie nabijania do osmego lvla, nie tak dla samych skili. Ile razy mam jeszcze powtarzać?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 03 2006
Posty: 129
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Guardia
|
![]() katana ma wiecej ataku wiec szybciej zabijasz moby...
szybciej zabijasz - mniej czasu twoja postac "skiluje" dlatego ta roznica z dobijania lvl ;p
__________________
Ukryty tekst:
|
![]() |
![]() |