Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Dla początkujących > Profesje

Notki

Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 24-01-2006, 18:21   #121
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny @ 666

Nie zgodze się co do druta w expieniu. Mogę stwierdzić że nawet szybciej sie expi przy pomocy RÓŻDŻEK. Jednak tu nie ma żanej wielkiej różnicy miedzy expieniem przy pomocu summona lub runów.
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 25-01-2006, 21:31   #122
AdiTheMaster
Użytkownik Forum
 
AdiTheMaster's Avatar
 
Data dołączenia: 24 08 2005
Lokacja: Debica
Wiek: 34

Posty: 100
Profesja: Knight
Świat: Guardia
Poziom: 11
Skille: 45/44
Poziom mag.: 2
AdiTheMaster ma numer GG 8532812
Domyślny

Po ostatnim update to już wogóle nie warto grac druidem/sorcem początkującym, jak masz dobrego neta bierz pala jak nie to knighta dlaczego nie stawiam na postacie magiczne? Klimat grania Sorcem/Drutem zepsuł zupełnie update czary takie jak HMM czy Summon Creature dostępne są dopier od 25lvl'a! Afkowanie na 15lvl~ stało się bezużyteczne bo i tak mlvl nie gra większej roli. Ktoś się zgadza nie zgadza?
__________________
"Boże chron mnie przed przyjaciółmi bo z wrogami sobie poradze"
AdiTheMaster jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-01-2006, 21:58   #123
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Mlvl gra taka sama role, tyle ze teraz sorc zostal zachecony doruszenia dupska spod depotu i konstruktywnej gry, takiej jak gra palkiem czy rycem. Skoro palek i ryc nie zarabiaja stojac i nie robiac nic, to dlaczego sorc ma miec taka mozliwosc ?

Z summon creature i tak prawdopodobnie nikt nie korzystal przed 25 lev, chyba ze dla zmarnowania many summonowal jakies smieci. Hmm bedzie mniej, ale myslacemu graczowi nie przeszkadza to w expieniu, zwlaszcza ze run powaznie uzywalo sie dopiero od mid-levela.
__________________
Vil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-01-2006, 10:44   #124
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny Odp.

@ Vill
Masz rację. Teraz druid/sorc ma lepiej. Co kogo zapytałem to chyba każdy miał UH/SD makera! Teraz jest lepiej. A summon creature to i tak żeby stworzyć takiego DS potrzeba chyba 28lvl. Wcześniej to tylko takie badziewia!
P.S. Mu ty dyskutujemy czy sorc czy druid a nia pal czy knight!
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-01-2006, 20:57   #125
Cadonis
Użytkownik Forum
 
Cadonis's Avatar
 
Data dołączenia: 17 05 2004

Posty: 346
Domyślny

@Flashman: Nie, sorc/drut nie ma lepiej. Ma inaczej. Kwestia tego żeby się przyzwyczaić (i kupić pacc ).

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil
Skoro palek i ryc nie zarabiaja stojac i nie robiac nic, to dlaczego sorc ma miec taka mozliwosc ?
A tak, żeby każdy miał inaczej. Poza tym fakt, że MOŻNA teraz expić nie tracąc kasy przez drogie runy, ale mimo wszystko 6 kopalni to trochę za mało (wczoraj przez 4h czekałem na wolną i się nie doczekałem), także przydałoby się na te necro iść czasami, a jest to zdecydowanie bardziej kasochłonne niż exp knighta.

A odnośnie Anni~, druid może dostać debug errora.
__________________
Kavari es, lar agrunea venir Akharlen!

~~~~
Cadonis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-01-2006, 10:06   #126
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny

@ Cadonis
Chodzi o to żeby wszystkie profesje były równe. Pomyśl: Jest profesja która może produkować i używać UH/SD, strzelać na dystans, swietnie walcyć broniami melee, Spoko bloczyć mieć dużo HP i many. Każdy by miał taką profesję! Dlatego teraz mogę zaryzykować i powiedzieć że wszystkie profesje są równe!
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-01-2006, 11:15   #127
Mimo-vader
Użytkownik Forum
 
Mimo-vader's Avatar
 
Data dołączenia: 01 11 2004
Wiek: 32

Posty: 201
Stan: Aktywny gracz
Imię: Kahuno
Profesja: Sorcerer
Świat: Nebula
Poziom: 53
Skille: 19/22
Poziom mag.: 48
Domyślny

Nieprawda najlepszy rod druida ma 1 kratkę zasięgu a wand sorca 3. I kto inteligentny pójdzie z tym wandem na guardy ? Rod od 26 lv zadaje obrażenia poisiona, na które wiele potworów jest odporne. Tempest rod chodzi po 10-13k (Nebula, nie pamiętam wypada on z priestesa czy hydry), natomiast wand of inferno z dragonów, które są przedmiotem codziennego expienia. Moim zdaniem druid został poważnie osłabiony w stosunku do sorca ...
Mimo-vader jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-01-2006, 11:40   #128
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny @ Mimo-Vader

Osłabiony? A czy świat się kończy na różdżkach? NIE! Od 24lvl możesz tluc kase z Uhów druidem, od 23 możesz porobić trche GFB, od 26 hmm, od 31 explo, od 25 chyba summony. Taktyka się nie zmienia: Summonujesz monka bierzesz bp hmm , na grupy bp gfb i lajcik.
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-01-2006, 12:09   #129
Kumagoro
Użytkownik Forum
 
Kumagoro's Avatar
 
Data dołączenia: 27 01 2005
Lokacja: Poznań
Wiek: 34

Posty: 369
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Elder Druid
Świat: Danubia
Poziom: 30
Poziom mag.: 36
Kumagoro ma numer GG 3979793 Adres Jabbera do Kumagoro
Domyślny

Nawet jeżeli TR ma 1 kratke asięgu, to z powodzeniem można wykorzystać na dragach, a co zrobi sorc z WoI? Guardy, guardy a po chwili - 0 many

UHy przestały być jakąś tam uber runą robiącą kokosy, w gruncie rzeczy HMMy opłacają się bardziej (choć popyt na UHy jest i tak większy)

Widzę żę niektórzy w sorcu widzą tylko UE, a przecież poison storm można z powodzeniem wykorzystać w orc fortress na schodach (pomijając draga, ale co to za problem)

UE przydaje się rzadko (choć i tak częściej niż PS, ale ile many wysysa!)
czyli:
PvP
Annihilator
Behe quest (niekoniecznie)
Duże grupy potworów (a gfb jeśli łaska? mało co jest odporne na ogień a jak już to raczej w grupach nie występują)
Schody na OF (knight + exori, druid + PS i ten sam efekt, jedynie pall jest tu bezradny)
__________________


Widzisz białą ramkę? Pozbądź się IE i zainstaluj Operę bądź Fire foxa
Kumagoro jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-01-2006, 12:43   #130
Cadonis
Użytkownik Forum
 
Cadonis's Avatar
 
Data dołączenia: 17 05 2004

Posty: 346
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Kumagoro
Nawet jeżeli TR ma 1 kratke asięgu, to z powodzeniem można wykorzystać na dragach, a co zrobi sorc z WoI? Guardy, guardy a po chwili - 0 many
Lol, na guardy się nie marnuje many używając WoI bo to bez sensu - lejesz z exori vis, dobijasz z vortexa albo dragonbreatha. Oczywiście popijasz czasem MFy. Gorzej jak nie masz pacc (ale kto powiedział że CIPów to obchodzi?)

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Kumagoro
UHy przestały być jakąś tam uber runą robiącą kokosy, w gruncie rzeczy HMMy opłacają się bardziej (choć popyt na UHy jest i tak większy)
W praktyce popyt na HMMy jest teraz dużo mniejszy niż wcześniej - wszyscy jak głupi rzucili się na guardy albo inne expowiska do używania exori~

@Flashman
- Z monkami na guardy? Błeeeee... exp niewiele lepszy niż na rotach :/

- Nie bardzo zrozumiałem twojego wcześniejszego posta... chodzi ci o doprowadzenie do takiej postaci? Jeśli tak, to Tibia stałaby się jeszcze bardziej monotonna... Zmiany powinny iść w takim kierunku, żeby profesje JAK NAJBARDZIEJ się od siebie różniły - jednocześnie muszą być zrównoważone, żeby żadna nie była najlepsza we wszystkim. Akurat CIPsoft działa dokładnie odwrotnie.



A, nie pytajcie mnie co możnaby konkretnie zmienić - nie chce mi się pisać wszystkich pomysłów ;o
__________________
Kavari es, lar agrunea venir Akharlen!

~~~~
Cadonis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-01-2006, 13:06   #131
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny

@ Cadonis
Nie rozumiem cię! Jako taka równowaga jest! Pal może na mniejszym lvl huncic mocniejsze potworki, knight to super bloker choć sam na okolo 120lvl moze warlocki solować (expić), druid to przede wszystkim UHmaker ale i "lekarz", a sorc to SDmaker i wojownik. Każdy lubi inną profesje i każdy gra taką jaką chce! Ja mam zamiar grać palem i się nie przejmuje że lag/kick i ded. To tylko GRA! A co do guardów to nie znam lepszej taktyki jak summonować monka! Kogo nie zapytam to: Idziesz na guardy? Wez monka on się ciągle leczy a guard atakuje jego nie ciebie! Wystarczy bp hmm i bp gfb i oczywiście Uhy a kasa leci strumieniem!
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-01-2006, 08:16   #132
Malyszek
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 09 06 2005
Lokacja: Cieszyn
Wiek: 34

Posty: 130
Stan: Niegrający
Profesja: Paladin
Gildia: aktualnie
Świat: sie
Poziom: uce
Skille: fszkole
Poziom mag.: pa
Malyszek ma numer GG 7580090
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
@ Cadonis
Nie rozumiem cię! Jako taka równowaga jest! Pal może na mniejszym lvl huncic mocniejsze potworki, knight to super bloker choć sam na okolo 120lvl moze warlocki solować (expić), druid to przede wszystkim UHmaker ale i "lekarz", a sorc to SDmaker i wojownik. Każdy lubi inną profesje i każdy gra taką jaką chce! Ja mam zamiar grać palem i się nie przejmuje że lag/kick i ded. To tylko GRA! A co do guardów to nie znam lepszej taktyki jak summonować monka! Kogo nie zapytam to: Idziesz na guardy? Wez monka on się ciągle leczy a guard atakuje jego nie ciebie! Wystarczy bp hmm i bp gfb i oczywiście Uhy a kasa leci strumieniem!

Sorc SDmaker? no to chyba ze to jakis naiwniak lub robi dla siebie ;p po update ciezko trafic na kogos sprzedajacego SD.. Hi buy 20 sudden death runes yes bye

btw, Sorc bez pacca jest jak drut.. nic nie moze
__________________
-A never ending dream-

Completed 2nd dream - met Cascada in Berlin

-Techno 4 evah !
Malyszek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-01-2006, 11:09   #133
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
A co do guardów to nie znam lepszej taktyki jak summonować monka! Kogo nie zapytam to: Idziesz na guardy? Wez monka on się ciągle leczy a guard atakuje jego nie ciebie! Wystarczy bp hmm i bp gfb i oczywiście Uhy a kasa leci strumieniem!
Jakbys nie zauwazyl, przy uzyciu summonow, jelsi nimi atakujesz, zgarniaja polowe expa. Tak wiec na srednim respie ( bo na duzym z reguly trudno utrzymac monki przy zyciu ) expa zgarniasz niewiele wiecej niz na rotach ( ~15k/ wyrabialem ) a i kasy tez niespecjalnie, bo zabijasz powoli i malo.

Po update najlepszy ( najszybszy i prawie darmowy ) sposob na guardy to wand+vis. Tyle tylko ze pacc only.
__________________
Vil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-01-2006, 13:36   #134
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny

@ Malyszek
Jak jesteś w kropce np. potrzebujesz nowego armora to no wiadomo ze albo pojdziesz na hunt jakis lepszy albo sprzedasz SD. Kumpela przed update miała SDmakera - teraz to raczej niemożliwe...
@Vill
A czy musisz używać różdżki? Bierszesz bp hmm stawiasz monka i guard bije jego, ale monk nie bije guarda - zgarniasz caly exp. Co do wand+vis to tez dobra taktyka tylko najpierw troszkę oberwiesz...
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-01-2006, 14:27   #135
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Wyjde na rodzie+vis taniej i znacznie szybciej niz jakbym mial bic z hmm.
__________________
Vil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-01-2006, 14:35   #136
Cadonis
Użytkownik Forum
 
Cadonis's Avatar
 
Data dołączenia: 17 05 2004

Posty: 346
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
A czy musisz używać różdżki? Bierszesz bp hmm stawiasz monka i guard bije jego, ale monk nie bije guarda - zgarniasz caly exp. Co do wand+vis to tez dobra taktyka tylko najpierw troszkę oberwiesz...

Jak ktoś ma sprawne ręce i trochę praktyki (np. ja ), to guardy go prawie nie ranią - problem jest tylko z wejściem na poziom.
Daruj sobie bicie guardów z monkiem, jak nim nie atakujesz - to tylko strata many, guard i tak się przerzuci raz na rok. Poza tym taktyka wand + vis jest prawie darmowa (od czasu do czasu MF), a HMM schodzi masa więc jest dużo mniejszy zarobek.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Nie rozumiem cię! Jako taka równowaga jest! Pal może na mniejszym lvl huncic mocniejsze potworki, knight to super bloker choć sam na okolo 120lvl moze warlocki solować (expić), druid to przede wszystkim UHmaker ale i "lekarz", a sorc to SDmaker i wojownik.
Równowaga jest taka, że:
- knight ma zawsze kasę, pall zwykle, a sorc i druid okazjonalnie
- knightem/pallem bez pacca można spokojnie grać, magowie bez premm to kaleki
- knight może expić w wielu miejscach i wszędzie zarobi/nie straci, mag musi wybierać między naprawdę szybkim expem a zarobkiem
- knight w pvp to chodząca forteca i w dodatku leczy się bardzo skutecznie (jak na tępego osiłka którym powinien być), sorc z tych swoich SD niewiele mu zrobi i szybko mu się skończą bo ma mało capa

"Jako taka" ta równowaga jest...



Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Każdy lubi inną profesje i każdy gra taką jaką chce!
No właśnie. Dlatego narzekam że sorc ma do dupy i wogóle, a i tak dalej nim gram
__________________
Kavari es, lar agrunea venir Akharlen!

~~~~
Cadonis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 29-01-2006, 17:33   #137
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny

Cadonis napisałeś: (nie umiem cytować)
Równowaga jest taka, że:
- knight ma zawsze kasę, pall zwykle, a sorc i druid okazjonalnie
- knightem/pallem bez pacca można spokojnie grać, magowie bez premm to kaleki
- knight może expić w wielu miejscach i wszędzie zarobi/nie straci, mag musi wybierać między naprawdę szybkim expem a zarobkiem
- knight w pvp to chodząca forteca i w dodatku leczy się bardzo skutecznie (jak na tępego osiłka którym powinien być), sorc z tych swoich SD niewiele mu zrobi i szybko mu się skończą bo ma mało capa.
Rycek i kasa? Możliwe. Przecież jak trenisz to kasy leci moze pare gp i troche food itp. Pall też musi potrenić wydać moze kase na speary/kamienie/gwiazdki i zero gp. Sorc i drud? On mają na początku najwiecej! Nic nie trenują chyba że okazjonalnie fishing i mlvl. Expią, Expią i kase tluką nawet z takich rotów. Mogą też lootbagi robić.
Sorc nie może expic? Zartowniś! Przecież to knight jest udupinoy! Żeby iść np. na guardy potrzeba conajmniej 70/70 i 2handa. a sorc/druid? Bierze różdżkę i exori vis i jazda! Chyba sam tą taktyke napisałeś wyżej...
Roycerz fakt forteca. Wolna. Ma bohy, moze t ring i utani hur. A sorc ma to samo + utani gran hur więc troszkę szybciej poleci. W tym czasie rycek oberwie z SD i to niezle. Mało capa? A może 8lvl sorc nosi DSM? NIE! Nawet do 80lvl noszą oni blue robe, p/c legsy c helmet lub RH albo crusader boszki vamp/demon shield i wanda. Reszta to cap na runy! Taki dobry sorc potrafi wziąść ze sobą okolo 10bp SD i bp UH. To chyba wyjaśnie wszystko.

Ostatnio edytowany przez Flashman - 29-01-2006 o 17:35.
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 29-01-2006, 18:33   #138
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Sorc nie może expic? Zartowniś! Przecież to knight jest udupinoy! Żeby iść np. na guardy potrzeba conajmniej 70/70 i 2handa
Wczesniej jest pare spotow na ktorych knight wykorzystuje fakt ze stworki bije za darmo i bardzo szybko.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
. a sorc/druid? Bierze różdżkę i exori vis i jazda! Chyba sam tą taktyke napisałeś wyżej...
Ponizej 40-45 levelu ta taktyka konczy sie zgonem albo ogromna iloscia manasow ( maly dmg visa = dlugo bijemy = duzo dostajemy ).

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
W tym czasie rycek oberwie z SD i to niezle.
Jak trafisz.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Taki dobry sorc potrafi wziąść ze sobą okolo 10bp SD i bp UH. To chyba wyjaśnie wszystko.
10 bp sd = 200 strzalow = max godzina dobrego hunta. W rzeczywistosci sporo mniej.
__________________
Vil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 29-01-2006, 18:45   #139
Cadonis
Użytkownik Forum
 
Cadonis's Avatar
 
Data dołączenia: 17 05 2004

Posty: 346
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Rycek i kasa? Możliwe. Przecież jak trenisz to kasy leci moze pare gp i troche food itp. Pall też musi potrenić wydać moze kase na speary/kamienie/gwiazdki i zero gp. Sorc i drud? On mają na początku najwiecej! Nic nie trenują chyba że okazjonalnie fishing i mlvl. Expią, Expią i kase tluką nawet z takich rotów. Mogą też lootbagi robić.
Lol. Nie mówie o treningu tylko o grze. A co, sorcem będziesz do końca życia trzepał roty? Good luck...
Chodzi o to że knight gdzie by nie expił, to nie zużywa kasy lub zużywa jej niewiele (WIEM, używa UH, ale to naprawdę nie jest wydatek). Sorc - jeśli chce expić z wandem i visem to ma większy wybór, ale to zdecydowanie boli (powyżej guardów lepiej się nie wybierać); z runami za to koszty są ogromne, dlatego albo expi, albo zarabia. Pall ma kasę jak akurat nie wydał wszystkiego na SD na demony.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Sorc nie może expic? Zartowniś! Przecież to knight jest udupinoy! Żeby iść np. na guardy potrzeba conajmniej 70/70 i 2handa. a sorc/druid? Bierze różdżkę i exori vis i jazda! Chyba sam tą taktyke napisałeś wyżej...
Ten trening do 70/70 to naprawdę nie jest wiele czasu...
Też chciałbym expić tą moją taktyką, tylko jak każda kopalnia jest zajęta na 10+ godzin to mnie szlag trafia...

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Roycerz fakt forteca. Wolna. Ma bohy, moze t ring i utani hur. A sorc ma to samo + utani gran hur więc troszkę szybciej poleci. W tym czasie rycek oberwie z SD i to niezle.
Prawie na pewno nie więcej niż knight uleczy UHem. Kto na tym lepiej wyjdzie - sam oceń, biorąc pod uwagę ilość run jaką każda strona dysponuje.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Flashman
Taki dobry sorc potrafi wziąść ze sobą okolo 10bp SD i bp UH. To chyba wyjaśnie wszystko.
Dla ciebie 10 bp run to dużo? Heh...
__________________
Kavari es, lar agrunea venir Akharlen!

~~~~
Cadonis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-01-2006, 19:07   #140
Flashman
Użytkownik Forum
 
Flashman's Avatar
 
Data dołączenia: 13 08 2005
Lokacja: Ankrahmun

Posty: 265
Stan: Początkujący
Imię: Vonius
Profesja: Elder Druid
Świat: Harmonia
Poziom: 35
Poziom mag.: 43
Domyślny Odp.

Może zacznę od początku bo się z leksza zgubiłem...
Gadamy co lepsze sorc czy druid? otoż każdy woli inną. Dla mnie z jeden strony są równi, z drugiej nie. Sorc to ofensywny gracz przenaczony do ataku. To go wyróznia. Jego czary też. Sorc ma najlepszą rune ofensywną SD, super wave-y spontaniczne i ogromną explozję dla PACC. Druid to przeciwieństwo czyli defensywa. Ma bardzo potrzebną dla każdego gracza runę UH. Brak dobrego czaru ofensywnego przemawia na jego niekorzyść, choć UHy może od 24lvl robić a sorc SD od 45lvl. Różdżki. Tu jest niewielka różnica. Jak się zacyna grę lepszą sor na różdżkę, w polowie tak okolo 19lvl druid bo ma ogien a sorc trucizna. na końcu znowu przewaga druid bo ma różdżkę od energi, a sorc od ognia a trszkę wiecej potworów jest na nią odporne. Tak więc w różdżkach 2:1. Co do reszy nie ma wiekszej różnicy, capa, zycia many tyle samo. Exp podobny. Te postacie są wyrównane. Jednak kto co woli: defensywę druida czy ofensywę sorca?
Flashman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 08:08.


Powered by vBulletin 3