|
Notki |
Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów. |
![]() |
|
Opcje tematu
![]() |
![]() |
#61 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 01 12 2007
Posty: 4
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Solera
![]() |
![]() ![]() Całkowita nowość: lider drużyny może ustalić jak będzie dzielone doświadczenie za pokonane potwory. Aby system mógł być włączony, muszą zostać spełnione następujące warunki: Poziom najsłabszego gracza nie może być niższy niż 2/3 poziomu najsilniejszego. Gracze z 40 i 60 poziomem mogą dzielić doświadczenie, ale 39 i 60 już nie. Gracze muszą być w odpowiednim zasięgu: maksimum 30 metrów(kratek jak kto woli). Jest to też zasięg w którym słychać krzyczących graczy. Odległość jest liczona od lidera. Gracze byli aktywni w drużynie (zaatakowali agresywnego potwora lub uleczyli członka drużyny) w przeciągu ostatnich 2 minut no i ? ![]() |
![]() |
|
![]() |
#63 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 11 2007
Posty: 541
Stan: Niegrający
Profesja: Paladin
Świat: Harmonia
Poziom: 6x
Skille: 80/65
|
![]() Gawus@
Dzięki za odpowiedz ![]() W innych tematach nie raz zadawałem to pytanie ale odpowiedzi nie otrzymywałem. |
![]() |
![]() |
#64 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 09 2005
Lokacja: Pakuńcza
Posty: 30
Stan: Na Emeryturze
Imię: uevoli
Profesja: Druid
Świat: Antica
Poziom: 109
Poziom mag.: 81
![]() |
![]() A mnie ciekawi jedno otoz dlaczego ludzie mowia, że wroci sytuacja sprzed roku, iz niby znowu ma byc mnóstwo druidow. Przeciez druidzi tez nie beda mieli expa za darmo, w porownaniu do Ryckow beda musieli caly czas uzywac Manasow. To jest moim skromnym zdaniem chore, bo druid na 49lvl nie bedzie mogl uzyc manasa z 50lvl. Aha magowie teraz beda o wiele silniejsi od druidow, magią runiczna i ofensywna beda toche silniej bic niz druidzi. A, no i beda robic SDx3(trzy strzały z runy), HMMx10!!!
Wiec musze powiedziec, ze mialem mała nadzieje na to, iz zrobia cos naprawde fajnego a tu klapa. Druidzi NIE BĘDĄ MOGLI JUZ ZARABIAĆ(prawie o 70% mniej efektywniej niż Magowie!). To chore, bo Druid bedzie robił UHx1<żal?>. Wydaje mi sie, ze powinno byc również jak w przypadku Magow 3 trzały z runy. Mam nadzieje, ze to jakies nieporozumienie bo to NAPRAWDE zniecheci Druidow do robienia UH! I co najdziwniejsze PALLADYNI beda mieli jeszcze lepiej niz kiedykolwiek :/ Knighta tez troszke udup.li bo 49rycka spokojnie zabije 35Mag. Kurde cos mi sie wydaje, ze jest cos nie tak z tymi ludzmi z CipSoftu. |
![]() |
![]() |
#65 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 07 2006
Lokacja: Wrocław
Wiek: 34
Posty: 44
Stan: Na Emeryturze
![]() |
![]() Cytuj:
Antyreklama na "życzenie" cdprojektu, za opóźnienie premiery Neverwinter Nights 2 i Heroes of MM 5.
__________________
Wszyscy rodzą się po to, aby umrzeć i dołączyć do mojej armii nieumarłych. Najlepszy OTS! Brak lagów! Boty do Tibii! Ostatnio edytowany przez Trang Oul - 01-12-2007 o 22:09. |
|
![]() |
![]() |
#66 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 01 2006
Lokacja: Leśna
Posty: 223
Imię: Kavson
Profesja: Knight
Gildia: Gladiators of Future
Świat: Secura
|
![]() Wejdźcie w to zdjęcie, bo się pozabijacie z tym shared exp
http://tibia.gamigo.de/forum/attachm...hmentid=230949 @Gawus o rly? a przeczytaj sobie tekst na erig net http://tibia.erig.net/Winter_update_2007 widzisz jakieś podobieństwo, bo ja bardzo duże ^.-
__________________
03:52 Astorius [32]: ja cie uham 03:52 Demon'Coladava [39]: ok 03:53 Your party has been disbanded. |
![]() |
![]() |
#67 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 29 10 2007
Lokacja: Pajęczno
Posty: 13
|
![]() no fajnie ze ktos to zebral w kupe, cos ten update za duzo zmieni
Ostatnio edytowany przez rtoip7 - 02-12-2007 o 00:38. |
![]() |
![]() |
#68 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 07 2005
Posty: 43
Profesja: Paladin
|
![]() już co prawda zadawałem to pytanie, ale gdzieś zasiało temat w którym to zrobiłem...
mianowicie, czy jeśli nowe potion'y nie będą powodować exhaust'a na czary spontaniczne, to będzie się można jednocześnie manasować/leczyć fluidami i do tego używać np. e-vity, albo visa? czy ktoś mogłby to sprawdzić, prosze ladnie ![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 21 05 2007
Posty: 4
|
![]() Mam pytanie bylo mowa o 6 żywiołach a tam jest napisane że sorc i drut będzie mógł przemieniać po 2 żywioły.Co z resztą??
|
![]() |
![]() |
#70 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 07 2005
Posty: 43
Profesja: Paladin
|
![]() @up
1 będzie "specjalnością" palka, natomiast czary z dziedziny śmierci, z tego co zrozumiałem, nie będą jako tak przypisane konkretnym profesjom, aczkolwiek będzie można ich uzywać, np: powszechnie lubiana runa SD ![]() |
![]() |
![]() |
#71 | |
Użytkownik Forum
|
![]() "Powstanie również równy podział doświadczenia w drużynie. Od teraz lider będzie mógł decydować czy doświadczenie za zabijanego potwora ma być po równo dla wszystkich członków drużyny, czy każdy jej osobnik ma zdobyć liczbę doświadczenia odpowiadającej liczbie zadanych obrażeń. " przepraszam qrwa bardzo ale czy to oznacza ze jesli bede w party z 200+lvlem ktory expi na goromie to ja bede mial 300k/h expa bedac w depo?
@EDIT Cytuj:
__________________
![]() Snowboard is my whole world! ![]() Ostatnio edytowany przez Tristo - 02-12-2007 o 10:47. |
|
![]() |
![]() |
#72 | |
Książe Cieni
Data dołączenia: 03 06 2004
Lokacja: Suwałki / Wrocław
Wiek: 35
Posty: 1,132
Stan: Na Emeryturze
Imię: Rothes Tavelon
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Tranquilibrium
Świat: Guardia
Poziom: 130
Skille: 22/29
Poziom mag.: 73
|
![]() Cytuj:
Zarówno w komentarzach do tego newsa jak i w "poście 3", który zalecano przeczytać, aby dowiedzieć się więcej wyjaśniono tę kwestię.
__________________
~~~ Proud to be bestowed the honorary title of Senator by CipSoft ~~~ Proszę do mnie nie pisać w sprawach związanych z moderacją forum. Zrezygnowałem z pełnienia tej funkcji. Ostatnio edytowany przez Rothes - 02-12-2007 o 10:50. |
|
![]() |
![]() |
#73 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 05 2006
Posty: 295
Stan: Na emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Poziom: 106
|
![]() Porażka. <10znaków>
|
![]() |
![]() |
#74 | |||||||||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 11 2005
Lokacja: Dark Dimension - Plains of Shadows
Wiek: 34
Posty: 942
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Gildia: Patrz nick.
Świat: Antica
Poziom: N/A
Skille: Zmienne
Poziom mag.: ..
|
![]() Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
![]() Cytuj:
Nowe potwory.
Niby wszystko OK, ale pozostaje pytanie: PO CHOLERĘ IM TE WSZYSTKIE KOTY I WIEWIÓRKI? Przecież ani z tego pożytku, ani expa, a jako ozdoba sprawdzają się średnio, bo a) i tak każdy będzie je wybijał - jak psy, b) tylko blokują drogę... jasna cholera, jednak tu Fazox miał rację - Tibia robi się zbyt kolorowa... Cytuj:
Cytuj:
Ogólnie update zapowiada się ciekawie, choć niektóre jego elementy są sporne, a niektóre wprost negatywne. Mimo to, przewaga stoi po stronie pozytywów - niewielka, bo niewielka przewaga, ale zawsze jakaś.
__________________
![]() Wkurzyłem, pochwaliłem, obraziłem kumpla? Podoba/nie podoba Ci się coś we mnie/moim avatarze/stylu pisania itp? Wyraź to TU, wstawiając mi notę. ----(\_/) <=(x.x)=|-o - Stop zającom w podpisach! --- (> <) |
|||||||||
![]() |
![]() |
#75 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 05 2006
Lokacja: Rypin
Wiek: 34
Posty: 57
Stan: Na Emeryturze
Imię: Paldir Deathspage
Profesja: Druid
Świat: Secura
Poziom: 40
Poziom mag.: 40
|
![]() Cytuj:
|
|
![]() |
![]() |
#76 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 11 2007
Posty: 28
|
![]() Zmiany w ładunkach run:
UH x1 HMM x10 EXPLOSION x6 SD x3 No to mi się podoba ![]() Co do dzielenia doświadczenia wydaje mi się że jak teraz np sorc z knightem byli na dragach to sorc starał się zdobyć jak najwięcej doświadczenia i zadawał dużo obrażeń z hmm itd a teraz pewnie będą bardziej "skromni" bo i tak doświadczenia dostaną tyle samo a run/mf wykorzystają mniej... Oczywiście mogą wybrać tą opcje 1 kto ile zada obrażeń ale który knight się zgodzi na takie blokowanie.... ![]() Pozdrawiam |
![]() |
![]() |
#77 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 12 2006
Posty: 118
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Druid
Świat: Galana
Poziom: 63
Poziom mag.: 55
|
![]() Cytuj:
To świadczy o twojej inteligenci... żeby podział expa był możliwy różnica lvlowa musi wynosić co najmniej 2/3 czyli np: 40lvl i 60lvl a 39 i 60 już nie. Nie chce mi się już komentować całej wypowiedzi ale jest równie żenująca jak ta powyżej.
__________________
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
#78 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 08 2007
Lokacja: Gdzieś
Posty: 58
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Zakarumita
Profesja: Royal Paladin
Świat: Luminera
Poziom: ...
Skille: Xx/Xx
Poziom mag.: Xx
![]() |
![]() ciekawe jak to bedzue wygladac
__________________
> "4L-ThaT" napisał/napisała moja stara slucha slipknot - POZDRO dla Twojej starej ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#79 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 11 2005
Lokacja: Dark Dimension - Plains of Shadows
Wiek: 34
Posty: 942
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Gildia: Patrz nick.
Świat: Antica
Poziom: N/A
Skille: Zmienne
Poziom mag.: ..
|
![]() Cytuj:
Cytuj:
__________________
![]() Wkurzyłem, pochwaliłem, obraziłem kumpla? Podoba/nie podoba Ci się coś we mnie/moim avatarze/stylu pisania itp? Wyraź to TU, wstawiając mi notę. ----(\_/) <=(x.x)=|-o - Stop zającom w podpisach! --- (> <) |
||
![]() |
![]() |
#80 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 12 2004
Wiek: 36
Posty: 60
|
![]() Mam pytanko do tutorów którzy brali udział na test servie:
Czy ten nowy potrójny SDek każdym strzałem zadaje tyle samo obrażeń co pojedynczy stary SDek? Tj 1 potrójna runa = 3 pojedynczym jeżeli chodzi o obrażenia? |
![]() |