14-11-2007, 18:18 | #161 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 08 2007
Lokacja: Venore
Posty: 87
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Freak
Świat: Candia
Poziom: 72
Skille: 20/25
Poziom mag.: 55
|
na www.tibiabr.com jest już dawno przetłumaczone tam zawsze jest wszystko wcześniej
__________________
Uwaga Tekst Który Pisze Nie Jest Przeznaczony Dla Ludzi Uzależnionych Psychicznie Od Ortografi |
|
14-11-2007, 18:45 | #162 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 06 2007
Lokacja: Kołobrzeg
Posty: 148
Imię: Dziki Osiol of Refugia
Profesja: Elite Knight
Świat: Refugia
Poziom: 165
Skille: 666/69
Poziom mag.: 8
|
ogolnie w newsie na tibia.com chodzi o:
1.wprowadzanie 3 nowych zywiołów :lodu,świętości i śmierci,oraz uczynienie trucizny (poison) na powrot uzyteczną 2.szesc (3 stare i 3 nowe) zywioły zostaną przypisane zaklęciom,broniom,potworom,i eq.Wejdzie sporo nowych spelli,a niektore stare zostaną nazwane inaczej,zmienione lub przypisane innym profesjom. 3.druidzi od tej pory nie bedą mogli robic mocnych run z żywiołu ognia (gfb?) oraz energi(hmm?),za to beda mieli mozliwosc uzywania i robienia ruz z zywiolu ziemi i lodu.obie wokacje dostana tez do wyboru jedno z potęznych obszarowych czarów(spontanicznych) (ue i pox?) z mozliwoscia zmiany ich w zaleznosci od exp place. 4,knight zyska mozliwosc kontroli nad zywiolami przy pomocy magow i druidow- beda oni miec mozliwosc ladowania kamieni zywiolem,potem taki knight wsadzi to sobie w bron i przez jakis czas ma mozliwosc uzywania zmodyfikowanej broni.(cos jak HoTA,szkoda tylko ze 4 bronie mozna tak zmodyfikowac ) bron taka ma zadawac,oprocz obrazen fizycznych takze obrazenia od danego zywiolu. 5.pall dostanie kilka "swietych" zaklec,przydatnych w walce z nieumarłymi,poza tym bedzie mogł teraz leczyć sie i strzelać w tym samym momencie. 6.potwory zostana przypisane do odpowiedniego zywiolu,i np draga nie zabijesz z pomoca ognia itp...ew.zadasz mu male obrazenia.(nie jest wyjasnione do konca) 7. wprowadzone zostaja 3 nowe leczace mikstury dla knighta oraz po 3 nowe mikstury many dla druidow i magow.palek bedzie mial mozliwosc korzystania po 2 z kazdych nowych. tekst tlumaczony na szybko,jednak ogolny sens zmian zachowalem. czy fakt ze news pojawil sie w srode zamiast w piatek swiadczy o szybko nadchodzacym update?poza tym cipsoft odkryl teraz przed nami naprawde duzo,wiec moze to byc jeden z ostatnich update-teaserow. have fun Dziki~
__________________
Cytuj:
|
|
15-11-2007, 21:02 | #163 |
Guest
Posty: n/a
|
Ten update z tego co widze zabije knighta, gdyz zabierze mu runy UH tak wiec wykonanie questow takich jak anihilator bedzie potwornie trudne.
|
16-11-2007, 19:40 | #164 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 10 2007
Posty: 132
Stan: Aktywny Gracz
|
wcale nie! nie powiedziano że nie będzie uh tylko że będzie nie oplacalne. po drugie wprowadzono mikstury o tm samym działaniu tylko cięsze by rycesz musiał robić częściej przerwy w huntah. moim zdaniem teraz na demona to już na 70lvl (solo) karzda profesja morze iść. po druge zobaczy sie w praktyce.
|
18-11-2007, 01:40 | #165 | |
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
|
|
18-11-2007, 11:05 | #166 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 16 11 2007
Lokacja: niniva
Posty: 12
Stan: Niegrający
Imię: Neilran of Niniva
Profesja: Knight
Świat: Unitera
Poziom: 15
Skille: 54/54
Poziom mag.: 3
|
mi sie wydaje że:
skoro uhy/ihy bedą nie opłacalne dla nie magicznych postaci (knigt), to w takim razie ich opłacalność zalerzy tak jak sd, hmm od mlvl, czyli na huntach może będzie sie opłacało że drut/sorc bedzie leczyć knighta.. taka teoria.. ale mają być sd'ki 3 strzałowe, jeszcze za 700many ?! o lol.. niech w ogóle dają 100strzałowe i manaruny, i dopiszą Tibia OTS :/ Ostatnio edytowany przez neilran - 18-11-2007 o 11:07. |
18-11-2007, 11:55 | #167 |
Guest
Posty: n/a
|
Według mnie to zarazem będzie dobrze tak jak i źle. Moim zdaniem to z deka przesadzili np. Idę na Demony a po drodze mam dragony, hero itd. więc muszę brać kilka rodzajów amunicji ...
|
18-11-2007, 16:47 | #168 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 11 2007
Lokacja: Gostynin
Wiek: 31
Posty: 34
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Lavido
Profesja: Royal Paladin
Świat: Thoria
Poziom: 76
Poziom mag.: 17
|
A dla mnie te nowe questy do dupy jak zwyklenagrody będą pod knighta. Jedyna normalna rzecz dla Palka to Arbalest i BoHy. A drugą sprawą jest to że narobiąqurestów a do niektórych jeszcze nie znaleziono rozwiazania, chociażby nieodkryte tereny pod pustynią (tą od deserta). Cip-soft powinien do każdego update dożucic garsć informacji na temat jakiejś nie odkrytej rzezcy albo chociaż jakąś wskazówke ot co ;p
|
18-11-2007, 16:54 | #169 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 20 10 2007
Lokacja: włocławek
Posty: 5
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Lady Massacration
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 20
Skille: :D
Poziom mag.: :D
|
a dokladnie kiedy to bedzie te nowe zeczy ITP ??
chodzi mi o date ;] |
18-11-2007, 18:31 | #170 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 16 11 2007
Lokacja: niniva
Posty: 12
Stan: Niegrający
Imię: Neilran of Niniva
Profesja: Knight
Świat: Unitera
Poziom: 15
Skille: 54/54
Poziom mag.: 3
|
chyba na mikołaja, albo święta..
|
19-11-2007, 14:44 | #171 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 07 2004
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 37
Posty: 603
Stan: Niegrający
Imię: Pacek man
Profesja: Brak (Rookgaard)
Świat: Julera
|
Nevir jesli to czytasz to dobrze.
Tibia 1.0 wydana w 97 miala tylko mozliwosc zalogowania sie i gadania do innych ludzi, zabijeanie potworow doszlo dopiero w tibi 2,0 rok 98 a pierwsze czary w 3,1 rok 98 i to pod koniec. W tym czasie istanialo juz wiele gier z gatunku magi i miecza wiec uwazasz ze Tibia jest orginalna?? Tibia w postaci jaka znamy pokazala sie dopiero w 2000r kiedy na rynku bylo juz Baldurs Gate i kilka mmorpg. Jak sie chcesz wymadrzac to najpierw nazbieraj troszke wiedzy bo jak ktos sie orietuje to go boli co piszesz. ps.mozesz sobie zobaczyc date zalozenia mojego drugiego kąta wystarczy ze klikniesz na moj profil postaci pod nickiem na forum. Moje pierwsze kąto zalozyłem natomiast 12.V.2003 jeszcze na tibi 6 [;
__________________
"Czemu nas tam nie ma gdzie za darmo wszystko dają...." "płoń płoń płoń parlamęcie niech spali cię ogień na historii zakręcie" |
21-11-2007, 08:00 | #172 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 21 11 2007
Posty: 4
|
Hmm... Zapowiada sie ciekawie ale zobaczymy jak to bedzie moze jajnie a moze nie <-----to moja postac pewnie sie domyslacie jaka profesja otoz to KNIGHT xD
|
21-11-2007, 08:03 | #173 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 21 11 2007
Posty: 4
|
Zapowiada sie COOOL ale zobaczymy jak to bedzie
|
21-11-2007, 12:32 | #174 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 21 11 2007
Lokacja: Barlinek
Wiek: 35
Posty: 14
Stan: Aktywny Gracz
Imię: John Wladca Lasu
Profesja: Druid
Świat: Xantera
Poziom: 36
Poziom mag.: 39
|
Zapowiada się naprawde ciekawie. Nie sądze żyby miało to w jaki kolwiek sposób tibie uczynić skomplikowaną tak jak niektórzy moji poprzednicy twierdzą. Jeżeli cipsoft wprowadzi owe zmiany w sposób taki jak możemy przeczytać na tibia.pl to powinno wszystko być w porządku i napewno będzie miło kożystać z nowych czarów itp. Mam nadzieje że dla druidów szczególnie zostaną wprowadzone jakieś czary nie wymagajace premium account. Z koleji ciekawi mnie zaklinanie mieczy, jeżeli czary będą do zaklinania tylko dla pacc to teoretycznie używanie mieczy też powinno być tylko dla pacc, ale mi to nie przeszkadza. Jeszcze ciekawi mnie jedna rzecz, w artykule napisane zostało że tylko sorc może zaklinać bronie, mojim jest to przeocznie piszącego. Sądze tak dla tego iż tylko druid ma władać lodem i ziemią a jak widać na screenach są bronie lodowe, przypuszczam więc że druid także będzie mógł zaklinać bronie. Widziałem też poprzedników piszących że paladyn w koncu jest taki silny jaki powinien być, jak dla mnie to bzdura, dlatego że w porównaniu do innych profesji teraz paladyn jest zbyt silny ma dużą ilość hp duzo many i silne zaklęcia leczące, w dodatku skiluje znacznie szybciej niz knight a nie mówiąc już o mlvl druida czy sorca. Dla mnie poprzednie wyrównianie postaci było katastrofą. Np. mamy knighta który bije palla po pierwsze ryzeż musi go dogonić co jest trudne a teraz jeszcze ma problemy z trafianiem w niego chciaż ten uzywa broni dystansowej, kompletnie nie trzyma się sensu (chcesz używać speara z tarczą ok, ale niech obrażenia będą mniejsze a nie 300+). Druidzi i sorcowie wogole ostatnio zostali niesprawiedliwie osłabieni może i bili po dużą ilość hp ale koszt run jest ogromny. Jedynie dobrze został dostosowny knight dostał nowe czary i jest w miare dobrze. Co do nowego patcha przypuszczam że WRESZCIE BEDZIE WYRÓWNANIE POSTACI.
|
22-11-2007, 16:23 | #175 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 16 11 2007
Lokacja: Polska
Posty: 8
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Secura
Poziom mag.: 7
|
nO nO ciekawe rzeczy się będą działy.
Mnie sie to bardzo podoba. Już nie mogę sie doczekać Ostatnio edytowany przez pKpK - 22-11-2007 o 16:36. Powód: błędy ortograficzne |
01-12-2007, 17:47 | #176 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 12 2007
Posty: 36
|
no zapowiada sie ciekawie ;d;d
|
01-12-2007, 20:34 | #177 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 10 2007
Wiek: 31
Posty: 104
Stan: Na Emeryturze
Imię: Namenq
Profesja: Druid
Gildia: Extreme Poland
Świat: Luminera
Poziom: 26
Skille: 0/24
Poziom mag.: 25
|
Honor dla polskich Tibijczyków
Mam nadzieje że będzie ciekawie że będa nowe DOBRE miejsca mam nadzieje że mój mały knighcik sobie tam poradzi że będzie bił wszytko co stanie mu na drodze |
02-12-2007, 13:07 | #178 |
Guest
Posty: n/a
|
Fajnie! xD
Nono to teraz będzie frajda!!!
|
03-12-2007, 09:35 | #179 |
Guest
Posty: n/a
|
WSzystko rox
Ladnie zapowiadajacy sie opdate.. bedzie ciekawie i wszystko cacy,, troche trudniej dla knightow ale wiadomo poradzimy sobie )
Lecz martwi mnie jedno,, wszytko idzie do przodu,, wiecej broni ,, wyzszy max lvl,, lepsze potwory itp itd... ale nie ma lepszych zbroi... a mogli by dodac choc 1 lepsza niz mpa. i udostepnic ten sprzet ktory zostal wyrzucony z dropow... np demon legi o ile sie nie myle |
03-12-2007, 13:35 | #180 |
Guest
Posty: n/a
|
<haha> a zmiena cos z Miejscami dla FACC?
|