Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Pokaż wyniki sondy: Jaki sposób na wyrównanie profesji?
Ulepszenie Knightów i Palladynów (jestem knightem/pallem) 694 59.22%
i PalladynówUlepszenie Knightów (jestem sorcem/drutem) 337 28.75%
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem knightem/pallem) 91 7.76%
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem sorcem/drutem) 50 4.27%
Głosujących: 1172. Nie możesz głosować w tej ankiecie

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 12-04-2007, 19:32   #441
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bishop_Xf Pokaż post
MOżnaby dodać Paladynowi szybkosci... Skoro w walce ucieka to powinien byc chyba szybszy od innych klas...
dodaj mu szybkosci, nie bedzie sie gada dalo ubic bo za szybko bedzie uciekal

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bishop_Xf Pokaż post
Paladyn jako wysłannik Boga (...)
przerabiane tysiace razy - _ten_ paladyn za cholere nie ma nic wspolnego z wyslannikiem Boga.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bishop_Xf Pokaż post
powinien wspierać ludzi czyli możnaby dodać mu aury, które działają na wszystkich w teamie (party)
biorac pod uwage ze kazdy normalny gracz 95% czasu gry spedza samemu - bezuzyteczne.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bishop_Xf Pokaż post
Albo odegnanie... potwory nie moga wejsc na obszar 3x3 przez 90 sek...
czary w Tibii nie maja cooldownu, niezaleznie od tego ile many by to wymagalo oznaczaloby w praktyce ciagla niesmiertelnosc w walce z przeciwnikami nie atakujacymi na dystans

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bishop_Xf Pokaż post
Czar który odgania jakieś stworzenie przez powiedzmy 30 sekund...
dziala na bossow czy nie ?

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bishop_Xf Pokaż post
przez to nie może atakować tej postaci a Knight poże spokojnie podchodzić i atakować...
brak cooldownu - niesmiertelny knight.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bishop_Xf Pokaż post
Druid jako obrońca zwierząt powinien mieć chowańca... czyli potwora- zwierze, które wyczarowuje mniejszym kosztem many- przy smierci chowanca Druid traci 10% hp
zerzniete, do czego niby mialoby to sluzyc ?
__________________
Vil jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 12-04-2007, 19:55   #442
Lethal-Knight
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 03 03 2007
Lokacja: Lublin

Posty: 4
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Danera
Poziom: 19+
Skille: TrainSk
Poziom mag.: 3+
Lethal-Knight ma numer GG 8883192
Domyślny

dac 1 czar dla knighta atakujacy moze?? lub lepszy od exury slabszy od exury gran
Lethal-Knight jest offline  
stary 12-04-2007, 20:53   #443
mazgier
Użytkownik Forum
 
mazgier's Avatar
 
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań

Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Chetszot Pokaż post
Coś nie chce mi się wierzyć. Oglądałem naprawdę, tysiące filmików z takimi właśnie huntami i sorc z crown setem od GSA obrywał MAX za 80. I to w dodatku co 2 - 3 uderzeniem... To ja nie wiem, o czym my w tym momencie rozmawiamy.
Ja za to raczej wiem. Jestem mocno nietypowym (chyba) sorcem bo zamiast "nabijać miliony expa na demonach lub hydrach" to na moim levelu wolę huncić na GS-ach na crus helm questcie (zwyczajnie dlatego, że mnie to bawi). Max 1,5h dziennie, w dodatku o 4 rano ;P (bo później idę do pracy). Tak czy inaczej od kilku tygodni biję po kilkadziesiąt GSów dziennie. W takim eq jakie opisałem. I dostaję takie właśnie hity. Uderzenia po 200+ trafiają się co 7-8 hitów jakie zadają mi GS-y. Standart to 100+. Mam shielding 28, żeby nie było wątpliwości. Jesteś pewien, że na tych filmikach (swoją drogą, jestem ciekaw gdzie można znaleźć ich owe tysiące) były GS-y a nie tarantule?
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Chetszot Pokaż post
Tak, czy siak - GS zostanie niewątpliwie DUŻO szybciej zabity przez sorka/druida, niż przez palka (a już o knightach nie wspomne). Coś chyba z tymi hitami przesadziłeś, co ?
Zgadzam się, szybciej. Tyle, że ze ZNACZNIE większym ryzykiem. 2 sekundowy lag może wystarczyć do zapewnienia darmowej wycieczki do świątyni. Co zresztą dotyczy nie tylko GS-ów. Większość ludzi zwyczajnie nie chce zauważyć, że sorc/druid musi zabijać szybko bo ze swoją żałosną ilością hp poprostu nie jest w stanie wytrzymać dłuższej walki z jakimkolwiek silniejszym potworem.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Chetszot Pokaż post
Oczywiście czasem dostaję olśnienia i DS pada po 4 boltach... Ale, niestety, ja NIE mam władzy nad tymi "olśnieniami"...
I zmiana tego stanu byłaby najlepszym sposobem wyrównania profesji. Wystarczyłby jakiś czar/artefakt poprawiający na określony czas skuteczność/ilość trafień. Ale, jak znam życie, prędzej zrobią exori-vis za 50 many...
__________________
Fág an bealach!
mazgier jest offline  
stary 12-04-2007, 21:22   #444
Cenarius
Użytkownik Forum
 
Cenarius's Avatar
 
Data dołączenia: 07 09 2006
Lokacja: nie chcesz wiedzieć

Posty: 236
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Druid
Gildia: Ni ma :<
Poziom: 96
Skille: 18/25
Poziom mag.: 66
Pergamin

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Lethal-Knight Pokaż post
dac 1 czar dla knighta atakujacy moze?? lub lepszy od exury slabszy od exury gran
Bardziej przydał by się czar mogący ogłuszyć wroga na ileś sekund (oczywiście nie taki za 20 many co pakujesz z niego cały czas) albo jakaś pasywna umiejętność zwiększająca o ileś % szansa na criticala (ostatnio za dużo WoW'a .)
__________________
Carpe Jugulum
Cenarius jest offline  
stary 12-04-2007, 22:45   #445
Bishop_Xf
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 11 04 2007

Posty: 3
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil Pokaż post
dodaj mu szybkosci, nie bedzie sie gada dalo ubic bo za szybko bedzie uciekal



przerabiane tysiace razy - _ten_ paladyn za cholere nie ma nic wspolnego z wyslannikiem Boga.



biorac pod uwage ze kazdy normalny gracz 95% czasu gry spedza samemu - bezuzyteczne.



czary w Tibii nie maja cooldownu, niezaleznie od tego ile many by to wymagalo oznaczaloby w praktyce ciagla niesmiertelnosc w walce z przeciwnikami nie atakujacymi na dystans



dziala na bossow czy nie ?



brak cooldownu - niesmiertelny knight.



zerzniete, do czego niby mialoby to sluzyc ?
1) Chodzilo mi, żeby Paladyn był troszke szybszy... tak 5 lvl szybszy od normalnej postaci.... to nie jest tak dużo ale daje wieksze szanse w walce...

2)Wiem tylko chodzilo mi o samą nazwę- jak ktoś wcześniej wspomniał-zle dobrali nazwe...

3) Skoro samemu to te aury również na niego działały by... lecz ten czas to przesada... powiedzmy 2x krótszy...

4)Chodziło mi, że odganiałoby te mniejsze potworki, jakieś summony, słabsze a nie bossa...

5)-II- Czyli działa tylko na summony i te słabsze potworki...

6) No to powiedzmy, że gdy to jest użyte potwory zadają 2x mniejsze obrażenie ale nie uciekają...

7) Chowaniec jak summon- pomaga w walce... lecz jako, że to nie jest zwykły summon więc nie znika i porusza sie miedzy poziomami tak jak postac... No moze ten pomysl to przesada... ale dla mnie zawsze jakos druid kojarzy sie z chowańcami czy przyzwanymi istotami...


Offtopic:
Vil czemu się tak przyczepiłeś do moich pomysłów?;>

Ostatnio edytowany przez Bishop_Xf - 12-04-2007 o 22:47.
Bishop_Xf jest offline  
stary 12-04-2007, 22:48   #446
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Cenarius Pokaż post
jakaś pasywna umiejętność zwiększająca o ileś % szansa na criticala
przydalby sie critical, od tego nalezaloby zaczac ...
__________________
Vil jest offline  
stary 13-04-2007, 00:06   #447
iVee
Użytkownik forum
 
iVee's Avatar
 
Data dołączenia: 12 04 2007

Posty: 12
Domyślny

przede wszystkim najci powinni zyskać na balansowaniu ;/ powiedzmy większa różnica w sile uderzenia uzależnionej od wysokości lvl'a i oczywiście skilla. Taki ~100+ kina powinien potrafić zachaczyć bez problemu 300+, ~150+ hity odpowiednio większe i tak dalej... Bo teraz wystarczy puścić bota na pacc area wbić te skille po 100 i hity idą jednakowe dla 50 lvl jak i 150...
Dodatkowo częstotliwość uderzenia jest dramatyczna. Kiedy każdy hit wejdzie jak w masło? na skillach 200+?
CIP'y mają tutaj dużo do zrobienia.

O innych profesjach nie będę się rozpisywał ponieważ nimi nie gram.
iVee jest offline  
stary 13-04-2007, 03:37   #448
Draggy_Slayer
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 09 10 2006

Posty: 912
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Chetszot Pokaż post
Coś nie chce mi się wierzyć. Oglądałem naprawdę, tysiące filmików z takimi właśnie huntami i sorc z crown setem od GSA obrywał MAX za 80. I to w dodatku co 2 - 3 uderzeniem...
taaa
a jak na 35 lvl ze skilem 75 vamp shieldem i k setem blokowalem knightem gsa to czasem mnie walnal za 150+
ale jaki z tego moral:>
sorc ma lepszy shielding niezaleznie od skilla

hahaha osmieszasz sie ta swoja giant spiderowa teoria ubiles w zyciu chociaz kilka? jakby one zadawaly obrazenia max za 80 to by 30 lvl sorc/druidzi latali i z hmm tlukli
Draggy_Slayer jest offline  
stary 13-04-2007, 16:20   #449
Errone
Użytkownik Forum
 
Errone's Avatar
 
Data dołączenia: 03 12 2006
Lokacja: Lublin
Wiek: 34

Posty: 35
Stan: Niegrający
Profesja: Master Sorcerer
Domyślny

Myślę że dwuręczne wandy , zwiększenie potrzebnej many w niektórych czarach ofensywnych zmniejszyło by dużą przewagę sorca nad innymi profesjami.
Errone jest offline  
stary 13-04-2007, 17:00   #450
Smoly
Użytkownik Forum
 
Smoly's Avatar
 
Data dołączenia: 28 03 2007
Lokacja: Jedzie pociąg z daleka

Posty: 144
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Domyślny

Powinna być jeszcze jedna odpowiedź : Pasuje mi tak jak jest.

Mi tam obojętnie,czy polepszą palla,pogorszą sorca itp.Dla mnie paladyn był,jest i będzie najsilniejszą profesją.Tutaj nie chodzi tylko o expienie i PvP.Paladyn jest postacią wyśredniowaną,co sprawia,że jest silniejszy od pozostałych profesji.A co do expienia sorca : Niech sobie expia te sorcererzy nawet 2kk expa w jeden dzien.Sorc i tak zostanie sorcem,a więc w wojnach najczęstrzy frag .Co nie znaczy,że nie szanuje ani profesji Sorcerera,ani Knighta,ani Druida.Bo tak naprawde,wszystkie te profesje tworzą całośc.Naprzykład,zabicie Orshabala.Jeżeli nie byłoby któreś z tych 4 profesji,byłoby 100x cięzej,ponieważ Druidzi healują blokera,czasami też udeżając z SD,sorcererzy udeżają,pallowie także udeżają,a knightci biorą na siebie uderzenia potwora i to powoduje zgrany team
__________________
www.pajacyk.pl

Tylko jeden klik,a jak pomocny (;

OWNED

Signed
Smoly jest offline  
stary 13-04-2007, 17:52   #451
Marowakk
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 07 11 2006

Posty: 37
Profesja: Knight
Świat: GALANA
Poziom: 25
Skille: 90+/90+
Poziom mag.: 9
Domyślny

1.Wandy dwureczne,
2.srednia hitow troche slabsze od sorcow z visa lub vis za 40 many
3.wieksza odpornos na ataki magiczne(oczywiscie zalezne od shildingu~)
Marowakk jest offline  
stary 13-04-2007, 18:15   #452
elfo.del.bien
Zbanowany
 
Data dołączenia: 25 11 2006
Lokacja: Thais

Posty: 150
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Valoria
Domyślny

Wezscie sie odpierdolcie od Magow czy wyrownanie najtow to pogorszenie magow?
elfo.del.bien jest offline  
stary 13-04-2007, 18:41   #453
Ely
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 02 01 2006
Wiek: 34

Posty: 16
Stan: Niegrający
Imię: Ely Blink
Profesja: Royal Paladin
Domyślny

Nie czytałem wszystkich postów.

Balans profesji jest wskazany co wszyscy zauważyli, jednak nie jestem zwolennikiem odbierania, nawet sorcom (chociaż jak widze jak kumpel drut wali po 200 z vis to można się załamać palkiem).

Pomyslmy, jak walą głównie różne voce:
Knight: melee, exori, explo
Paladin: xbow, sd
Druid: vis/mort, rod, sd (no i jeszcze exana gran pox jak ktoś chce ale nikt tego nie używa w praktyce)
Sorcerer: vis/mort, wand, e wawe, ue, sd
Oczywiscie jest jeszcze gfb, hmm i inne runy oraz bursty, ale to główny atak gdy chcemy coś zabić to tym co napisałem. Pozostałych rzeczy może używać każdy voc.


Co widzimy? Widzimy że najmniejsze pole do manewru ma palek. Albo wali z kuszy zadająć obrażenia ok. 130dmg tracać bolty, albo jeszcze droższe sd. Na lvlach 100+ najbardziej widać różnice w ataku. Pal zawsze spychany jest bok w huntach. Mag zawsze walnie więcej i to mniejszym kosztem (vis/mort). Przy expie nawet ryc lepiej expi. Na wytrenowanych skillach i SoVem w ręku hity 200+ sa normalne, podczas gdy pal się meczy by choć raz 180 było. No i nie zapominajmy ze exori jest na porządku, podczas gdy pal nie ma takiego ataku.
Druid oczywiscie nie ma e wawe czy ue. Jednak w praktyce sorc też mało używa ue, a e wawe sporadycznie. Z reguły nie ma takich potrzeb. Ryc i tak na huncie bedzie lurował pojedynczo, a w questach w teamie nie ma sensu marnować many, bo jest w miare bezpiecznie. Za to druid ma czary leczące, mass heal i heal friend będą częściej używane, nawet w przeliczeniu na mane w porównaniu z ue i e wawe.

Jak dla mnie voce są w miare wyrównane, przynajmniej patrząć z perspektywy non pvp (bo tam gram). Jedynie pal wciąż ma powody do wstydu. Na huntach nie raz się zdarza że ryc może zgarnąć więcej expa za hero niż pal (bez summonow), w koncu SoV przebija arm hero, a exori konczy sprawę. Nie ma sensu porównywać ataku pala z sorca/druta bo to dobijanie leżącego. Ktoś może powiedzieć (oczywiście mag) że taki ma być pal, uniwersalny. Jednak uniwersalizm pala się skonczył tak że ani do blokowania się nie nadaje (chyba że komuś chce się bardzo długo ćwiczyć shielda) i atak ma mizerny, nawet szybszy od maga nie jest (utani gran hur). Cały problem polega na tym że pal nie ma żadnego mocnego ataku jak w przypadku innych voców. Ryc z exori może walnąć mocniej niż pal z sd.
Pal powinien otrzymać jakis mocny i w miare tani atak. Jaki? Nie mam pojęcia, ale własnie tego potrzeba.

Niegłupi pomysł z tymi wandami dwuręcznymi. Nie raz jest tak że potwór mocniej leje pala niż maga. Mag w końcu ma shielda, niby shielding jest niski, ale tarcze ma. Demonki i vampy są tak lekkie że nawet mag tak bardzo nie odczuwa ich obecności, dlatego każdy mag ma shielda. Palek nie w ogóle shielda, stąd naturalnie hity padają w niego wyższe dodatkowo psująć mu humor. Chociaż nie jestem zwolennikiem odbierania, więć obojętne mi to.
Ely jest offline  
stary 13-04-2007, 21:01   #454
Raditz Saiya-jin
Użytkownik Forum
 
Raditz Saiya-jin's Avatar
 
Data dołączenia: 02 05 2006

Posty: 521
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Devseth
Profesja: Elite Knight
Poziom: 100
Skille: 83/81
Domyślny

Palek może bloczyc taniej niż knight (exura vita to ok. 80gp. a UH 150), a shielding leci mu tak samo szybko jak knightowi...
__________________
16:55 GM Camlost on Menera [2]: are you using a bot?
16:55 Devseth [82]: no


• Błogosławiony niech będzie człowiek, który nie mając nic do powiedzenia,
powstrzymuje się od dania nam słownego dowodu na to.•
Raditz Saiya-jin jest offline  
stary 13-04-2007, 21:06   #455
Errone
Użytkownik Forum
 
Errone's Avatar
 
Data dołączenia: 03 12 2006
Lokacja: Lublin
Wiek: 34

Posty: 35
Stan: Niegrający
Profesja: Master Sorcerer
Pergamin

Miałem już parę sorców w karierze i wiem dobrze że są dużo lepsi od pozostałych profesji. Dlaczego? Exp zajebisty mimo staminy, mlvla trenić nie trzeba jak u pozostałych profesji skilla ,bo leci on przy expie od czasów wprowadzenia wandów, na temat fragowania chyba nie muszę sie wypowiadać bo tu nie mam wątpliwości - sorc rox, jedyna wada to mało capa i hp ale z tym można sobie poradzić, Z tych powodów głosowałem na pogorszenie sorca, chociaż jak nic się pod tym względem nie zmieni to płakać nie będę bo jak narazie gry inną profesją nieplanuje. Może kiedyś wszystkie profesje będą równe chodź wątpię. ("Strajk" EO o czymś świadczy :>)
Errone jest offline  
stary 15-04-2007, 01:16   #456
Ksingming
Użytkownik Forum
 
Ksingming's Avatar
 
Data dołączenia: 20 02 2007
Lokacja: Kraków

Posty: 48
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Midoritex
Profesja: Knight
Świat: Guardia
Poziom: 56
Skille: 80/80
Poziom mag.: 6
Domyślny

Ja tez nie jestem za tym aby magom cos odbierac lepiej dodac cos knightom i palom Ja np. bardziej bym sie cieszyl jak by knighto dostal cos nowego niż nic nie dostal. A taki jakis mag tez by sie nie cieszyl jak by mu coś zabrali
__________________
Tibia rządzi
Tibia radzi
Tibia nigdy cię nie zdradzi!!!

STOP NEOSTRADZIE!!
Ksingming jest offline  
stary 15-04-2007, 10:40   #457
Goldscorpion
Użytkownik Forum
 
Goldscorpion's Avatar
 
Data dołączenia: 20 10 2006
Lokacja: Katowice/Lędziny
Wiek: 33

Posty: 414
Stan: Niegrający
Świat: czekam na nowy
Goldscorpion ma numer GG 9387970
Domyślny

Na pewno nie pogorszenie maga. Stało by się znowu jak w przypadku palladyna (mam na myśli okres przed summer update 2006). Palladyn był o ile nie najlepszą to jedną z najlepszych profesji (jak teraz mag). Wprowadzając znikanie spearów i stonów, utrudniając kolosalnie trening spowodowało to że jest jak jest. Teraz CPIy muszę głowić się jak naprawić ten błąd. Osłabią maga, będą strajki, sorcererzy zanikną i znowu trzeba będzie głowić się jak wyrównać maga do innych profesji w następnym update.

Co do pomysłu wandów dwuręcznych. Po*****o was??!! Mag to ni pall żeby miał tyle życia. Przy lepszym potworze z nawet najlepszym shieldem obrywa extra hity. A jeżeli by mu zabrać shielda to na większości dobrych potowrów nie miałby czasu atakować a tylko cały czas uleczać się. Od maga się odwalcie ale co do knighta ułatwić exp na hlvl, pall- umożliwić kupowanie small stonów w sklepach z bronią.
Goldscorpion jest offline  
stary 15-04-2007, 12:13   #458
Rekin Master
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Szamotuły
Wiek: 34

Posty: 782
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Goldscorpion Pokaż post
Co do pomysłu wandów dwuręcznych. Po*****o was??!! Mag to ni pall żeby miał tyle życia. Przy lepszym potworze z nawet najlepszym shieldem obrywa extra hity. A jeżeli by mu zabrać shielda to na większości dobrych potowrów nie miałby czasu atakować a tylko cały czas uleczać się.
nie rozumiesz, ze mag powinien byc kruchy! wyobraz sobie np. merlina...w reku trzyma rozdzke i tarcze? niee w obu rekach trzyma magiczna rodzke.
2reczne wandy to wspanialy pomysl skonczylyby sie samotne hunty magow na np. hero i wtedy ponownie potrzebowaliby najta
Rekin Master jest offline  
stary 15-04-2007, 13:45   #459
wizu
Użytkownik Forum
 
wizu's Avatar
 
Data dołączenia: 30 01 2006
Lokacja: Sanok
Wiek: 35

Posty: 208
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Świat: Julera
Poziom: 55
Poziom mag.: 51
Domyślny

Wy mnie już wkur*****e... Skoro już porównujesz profesje do innych postaci czy gier, to może porównajmy też knighta. Widziałeś gdzieś kiedyś, na jakimś filmie, albo gdziekolwiek knighta, który używa czarów, czy magicznych przedmiotów? Więc idąc tokiem twojego rozumowania zabieramy knightom wszystkie czary, przedmiity magiczne typu BOH, runki, a co ma life fluidy... A skoro uważasz, że sorc i drut jest taki cudowny, to zmień profesję! Ludzie zastanówcie się nad tym co piszecie. Każda profesja ma swoje mocne i słabe strony. I nie mów mi, że nie jestem kruchy jak na 50lvl mam ok. 400hp... i co chwilę muszę się leczyć. Już nie wspomnę o dedach spowodowanych kilkusekundowymi lagami... Mam dośc tego waszego pier******a o tym ,że sorc co chwilę używa UE, a biedny knight nie może trafić w szczura!!! Nie podoba się zmień profesję, albo najlepiej grę...
__________________
wizu jest offline  
stary 15-04-2007, 14:23   #460
Shor'tugal
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 19 12 2006

Posty: 288
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Sorcerer
Świat: Xerena
Poziom: 40+
Skille: xx/22
Poziom mag.: 40
Domyślny

W zupełności się z tobą zgadzam. Jesli jakis sorc teraz mówi, że chciałby aby ulepszono knigta, to zapewne poźniej będzie narzekał, że knight szybko expi. Mi to obojętne bo gram obydwiema profesjami. Knight jest może słabszy od sorca/druta ale jemu najmniej potrzebny jest pacc. Taka sama sprawa jest z lagami
__________________
BEST SOLO:
.
Shor'tugal jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:55.


Powered by vBulletin 3