Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 14-11-2007, 18:18   #161
Modliszka11
Użytkownik Forum
 
Modliszka11's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007
Lokacja: Venore

Posty: 87
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Freak
Świat: Candia
Poziom: 72
Skille: 20/25
Poziom mag.: 55
Domyślny

na www.tibiabr.com jest już dawno przetłumaczone tam zawsze jest wszystko wcześniej
__________________
Uwaga Tekst Który Pisze Nie Jest Przeznaczony Dla Ludzi Uzależnionych Psychicznie Od Ortografi
Modliszka11 jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 14-11-2007, 18:45   #162
Dziki_Osiol
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 28 06 2007
Lokacja: Kołobrzeg

Posty: 148
Profesja: Elite Knight
Świat: Refugia
Poziom: 165
Skille: 666/69
Poziom mag.: 8
Domyślny

ogolnie w newsie na tibia.com chodzi o:
1.wprowadzanie 3 nowych zywiołów :lodu,świętości i śmierci,oraz uczynienie trucizny (poison) na powrot uzyteczną
2.szesc (3 stare i 3 nowe) zywioły zostaną przypisane zaklęciom,broniom,potworom,i eq.Wejdzie sporo nowych spelli,a niektore stare zostaną nazwane inaczej,zmienione lub przypisane innym profesjom.
3.druidzi od tej pory nie bedą mogli robic mocnych run z żywiołu ognia (gfb?) oraz energi(hmm?),za to beda mieli mozliwosc uzywania i robienia ruz z zywiolu ziemi i lodu.obie wokacje dostana tez do wyboru
jedno z potęznych obszarowych czarów(spontanicznych) (ue i pox?)
z mozliwoscia zmiany ich w zaleznosci od exp place.
4,knight zyska mozliwosc kontroli nad zywiolami przy pomocy magow i druidow- beda oni miec mozliwosc ladowania kamieni zywiolem,potem taki knight wsadzi to sobie w bron i przez jakis czas ma mozliwosc uzywania zmodyfikowanej broni.(cos jak HoTA,szkoda tylko ze 4 bronie mozna tak zmodyfikowac ) bron taka ma zadawac,oprocz obrazen fizycznych takze obrazenia od danego zywiolu.
5.pall dostanie kilka "swietych" zaklec,przydatnych w walce z nieumarłymi,poza tym bedzie mogł teraz leczyć sie i strzelać w tym samym momencie.
6.potwory zostana przypisane do odpowiedniego zywiolu,i np draga nie zabijesz z pomoca ognia itp...ew.zadasz mu male obrazenia.(nie jest wyjasnione do konca)
7. wprowadzone zostaja 3 nowe leczace mikstury dla knighta oraz po 3 nowe mikstury many dla druidow i magow.palek bedzie mial mozliwosc korzystania po 2 z kazdych nowych.

tekst tlumaczony na szybko,jednak ogolny sens zmian zachowalem.
czy fakt ze news pojawil sie w srode zamiast w piatek swiadczy o szybko nadchodzacym update?poza tym cipsoft odkryl teraz przed nami naprawde duzo,wiec moze to byc jeden z ostatnich update-teaserow.
have fun
Dziki~
__________________
Cytuj:
09:43 Piecia lordzik refugii [19]: Sell Valconia Rod
09:44 Vengard [30]: valconia rod....XD
09:44 Dziki Osiol of Refugia[119]:sam wal
09:44 Master Zdzislaw [20]: ^co za gey;D
trade chanell potrafi byc zajebisty
Dziki_Osiol jest offline  
stary 15-11-2007, 21:02   #163
mikanek
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Ten update z tego co widze zabije knighta, gdyz zabierze mu runy UH tak wiec wykonanie questow takich jak anihilator bedzie potwornie trudne.
 
stary 16-11-2007, 19:40   #164
greg007
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 07 10 2007

Posty: 132
Stan: Aktywny Gracz
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez mikanek Pokaż post
Ten update z tego co widze zabije knighta, gdyz zabierze mu runy UH tak wiec wykonanie questow takich jak anihilator bedzie potwornie trudne.
wcale nie! nie powiedziano że nie będzie uh tylko że będzie nie oplacalne. po drugie wprowadzono mikstury o tm samym działaniu tylko cięsze by rycesz musiał robić częściej przerwy w huntah. moim zdaniem teraz na demona to już na 70lvl (solo) karzda profesja morze iść. po druge zobaczy sie w praktyce.
greg007 jest offline  
stary 18-11-2007, 01:40   #165
Stalmir
Użytkownik Forum
 
Stalmir's Avatar
 
Data dołączenia: 16 07 2004
Lokacja: Zgorzelec
Wiek: 33

Posty: 159
Imię: Stalmir
Profesja: Elite Knight
Gildia: Telvanni
Świat: Harmonia
Poziom: 121
Skille: 10/10
Poziom mag.: 8
Stalmir ma numer GG 9562850
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez greg007 Pokaż post
wcale nie! nie powiedziano że nie będzie uh tylko że będzie nie oplacalne. po drugie wprowadzono mikstury o tm samym działaniu tylko cięsze by rycesz musiał robić częściej przerwy w huntah. moim zdaniem teraz na demona to już na 70lvl (solo) karzda profesja morze iść. po druge zobaczy sie w praktyce.
ta? a dasz mi kase na te wedlug ciebie "super potionki"? dlugo huncic? =o z cyclo co 2h mykac z lootem zarabiajac 1k? =o oh jaki to kina kasiasty super jeszcze zostana wprowadzone te swietne fe'ki odporne na melee ;] zyczcie mi powodzenia w expieniu na -3,-4,-5 na cyclo to sa jakies zarty...... niech sobie maja msy te swoje sd 3 ladunkowe za 700 many, ale po hoy trzeba bylo zepsuc kine.....ze co exurami bede sie na huntach leczyl? bo to bedzie jedyne oplacalne rozwiazanie? co ja gadam jakie hunty jak te exori rozne dla ms/ed sa na odleglosc ;| 47 ed na hydrach solo expil na ts....... jak cipy nie zmienia tego, aby kina byl "przydatny" to bede mial wkoncu swietna wymowke, aby odejsc z tej gry heh a niedawno powrocilem, ale co tam....
Stalmir jest offline  
stary 18-11-2007, 11:05   #166
neilran
Użytkownik forum
 
neilran's Avatar
 
Data dołączenia: 16 11 2007
Lokacja: niniva

Posty: 12
Stan: Niegrający
Profesja: Knight
Świat: Unitera
Poziom: 15
Skille: 54/54
Poziom mag.: 3
neilran ma numer GG 3600729
Domyślny

mi sie wydaje że:
skoro uhy/ihy bedą nie opłacalne dla nie magicznych postaci (knigt), to w takim razie ich opłacalność zalerzy tak jak sd, hmm od mlvl, czyli na huntach może będzie sie opłacało że drut/sorc bedzie leczyć knighta.. taka teoria..

ale mają być sd'ki 3 strzałowe, jeszcze za 700many ?! o lol.. niech w ogóle dają 100strzałowe i manaruny, i dopiszą Tibia OTS :/

Ostatnio edytowany przez neilran - 18-11-2007 o 11:07.
neilran jest offline  
stary 18-11-2007, 11:55   #167
SirAndure
Guest
 

Posty: n/a
Problem

Według mnie to zarazem będzie dobrze tak jak i źle. Moim zdaniem to z deka przesadzili np. Idę na Demony a po drodze mam dragony, hero itd. więc muszę brać kilka rodzajów amunicji ...
 
stary 18-11-2007, 16:47   #168
HubertEM
Użytkownik Forum
 
HubertEM's Avatar
 
Data dołączenia: 18 11 2007
Lokacja: Gostynin
Wiek: 31

Posty: 34
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Lavido
Profesja: Royal Paladin
Świat: Thoria
Poziom: 76
Poziom mag.: 17
HubertEM ma numer GG 5155766
Brak ikony

A dla mnie te nowe questy do dupy jak zwyklenagrody będą pod knighta. Jedyna normalna rzecz dla Palka to Arbalest i BoHy. A drugą sprawą jest to że narobiąqurestów a do niektórych jeszcze nie znaleziono rozwiazania, chociażby nieodkryte tereny pod pustynią (tą od deserta). Cip-soft powinien do każdego update dożucic garsć informacji na temat jakiejś nie odkrytej rzezcy albo chociaż jakąś wskazówke ot co ;p
HubertEM jest offline  
stary 18-11-2007, 16:54   #169
brumcio
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 20 10 2007
Lokacja: włocławek

Posty: 5
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 20
Skille: :D
Poziom mag.: :D
brumcio ma numer GG 7754997
Domyślny

a dokladnie kiedy to bedzie te nowe zeczy ITP ??

chodzi mi o date ;]
brumcio jest offline  
stary 18-11-2007, 18:31   #170
neilran
Użytkownik forum
 
neilran's Avatar
 
Data dołączenia: 16 11 2007
Lokacja: niniva

Posty: 12
Stan: Niegrający
Profesja: Knight
Świat: Unitera
Poziom: 15
Skille: 54/54
Poziom mag.: 3
neilran ma numer GG 3600729
Domyślny

chyba na mikołaja, albo święta..
neilran jest offline  
stary 19-11-2007, 14:44   #171
Pacek
Użytkownik Forum
 
Pacek's Avatar
 
Data dołączenia: 18 07 2004
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 37

Posty: 603
Stan: Niegrający
Imię: Pacek man
Profesja: Brak (Rookgaard)
Świat: Julera
Domyślny

Nevir jesli to czytasz to dobrze.
Tibia 1.0 wydana w 97 miala tylko mozliwosc zalogowania sie i gadania do innych ludzi, zabijeanie potworow doszlo dopiero w tibi 2,0 rok 98 a pierwsze czary w 3,1 rok 98 i to pod koniec. W tym czasie istanialo juz wiele gier z gatunku magi i miecza wiec uwazasz ze Tibia jest orginalna?? Tibia w postaci jaka znamy pokazala sie dopiero w 2000r kiedy na rynku bylo juz Baldurs Gate i kilka mmorpg. Jak sie chcesz wymadrzac to najpierw nazbieraj troszke wiedzy bo jak ktos sie orietuje to go boli co piszesz.
ps.mozesz sobie zobaczyc date zalozenia mojego drugiego kąta wystarczy ze klikniesz na moj profil postaci pod nickiem na forum. Moje pierwsze kąto zalozyłem natomiast 12.V.2003 jeszcze na tibi 6 [;
__________________
"Czemu nas tam nie ma gdzie za darmo wszystko dają...."

"płoń płoń płoń parlamęcie niech spali cię ogień na historii zakręcie"

Pacek jest offline  
stary 21-11-2007, 08:00   #172
Szypera123
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 21 11 2007

Posty: 4
Domyślny

Hmm... Zapowiada sie ciekawie ale zobaczymy jak to bedzie moze jajnie a moze nie <-----to moja postac pewnie sie domyslacie jaka profesja otoz to KNIGHT xD
Szypera123 jest offline  
stary 21-11-2007, 08:03   #173
Szypera123
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 21 11 2007

Posty: 4
Domyślny

Zapowiada sie COOOL ale zobaczymy jak to bedzie
Szypera123 jest offline  
stary 21-11-2007, 12:32   #174
Johnnek
Użytkownik forum
 
Johnnek's Avatar
 
Data dołączenia: 21 11 2007
Lokacja: Barlinek
Wiek: 35

Posty: 14
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Druid
Świat: Xantera
Poziom: 36
Poziom mag.: 39
Johnnek ma numer GG 5869291
Domyślny

Zapowiada się naprawde ciekawie. Nie sądze żyby miało to w jaki kolwiek sposób tibie uczynić skomplikowaną tak jak niektórzy moji poprzednicy twierdzą. Jeżeli cipsoft wprowadzi owe zmiany w sposób taki jak możemy przeczytać na tibia.pl to powinno wszystko być w porządku i napewno będzie miło kożystać z nowych czarów itp. Mam nadzieje że dla druidów szczególnie zostaną wprowadzone jakieś czary nie wymagajace premium account. Z koleji ciekawi mnie zaklinanie mieczy, jeżeli czary będą do zaklinania tylko dla pacc to teoretycznie używanie mieczy też powinno być tylko dla pacc, ale mi to nie przeszkadza. Jeszcze ciekawi mnie jedna rzecz, w artykule napisane zostało że tylko sorc może zaklinać bronie, mojim jest to przeocznie piszącego. Sądze tak dla tego iż tylko druid ma władać lodem i ziemią a jak widać na screenach są bronie lodowe, przypuszczam więc że druid także będzie mógł zaklinać bronie. Widziałem też poprzedników piszących że paladyn w koncu jest taki silny jaki powinien być, jak dla mnie to bzdura, dlatego że w porównaniu do innych profesji teraz paladyn jest zbyt silny ma dużą ilość hp duzo many i silne zaklęcia leczące, w dodatku skiluje znacznie szybciej niz knight a nie mówiąc już o mlvl druida czy sorca. Dla mnie poprzednie wyrównianie postaci było katastrofą. Np. mamy knighta który bije palla po pierwsze ryzeż musi go dogonić co jest trudne a teraz jeszcze ma problemy z trafianiem w niego chciaż ten uzywa broni dystansowej, kompletnie nie trzyma się sensu (chcesz używać speara z tarczą ok, ale niech obrażenia będą mniejsze a nie 300+). Druidzi i sorcowie wogole ostatnio zostali niesprawiedliwie osłabieni może i bili po dużą ilość hp ale koszt run jest ogromny. Jedynie dobrze został dostosowny knight dostał nowe czary i jest w miare dobrze. Co do nowego patcha przypuszczam że WRESZCIE BEDZIE WYRÓWNANIE POSTACI.
Johnnek jest offline  
stary 22-11-2007, 16:23   #175
pKpK
Użytkownik forum
 
pKpK's Avatar
 
Data dołączenia: 16 11 2007
Lokacja: Polska

Posty: 8
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Secura
Poziom mag.: 7
Domyślny

nO nO ciekawe rzeczy się będą działy.
Mnie sie to bardzo podoba.
Już nie mogę sie doczekać

Ostatnio edytowany przez pKpK - 22-11-2007 o 16:36. Powód: błędy ortograficzne
pKpK jest offline  
stary 01-12-2007, 17:47   #176
Buaa
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 01 12 2007

Posty: 36
Domyślny

no zapowiada sie ciekawie ;d;d
Buaa jest offline  
stary 01-12-2007, 20:34   #177
Michulek
Użytkownik Forum
 
Michulek's Avatar
 
Data dołączenia: 17 10 2007
Wiek: 31

Posty: 104
Stan: Na Emeryturze
Imię: Namenq
Profesja: Druid
Świat: Luminera
Poziom: 26
Skille: 0/24
Poziom mag.: 25
Michulek ma numer GG 4743727
Domyślny

Honor dla polskich Tibijczyków
Mam nadzieje że będzie ciekawie
że będa nowe DOBRE miejsca mam nadzieje że mój mały knighcik sobie tam poradzi
że będzie bił wszytko co stanie mu na drodze
Michulek jest offline  
stary 02-12-2007, 13:07   #178
Kenoobii
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny Fajnie! xD

Nono to teraz będzie frajda!!!
 
stary 03-12-2007, 09:35   #179
Vothar_666
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny WSzystko rox

Ladnie zapowiadajacy sie opdate.. bedzie ciekawie i wszystko cacy,, troche trudniej dla knightow ale wiadomo poradzimy sobie )

Lecz martwi mnie jedno,, wszytko idzie do przodu,, wiecej broni ,, wyzszy max lvl,, lepsze potwory itp itd... ale nie ma lepszych zbroi... a mogli by dodac choc 1 lepsza niz mpa. i udostepnic ten sprzet ktory zostal wyrzucony z dropow... np demon legi o ile sie nie myle

 
stary 03-12-2007, 13:35   #180
Nuniez
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

<haha> a zmiena cos z Miejscami dla FACC?
 
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 03:22.


Powered by vBulletin 3